Christian Troy
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Parece que GameStop ha empezado a recibir este poster para su uso publicitario durante este próximo mes de marzo.
En camino el anuncio del nuevo Batman: Arkham next gen?
Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Batman: Arkham Knight
Warner Bros. Interactive Entertainment and DC Entertainment today announced Batman: Arkham Knight, Rocksteady Studios’ conclusion to the series of award-winning, best-selling titles Batman: Arkham Asylum and Batman: Arkham City. Batman: Arkham Knight is based on DC Comics’ core Batman license and will be available exclusively for the PlayStation 4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, and Windows PC. The game is scheduled for release worldwide in 2014.
In the explosive finale to the Arkham series, Batman faces the ultimate threat against the city he is sworn to protect. The Scarecrow returns to unite an impressive roster of super villains, including Penguin, Two-Face and Harley Quinn, to destroy The Dark Knight forever. Batman: Arkham Knight introduces Rocksteady's uniquely designed version of the Batmobile, which is drivable for the first time in the franchise. The addition of this legendary vehicle, combined with the acclaimed gameplay of the Batman Arkham series, offers gamers the ultimate and complete Batman experience as they tear through the streets and soar across the skyline of the entirety of Gotham City.
“Batman: Arkham Knight is the pinnacle game of our hugely successful franchise, and we are giving players the most expansive, impressive title in the series,” said Martin Tremblay, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. “The Rocksteady Studios team is continuing to focus on the excellent gameplay for which they are known while delivering a thrilling new experience for gamers and Batman fans.”
“The team at Rocksteady Studios is putting a tremendous amount of work into delivering the final chapter of our Batman: Arkham trilogy so that fans can feel what it’s like to be the Batman,” said Sefton Hill, Game Director at Rocksteady Studios. “We’re excited to be developing the game for next-gen platforms, which has allowed us to bring to life the design elements that we envisioned from the beginning such as the Batmobile and how it augments Batman’s abilities, to the fully detailed and realized Gotham City.”
Que salvajada de trailer, que bonita es la carátula, como mola ese batmovil....
Y sale este año.
- El último juego de Batman por parte de Rocksteady. Su próximo proyecto será algo nuevo.
- Un nuevo villano completamente hecho por Rocksteady.
- El Batmóvil podrá ser llamado con un botón durante cualquier momento del juego.
- Las calles serán más amplias para permitir el uso del Batmóvil. Podrá usarse a través de rampas y saltos.
- Podrás salir disparado del Batmóvil directamente en planeo rápido, a través de los vidrios de edificios para vencer enemigos. Será una mecánica recurrente.
- Nuevos movimientos, como la posibilidad de usar los gadgets mientras planeas.
- El modo depredador incluirá cadenas de takedowns. La información en inglés dice que podrás por ejemplo tumbar a varios de ese modo sin que el resto se entere (con un máximo de cuatro) desde puntos como cadenas o alcantarillas.
- Los puzzles de Riddler parecen ser todos basados en el uso del Batmóvil. Hay una secuencia en donde apareces en una especie de pista y tienes que hacer aparecer rampas y turbos para continuar y llegar al final.
- El Batmóvil dispara misiles y armas para paralizar. Es básicamente imparable, si chocas contra un coche con el Batmóvil, el otro sale volando.
- La historia es justo después de la muerte del Joker. Todos los criminales deciden trabajar juntos para vencer a Batman de una vez por todas. El artículo de Game Informer habla más que todo de Scarecrow, quien planta bombas por todo Gotham.
- Oraculo (Barbara Gordon) jugará un papel importante. Podrás visitarla en la batcueva y hablar con ella. Cientos de referencias y huevos de pascua hacía el mundo de Batman.
- Kevin Conroy regresa como Batman. Todos los demás actores de doblaje también regresan.
- Gotham City es 5 veces mas grande que Arkham City. Se divide en 3 areas. No cuenta con tiempos de carga al pasar entre areas o entrar en interiores.
- Batman empieza con el batsuit de Batman AC. En algún punto del juego lo actualiza.
- Corre en una versión modificada del motor Unreal.
- Arkham Knight es el nombre del villano del juego.
- Sin multijugador.
- No habrá cinemáticas pre-renderizadas, todo corre en tiempo real.
- La chaqueta de Gordon y la capa de Batman utilizan ahora físicas Apex para simular movimientos más reales. Reaccionan con más realismo a los cambio de viento o movimientos.
- Paul Dini no se encarga del guión.
http://www.meristation.com/playstat...man-arkham-night-es-de-next-gen/44672/1961634Por qué Batman: Arkham Night es de Next Gen
No es ningún secreto que gran parte del público aficionado a los videojuegos está actualmente hablando de Batman. Y como está en boca de todos, los responsables del título no iban a ser menos. Durante una entrevista con GameInformer, Sefton Hill, principal responsable de Rocksteady, ha hablado acerca de que Batman: Arkham Night vaya a ser título exclusivo de Next Gen.
"Dar el salto a la next gen no es un desafío. El verdadero desafío es asegurarte de que estás obteniendo lo mejor de las máquinas" afirma Hill. "Obviamente, podemos ver muchos juegos cross-gen y por ese motivo, se ven algo frenados (a la hora de tomar recursos exclusivos de next gen). Debido a que nosotros pudimos tomar esa decisión bastante temprano, hemos sido capaces de ser más ambiciosos con el diseño y hacer un juego auténtica y realmente de next gen".
El título usará una edición modificada de Unreal Engine 3, con el que el estudio ha realizado la saga. "No queremos crear el juego de mundo abierto más grande de la historia" añadió. "Estamos intentando crear un mundo abierto realmente vibrante".