Hinomura Krycek
Bayofilo
Yo los veo iguales.(*)
(*) En la pantalla de 5" de mi móvil.
(*) En la pantalla de 5" de mi móvil.
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¿Ahora? Eso es algo que se hace de hace tiempo... Además hay perfiles también de "lighting artists" que se encargan únicamente de que la iluminación esté perfectamente controlada en todo momento para conseguir el look deseado.Lo del ray tracing esta bien por que es realista, pero los juegos quizás lo que necesiten es una "fotografía" más espectacular y no algo realista... ahora van a contratar también a DPs.
No es ninguna locura pero si ocurre como con Wolfestein: Young Blood (mismo motor si no me equivoco) el impacto en el rendimiento estaba muy controlado y bajo mi punto de vista merecían la pena esos detallitos aquí y allá.Mola, pero tampoco es que desencaje la mandíbula. El movimiento es muy fluido, pero los monstruos parecen de hace 20 años...