Multi [PS4/ONE] Final Fantasy XV

Christian Troy

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Anunciado por primera vez en el E3 de 2006, Final Fantasy Versus XIII era la respuesta oscura de Tetsuya Nomura al por entonces inédito Final Fantasy XIII, compartiendo ambos el universo Fabula Nova Crystallis.



Ahora, como la nueva entrega numerada de la saga, Final Fantasy XV se convierte en título multiplataforma con fecha de lanzamiento por determinar. Por lo visto en los últimos videos del pasado E3 2013, el juego conserva su sistema de batalla en tiempo real (action RPG), deudor del de Kingdom Hearts.

Según declaraciones recientes de sus responsables, el juego se esta desarrollando en DirectX 11 con el PC como base, para ser portado a PlayStation 4 y Xbox One posteriormente. El título se movió a la nueva generación hace dos años, manteniendo la puerta abierta al lanzamiento en PS3 hasta hace uno. Otro dato importante revelado es que se valora seguir la historia de Noctis en sucesivas secuelas, al igual que hemos visto con la saga de Lightning en esta generación.

A continuación, Square Enix detalla la sinopsis y una pequeña biografía de los principales personajes.

El único cristal que queda en el mundo se encuentra en el Reino de Lucis. Tras una notable época de paz con el estado de Niflheim, Lucis se alegra de haber conseguido finalizar el período de guerra fría. Sus celebraciones, sin embargo, fueron prematuras. Bajo la apariencia de cordialidad, Niflheim lanza una invasión a gran escala sobre el reino. Las vidas en paz del Príncipe de la Corona Noctis y su séquito se consumen por las llamas de la guerra, forzados a luchar y ofrecer una resistencia.


TRAILER DE ANUNCIO sin comprimir (descargar)

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  • Noctis Lucis Caelum: Una aflicción en la niñez dotó a Noctis, heredero al trono de Lucis, con el poder místico de ver la luz divina, pudiendo sentir la muerte de los demás. Noctis rechaza las rígidas convenciones reales y actúa como un renegado, para consternación de aquellos que le sirven. Sin embargo, aunque "Noct" pueda parecer temerario a veces, siempre defiende a los que le son leales.
  • Gladiolus Amicitia: Como señor de la noble Casa Amicitia, Gladiolus continua la dinastía que juró proteger la corona. "Gladio" comparte una amistad con Noctis que va mas allá del nacimiento y los títulos; su lealtad no nace del deber sino de la hermandad.
  • Ignis Scientia: Como la inquebrantable voz de la razón, fruto de su educación clásica basada en la lógica desde la niñez, Ignis recibió el encargo de formar parte del consejo del que sería rey, Noctis. Utiliza el profundo entendimiento mutuo y la confianza construida a lo largo del tiempo, para ayudar a superar la brusquedad de Noctis con otros.
  • Prompto Argentum: El travieso Prompto se hizo amigo de Noctis en sus días de escuela. Una señal en su hombro le marca como un forastero para el círculo real, pero está dispuesto a hacer lo que sea por la causa.
  • Cor Leonis: Una leyenda viva de la tradición Lucian, la devoción por el arte de la guerra del Comandante Cor Leonis, es sólo superada por la que siente hacia su rey. No profesa demasiado aprecio al grupo de Noctis, pero su honor le obliga a cuidarlos en todo caso.

VIDEO GAMEPLAY sin comprimir (descargar)​


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Página oficial.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

Pintaza efectivamente.
Todavía a estas alturas tengo pendiente el XIII :cortina, creo que de este verano no pasa.
Lástima que todavía no se sepa fecha para el Versus, Troy.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

En Japon te refieres no?

Yo estoy ahora con el Resident Evil 5 Gold Edition, me consta que te gustan, dame tu nick de PS3 por privado o por aqui y nos vemos.

Gran año de Sony, of course. Menudos juegazos se aproximan.

Saludos!
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

No tengo la PS3 amigo, me compre hace poco la PS2 que es con la que estoy.

Aun asi, ya voy aprovisionandome de juegos de la 3 para cuando llegue. Teniendo lo que tengo pendiente de hace años no tengo prisa.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

:doh. OK.

Haces bien. Yo me perdi las generaciones de PSX y PS2, y me he perdido taaaanto.

Te espero cuando pilles la PS3 ;)
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

El último número de la revista Famitsu incluye una entrevista a Nomura, en la que ha soltado algunas cosas:


  • Las cinemáticas en Final Fantasy Versus XIII son manipulables (aqui más datos sobre esto).
  • La calidad de los modelos 3D para las cinemáticas y la jugabilidad son casi iguales.
  • Los combates en Versus XIII serán más dinámicos y se mantendrán frescos durante toda la aventura.
  • Una gran cantidad de tiempo utilizada en los gráficos del juego, especialmente la iluminación.
  • Se han mostrado tres nuevas imágenes: Una de ellas incluye una ciudad Italiana que muestra a Noctis mirando a un gigante, la misma escena pero de noche también con Noctis y una imagen de Meguro, una región de Japón. Las imágenes se mostraran muy pronto.
  • Noctis puede realizar fotos con su móvil, pero no sabemos qué utilidad tiene realmente.
  • El desarrollo avanza muy lentamente dentro de las oficinas de Square Enix, el equipo aún no ha comenzado con las fases de producción pero ya la están preparando.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

Rumores de cancelación :doh :mutriste


Muy raro todo. Todo el mundo se esta haciendo eco del tema, oficialmente no han salido a desmentir nada, gente diciendo que lo mismo le cambian solo el nombre, rediseñan la estrategia y lo lanzan como nueva entrega numerada (la XV). Con todo Nomura dijo hace poco que seguian avanzando y que habria novedades este mismo año (en el próximo Tokyo Game Show mismamente). Aunque según parece, el juego no tendra presencia en el evento que Square-Enix va a montar para Septiembre con motivo del 25 Aniversario de la marca.

Veremos si dicen algo.

El siguiente en caer, The Last Guardian...
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

Mola, podrían haber dedicado este tiempo a hacer un Kingdom Hearts.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

Hace días que los rumores de cancelación fueron desmentidos.

Algunos tendrán que esperar por su Kingdom Hearts, que lástima.
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

Tras interminables meses de espera para saber algo del juego, Nomura nos "obsequio" con un dibujo de Noctis, el protagonista, en el pasado 25º aniversario de la saga. Ahora, nos llega la segunda parte de la historia...












...la colonia de Noctis.

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Creo que es lo más brillante que he visto esta semana. El nivel de trolerio de Square no conoce límites. Espero que enseñar merchandising de un juego en la sombra, signifique la reactivación de noticias más importantes a su alrededor.

No puedo más que hacer mias las palabras de uno de los comentarios de la noticia en vandal; "la sacarán para que olamos algo del juego en esta década".
 
Respuesta: Final Fantasy Versus XIII

He leido ciertos rumores en EOL que vienen desde los foros de Gamefaqs. Deconozco la veracidad de los datos y no me he parado a leer toda la historia que hay alrededor de estas palabras, me limito a poner el texto sin más.

En negrita lo más destacable como que el juego ya no es un Action RPG.

So here we go..

As of last week, the game known as Final Fantasy Versus XIII was shown behind closed doors to people from Gamestop Corporate, along with Final Fantasy X HD Collection, FFXIII: LR (which is coming sooner than you think) and Final Fantasy XIV:RR. Marketing for Lightning Returns is going to startup sometime in April, so be on the lookout for that.

Final Fantasy XIV is a Playstation 3 title, will have a redemption code for the PS4 downloadable version at no extra charge. There are no plans for a full retail release of XIV on PS4.

The releases of LR, FFXIV AND Versus will be no longer than 3-4 months apart from one another, starting with LR. The idea is to re-establish the FF brand on the current platforms to generate interest/hype for the Next-Gen title which is in its infancy right now.

Final Fantasy "VERSUS XIII" pre-production began almost 4 years ago. The reason why its taken so long is due to a number of things, including manpower/resources being re-allocated to help finish Crystal Tools, work on FFXIV's re-working and work on the Luminous Engine. The game is NO LONGER AN ACTION-RPG. Its more in-line with traditional Final Fantasy and has been described to me as a combination of FFXII and the Classic ATB. seen in the older games. Still a Playstation 3 exclusive (you can thank/hate Sony for that) and is slated to release this Winter in Japan and North America (sorry Europe.) The game being shown for PS4 is NOT FFVXIII. Voice Recording sessions for the Japanese version have been happening in waves for awhile now, and actually finished up last month. Sessions for the English voice cast are slated to start sometime in July, although some work is being done in advance preparation for the E3 Trailer.

Speaking of which, expect Square to hold their own E3 briefing, for the first time in recent memory. There is simply too much to announce between the internally-developed titles and the Eidos stuff. "Versus" wont be playable until the Fall TGS. Dont expect much to be shown about the game leading up to its release, in terms of content. Theyre taking the FFVII approach with this one and not letting too much be known about the Game World prior to release, including the antagonist's identity.

And a quick note about the Vita/3DS. Dont expect any Square Enix retail releases on Vita aside from FFX. Square has very little confidence in the platform and the only reason X is seeing a Vita release is because its cost-efficient. Almost ALL of Square Enix's support will be focused towards 3DS/iOS. In fact, there isnt even a dedicated team working on Vita titles internally. FFX is being farmed-out.

Feel free to bookmark this post and come back to it over the next couple of months, starting next month when marketing begins for LR. As more info leaks out, the credibility of this post will also increase (and Aryllies).
 
Respuesta: Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII es ahora Final Fantasy XV como se esperaba.


 
TRAILER DE PRESENTACIÓN (subtitulado al castellano) y primer vistazo al SISTEMA DE BATALLA.
Las fuerzas armadas de Niflheim han lanzado un ataque devastador sobre el reino de Lucis, expulsando al príncipe heredero Noctis y a sus camaradas de sus hogares y obligándolos a luchar. Así comienza una historia cautivadora en un mundo impresionante, que solo podía ser fruto del talento del principal equipo de desarrollo de SQUARE ENIX.

El juego esta desarrollado con el motor Luminous Engine y será lanzado en PlayStation 4 y Xbox One.


 
Editado y actualizado el primer post del hilo.


Aqui, un interesante video especial de GameTrailers sobre el argumento/mitología del juego y sus conexiones con Shakespeare, en concreto Hamlet.

 
Hace varias semanas, en los foros de GAF se aventuraron a analizar la jugabilidad y el sistema de batalla del juego, a partir de las pistas procedentes de los dos videos mostrados en el E3. Pego la información (gracias al forero Kappie de EOL por la traducción).

ANALISIS DE LA JUGABILIDAD.

HUD

  • Warp / Teletransportacion
  • Attack / Ataque
  • LinkForm / Circulo de Espadas
El HUD estático nos muestra en todo momento 5 armas, las cuales van rotando de forma cíclica, siendo un total de 8.

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  • Item / Objeto
  • Magic / Magia
  • LinkForm / Circulo de Espadas
Para que Noctis use el Comando Magic/Magia, pulsamos un botón que actúa de interruptor y que cambia los Comandos Warp/Teletransporte y Attack/Ataque a los Comandos Item/Objeto y Magic/Magia. Entonces podemos seleccionar el Comando de Magia.

Actuaría de forma similar a los accesos rápidos a las Magias que tenemos en Kingdom Hearts con el L1. Al mantener pulsado el L1 el Menú de Comandos cambia a los Comandos de Item/Objeto y Magic/Magia y si soltamos el L1 el Menú de Comandos volvería a los Comandos de Warp/Teletransporte y Attack/Ataque. El L1 es un ejemplo, desconozco que botón usaran.

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La imagen de abajo muestra los nombres de los personajes que están actualmente en nuestra Party/Equipo y su HP (Hit Points/Vida).

El indicador/barra azul debajo de Noctis seria el indicador de Warp/Teletransporte, que se explica mas adelante.

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Combate

El Ataque normal de Noctis conlleva el uso del teletransporte de parte a parte mientras corta a los enemigo con las armas. Esto es automático, solo es necesario pulsar el Comando Attack/Atacar. El ataque puede ser anulado por los ataques enemigos.

La Magia, como se menciono antes, es accesible alternando el Menú y desde ahí seleccionando la Magia que queramos.

Noctis tiene la habilidad de rodar/dar volteretas para esquivar los ataques enemigos. Cuando estemos cerca de enemigo o en otras situaciones, Noctis podrá realizar ciertas acciones como dar una patada a los enemigos, saltar sobre ellos, abofetearlos, subirse a los Behemoths... Esto también se hace desde el Comando de Attack/Ataque.

La Party/Equipo consta de 3 miembros activos, los cuales pueden estar bastante lejos de Noctis como puede verse en el Mapa. Es posible usar otros personajes aparte de Noctis. Prompto usa Armas de Fuego y Gladiolus usa Espadas pesadas. Podemos cambiar entre los personajes durante la batalla sin interrupciones.

En la imagen de abajo podemos ver como seria jugar con Prompto (Aunque el HUD falla y nos muestra los Comandos de Noctis).

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Aquí podéis ver unos GIFs de Noctis en acción:

- Attack / Ataque

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- Magic / Magia

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- Otros

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Armas

Podemos cambiar de Arma sin interrupciones. Aparentemente llevamos 8 en nuestra Armeria, y podemos ver en el HUD la que tenemos seleccionada y las 4 siguientes. La rotación de las Armas es hacia la derecha, y no seria posible hacerlo hacia la izquierda al no poder ver que Arma seleccionaríamos. Esta nos da a entender que podríamos usar solo un botón para ello, o que no se han molestado en hacer el ciclo hacia la izquierda.

En 2011, Nomura comento que el juego tenia Espadas, Hachas, Lanzas, Armas de Manos, Pistolas, Rifles, Bazucas, Escopetas y mas. Podremos equiparnos múltiples Armas desde el Menú. Las Armas cambiaran automáticamente si se usan en un combo.

En la imagen de abajo, podemos ver que el Arma seleccionada y la tercera están repetidas. Esto da a entender que tendremos varias veces el mismo Arma o variaciones del Arma. Podríamos tener Armas modificadas por el juego o por nosotros mismos.

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Aquí tenéis una muestra de las diferentes Armas:

- Lanza 01

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- Lanza 02

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- Espada 01

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- Espada 02

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- Espada corta

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- Espada pesada 01

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- Espada pesada 02

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- Cuchillo

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Warp / Teletransporte

La habilidad Warp/Teletransporte funciona seleccionando un punto de anclaje del escenario y usando el Comando de Warp/Teletransporte. Estos puntos de anclaje se muestran con un circulo naranja-amarillo para los enemigos y un circulo azul clarito para los escenarios. La habilidad esta restringida solo a estos puntos, y no podemos teletransportarnos a cualquier punto que queramos. El Comando estará en gris en el Menú de Comandos hasta que estemos lo suficientemente cerca de un punto de anclaje como para poder usarla. Es posible que el sistema de selección de los puntos anclaje sea similar al de Kingdom Hearts con los enemigos.

La habilidad solo la puede utilizar Noctis. En los trailers hemos visto la habilidad en distancias cortas, pero mas adelante nos mostrarán teletransportes mas largos. Esta habilidad esta limitada por el indicador/barra azul que esta junto al HP/Vitalidad de Noctis. En el GIF de abajo podría usarse hasta 4 veces. Todavía no sabemos como recargaremos esa barra, posiblemente con el tiempo se recargara sola. En el GIF de abajo, podemos ver el circulo de anclaje naranja-amarillo en el Soldado enemigo y como disminuye el indicador/barra azul que esta junto al HP/Vitalidad de Noctis.

En algunos momentos del trailer de Gameplay no vemos que el indicador/barra azul disminuya, pero será por que el HUD no será totalmente funcional en este punto del desarrollo.

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En las siguientes imágenes se puede ver ejemplos de puntos de anclaje en enemigos y partes del escenario.

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LinkForm / Circulo de Espadas

LinkForm es una habilidad especial que hace que las Armas aparezcan alrededor de Noctis en forma de circulo, y golpeando al enemigo con todas las Armas de su Armería. Noctis atacara al enemigo con algunas de esas Armas y el resto de Armas caerán hacia el enemigo volando.

Todavía no se sabe si LinkForm reducirá el daño como se mostró en el trailer del E3 2006. Y tampoco se sabe que limitaciones tiene su uso.

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Asistencias de los miembros de la Party/Equipo

Nuestros compañeros ayudan al personaje con ataque conjuntos y responden a lo que sucede con acciones autónomas.

- Noctis bloquea el ataque de un Iron Giant múltiples veces, para recibir la ayuda de Gladiolus y Prompto.

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- Prompto disparando a un enemigo, con la mano en el hombro de Noctis.

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- Gladiolus aparta a Noctis de un ataque repentino de un Behemoth, para enfrentarse a el.

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Ejemplo: Para activar la secuencia del tercer GIFs, Gladiolus cubriendo a Noctis, Noctis va hacia el Behemoth de una forma concreta y le da al Behemoth tiempo a que haga su ataque. Incluso aunque Gladiolus este muy lejos, la secuencia se iniciara.

Mapa, Video, etc.

Los GIFs muestran el funcionamiento del Mapa y del Vídeo. Podrían están relacionados con el teléfono de Noctis y activarse/desactivarse de forma voluntaria.

El Mapa muestra la localización y también a nuestros compañeros. Noctis seria la fecha central del Mapa, Gladiolus estaría a su derecha con un símbolo de Aguila (En el símbolo que esta en el escenario se puede leer Gladiolus) y Prompto seria el símbolo de las Pistolas.
Si no recuero mal, uno de los tatuajes de Gladiolus era un ave y el único de la Party/Grupo que utiliza Armas de Fuego es Prompto.

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En el GIF podemos ver a Noctis hablando con Gladiolus por video.

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Otros comentarios

Las invocaciones también estarán en el juego y deberán ser derrotadas para ser obtenidas. Tienen un sistema de clasificación, siendo Leviatán (la vemos en el trailer) una de las más importantes. Esta es la razón de su gran tamaño.

Podemos apuntar a múltiples partes del cuerpo de los enemigos. Los más grandes podrán ser escalados dando la oportunidad al jugador de golpear puntos débiles.
 
Jodo, qué de tiempo libre tienen algunos para hacer estos ultra-estudios de los trailers, ya no digamos luego para currarse una presentación tan pormenorizada.

TELA
 
Final Fantasy Type-0 HD podría incluir una demo de Final Fantasy XV.
La remasterización del juego de PSP llegará en marzo.

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Final Fantasy Type-0 HD se lanzará el 17 de marzo e incluirá una demo del esperado Final Fantasy XV, según ha publicado Game Informer.

Esta noticia ya ha sido retirada y se cree que podría haber sido un error de publicación, estando prevista originalmente para ser anunciada durante el Tokyo Game Show.

Según el texto original, la demo se llamaría "episodio Duscae" y se centraría en las primeras zonas del juego, modificadas para hacerlo más sencillo -algo así como un tutorial-. No se especifica si la demo estaría disponible el mismo día del lanzamiento de Type-0 HD o será más tarde.

Square Enix no ha confirmado esta información, así que aún habrá que esperar unos días.
 
Cuando ya nadie daba un duro por verlo en el TGS... ZASCA.



Se hacen tanto de rogar, que cada video es un acontecimiento.
 
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