He aquí un tema que puede llegar a ser bonito, o cuanto menos interesante, si se consigue resolver.
Los fondos 3D de KOF 2002 UM son muy bonitos, si no los ves en movimiento, cuesta creer que fueron dibujados con gráficos poligonales, y más bien parecen bitmaps, en parte debido a que no se ven polígonos cutres como en otros juegos 3D, de scroll o mecanica 2D. Sin embargo, parece que no han sido coloreados con cel shading. que les da a los dibujos 3D un aspecto de anime o dibujo cómic animado muy bueno (Viewtiful Joe, R.Type Dimensions)
¿Qué técnica de dibujado o coloreado 3D han empleado los de SNK.Playmore, para hacer los fondos de KOF 2002 UM?
¿Es la misma técnica que ya se ha empleado en Ultimate Ghost'n Goblins (Capcom, PSP, y Raiden IV, Moss)? ¿En que otros juegos 3D side scroling, se ha usado esta técnica que junto con cel shading, queda muy bien para emular bitmaps, en juegos poligonales?-
Algunos me comentan que simplente sob Poligonos + texturas. No hay nada raro en ellos, ni shaders de ningún tipo. Y que no tienen nada de mágico, la verdad. ¿Es verdad?
Los fondos 3D de KOF 2002 UM son muy bonitos, si no los ves en movimiento, cuesta creer que fueron dibujados con gráficos poligonales, y más bien parecen bitmaps, en parte debido a que no se ven polígonos cutres como en otros juegos 3D, de scroll o mecanica 2D. Sin embargo, parece que no han sido coloreados con cel shading. que les da a los dibujos 3D un aspecto de anime o dibujo cómic animado muy bueno (Viewtiful Joe, R.Type Dimensions)
¿Qué técnica de dibujado o coloreado 3D han empleado los de SNK.Playmore, para hacer los fondos de KOF 2002 UM?
¿Es la misma técnica que ya se ha empleado en Ultimate Ghost'n Goblins (Capcom, PSP, y Raiden IV, Moss)? ¿En que otros juegos 3D side scroling, se ha usado esta técnica que junto con cel shading, queda muy bien para emular bitmaps, en juegos poligonales?-
Algunos me comentan que simplente sob Poligonos + texturas. No hay nada raro en ellos, ni shaders de ningún tipo. Y que no tienen nada de mágico, la verdad. ¿Es verdad?