skywalkeres
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El redactor jefe de Xtreme, junto con algunos de los colaboradores de la revista e incluso Nacho Vigalondo publicaron el mes pasado el volumen 1 de un libro que tendrá continuación dentro de seis meses. Su nombre: Mondo-Pixel.
En su página web tenéis más información sobre el libro, además de poder leer el artículo sobre Bioshock. Os pego el faq para que veáis de qué va:
Yo no he podido localizarlo en Zaragoza. Llamé a varias librerías y sólo en La Casa del Libro me dijeron que lo tendría en unos 10 días.
Lo habéis comprado? Merece la pena?
En su página web tenéis más información sobre el libro, además de poder leer el artículo sobre Bioshock. Os pego el faq para que veáis de qué va:
- ¿Qué es Mondo Pixel Vol. I?
- Es una colección de libros de teoría y estudio sobre videojuegos dirigida por John Tones y publicada por Editorial Tébar. Cada volumen tendrá unas 260 páginas más un suplemento de programación independiente llamado HardCode, y su periodicidad será semestral.
- ¿Quién está detrás?
- Organiza y dirige el tinglado John Tones, a quien quizás recuerdes de su puesto de redactor-jefe en la revista Superjuegos Xtreme o, por supuesto, como creador del blog Mondo Pixel, origen de todo esto. El diseño de Mondo Pixel, Vol. I corre a cargo de eunice szpillman, y entre los autores de los textos hay gente como Javier Candeira, Jordi Sánchez-Navarro, Nacho Vigalondo, Raúl Barrantes, David Catalina, Javi Sánchez, Miguel Ángel Sánchez o Ignacio Selgas, entre otros autores, a algunos de los cuales puede que conozcas (o no) tras seudónimos como Aureal, Chaiko, Stan By, Kun, S.T.A.R. y muchos otros noms de plume.
- ¿Por qué un libro?
- El formato revista y el formato web se nos quedaban cortos para el tipo de textos y ensayos que queríamos desarrollar. Queríamos textos largos, densos, que por una vez no se vieran dominados por la imagen sino que fuera a la inversa. Y por otra parte, nos provocaba un extraño placer perverso ver un libro sobre videojuegos que no hablara sobre sociología, sobre datos y sobre cifras, sino sobre… videojuegos.
- ¿Qué es HardCode?
- Es nuestro suplemento sobre programación independiente y videojuegos de serie B. En él intentaremos ofrecer una perspectiva general sobre el mundo de los bedroom coders y sus miserias. Y sus grandezas, claro. Se incluye inseparablemente en cada número de Mondo Pixel.
- ¿Dónde puedo encontrar Mondo Píxel?
- En teoría, en cualquier librería grande y bien surtida. Si no es así, ponte en contacto con nosotros en correo@mondo-pixel.com o pregunta en nuestros foros. Intentaremos que lo localices.
- ¿Puedo suscribirme?
- Claro. Al final del libro tienes las indicaciones pertinentes.
- ¿Por qué no hay notas en los análisis?
- Sigh. Mondo Pixel es una publicación de crítica de videojuegos, no una guía de compras. No pretendemos ayudarte a decidir si debes o no debes comprar un juego, sino explicar por qué los juegos son como son, qué quieren decir y a dónde nos llevan. Y adivina: no todos tienes por qué comprarlos. Buena parte de la redacción de Xtreme, por imposiciones profesionales, ha tenido que poner notas a juegos en otras publicaciones, y todos, invariablemente, se han sentido sumamente estúpidos al hacerlo.
- ¿Qué relación tiene Mondo Pixel con Superjuegos Xtreme?
- Oficial, ninguna. Oficiosamente, hay dos obvias relaciones. Por un lado, muchos de los colaboradores recién llegados a la revista (Chaiko, Mr. Winters, Stan By, Kun, Ben Reilly, S.T.A.R., Nacho Vigalondo) y su redactor-jefe, John Tones, forman parte de Mondo Pixel. Por otro, Mondo Pixel quiere continuar con el espiritu transgresor y revulsivo que ha supuesto Superjuegos Xtreme en el encallecido panorama de la prensa del videojuego de nuestro país.
- ¿Puedo colaborar en Mondo Pixel?
- En principio tenemos bastante con lo nuestro, pero nada te impide enviarnos muestras de tu trabajo a correo@mondo-pixel.com.
- ¿Por qué no habéis hablado de oscurotítulojaponésparamsx?
- A pesar de lo holgado de nuestro espacio para escribir, éste sigue siendo limitado, y nos dejamos cosas en el tintero. Estáis invitados a prolongar los temas y discutirlos en nuestros foros. Nos pasaremos a menudo por allí y los matizaremos y discutiremos muy gustosamente…
- ¿Por qué odiáis a Nintendo?
- Ya empezamos…
Yo no he podido localizarlo en Zaragoza. Llamé a varias librerías y sólo en La Casa del Libro me dijeron que lo tendría en unos 10 días.
Lo habéis comprado? Merece la pena?