Mucho gameplay hoy en el vídeo del Treehouse. Todo es destructible lo cual mola mil, pero he visto un detalle que me ha dejado picueto.
Cuando el mono pilla un pedrusco para lanzarlo se pone como un punto de mira para apuntar y Donkey Kong desaparece, pero en lugar de hacerlo con una transparencia, lo hacen con un asqueroso punteado de dithering.
Espero que sea una fea decisión artística y no algo para evitar una transparencia real que pueda hacer que el juego rasque.
Este sitio utiliza cookies para ayudar a personalizar el contenido, adaptar tu experiencia y mantenerte conectado si te has registrado.
Para continuar utilizando este sitio, debe aceptarse nuestro uso de cookies.