Christian Troy
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¿Ha dado este tema algo decente? Es increible la cantidad de ñordos a poco que recuerdes titulos.
El genero empezo terrible con cosas como esa Super Mario Bros, pelicula que aparte de hacer que me encoñara de Samantha Mathis durante meses no consiguio nada mas. Luego vinieron cosas olvidables como Street Fighter o Mortal Kombat. Poco a poco Hollywood se lo fue tomando mas en serio (cuando llego el boom de la Playstation vamos) contando con mas presupuesto para las peliculas y con alguna estrella por ahi. Asi llego Tomb Raider en cuya secuela vimos a Angelina darle un puñetazo a un tiburon para a continuacion agarrarse a su aleta y escapar de morir ahogada. Un momento de esos en los que mi cabeza hace...
Angelina se canso y la franquicia se quedo en el olvido con dos entregas. Otra saga es la de Resident Evil. Que buenos son estos juegos y que malas son las peliculas. Algunos defienden solo la primera como algo decente y digno. Para mi el problema de esa pelicula empieza cuando deciden desarrollar la trama en el laboratorio. ¿Por que no hicieron una trama de terror clasico estilo Poe en la mansion siguiendo la estela del primer juego? La respuesta es la accion. Sea cual sea el genero del juego en Hollywood tienen claro que estas peliculas tienen que ser de accion. Asi juegos de aventuras como Tomb Raider y de terror y suspense como Resident se covierten en films de tiros. Un caso parecido a este es Alone in The Dark, un juego con mucho terror estilo clasico que desaparece por la gracia del amigo Boll. Aun recuerdo ese texto en el que este ser justificaba los cambios que le queria hacer a un primer borrador escrito para emular el suspense de films como Señales. Su puta madre.
Muchas de estas producciones cometen el error de querer contentar a los fans locos haciendo adaptacion fieles de lo juegos. Un error tremendo porque juegos como los que se han adaptado si destacan en algo no es en sus guiones. Es preferible coger lo esencial de ellos y salir por otro lado. El cine se mueve en unas pretensiones dramaticas mas importantes que las de los videojuegos, un arte este donde lo principal para valorar un juego no es su historia, sino aspectos tecnicos como los graficos o la jugabilidad. Por esto adaptar fielmente una historia de un juego siempre va a ser un error. En la consola funciona cualquier atisbo de buena historia pero en el cine hay que ir mas alla. Por ejemplo Metal Gear Solid tiene un gran guion DE VIDEOJUEGO. Para el cine habria que rellenar mucho mas esa historia.
Tendremos que esperar a que se tomen mas en serio este genero como le ha ocurrido al de superheroes con directores de clase A interesandose por adaptar comics.
Si tuviera que destacar algo de este subgenero diria solo dos:
- FINAL FANTASY: LA FUERZA INTERIOR. Tecnicamente es una revolucion comparable a la que tuvo en su dia Toy Story pero injustamente sin conseguir la repercusión en este campo que si alcanzo la de Pixar. Square no se baso en ninguna de las entregas del videojuego para la adaptacion pero mantuvo las constantes como la idea del planeta Tierra como ente vivo. Esto es lo que deberian hacer todas las adaptaciones como decia antes. Como pelicula de ciencia-ficcion cumple bien con una historia sencilla pero solida. Tambien tenemos una gran partitura de Elliot Goldenthal.
- SILENT HILL. Como pelicula atmosferica me parecio genial respetando el mal rollo y lo grotesco del juego, incluso con movimientos de camara identicos. Pero cae en lo mismo que otras cintas de terror, el guion. Cuando llega la hora de explicar la trama resulta de bochorno. No te la crees y todo el impacto que hubieran podido causar sus imagenes desaparece. Historias como las de Silent Hill quedan mejor sin explicar del todo. Me pregunto que habria hecho alguien mas abstracto como David Lynch o el Carpenter de En La Boca del Miedo con este material. Aun asi a pesar de lo fallida que es, vale la pena por su atmosfera y por su escrupuloso respeto hacia el juego con banda sonora calcada incluso.
Otra cosa, hay algun juego del que espereis adaptacion o que la merezca? En mi caso juegos como Metal Gear Solid (vayamonos olvidando de Paul Thomas Anderson, no?) o Soul Reaver quedarian brutales. Pero sobre todo y ante todo, que grande seria una trilogia al estilo Lord Of The Rings de Final Fantasy VII.
Para terminar ya podriamos salirnos del tema adaptaciones para entrar en esas peliculas que han tocado el tema de los videojuegos o los entornos virtuales. Casos como el de ExistenZ de Cronenberg (que tal esta?), Matrix, Nivel 13 o la mitica Tron.
El genero empezo terrible con cosas como esa Super Mario Bros, pelicula que aparte de hacer que me encoñara de Samantha Mathis durante meses no consiguio nada mas. Luego vinieron cosas olvidables como Street Fighter o Mortal Kombat. Poco a poco Hollywood se lo fue tomando mas en serio (cuando llego el boom de la Playstation vamos) contando con mas presupuesto para las peliculas y con alguna estrella por ahi. Asi llego Tomb Raider en cuya secuela vimos a Angelina darle un puñetazo a un tiburon para a continuacion agarrarse a su aleta y escapar de morir ahogada. Un momento de esos en los que mi cabeza hace...
Angelina se canso y la franquicia se quedo en el olvido con dos entregas. Otra saga es la de Resident Evil. Que buenos son estos juegos y que malas son las peliculas. Algunos defienden solo la primera como algo decente y digno. Para mi el problema de esa pelicula empieza cuando deciden desarrollar la trama en el laboratorio. ¿Por que no hicieron una trama de terror clasico estilo Poe en la mansion siguiendo la estela del primer juego? La respuesta es la accion. Sea cual sea el genero del juego en Hollywood tienen claro que estas peliculas tienen que ser de accion. Asi juegos de aventuras como Tomb Raider y de terror y suspense como Resident se covierten en films de tiros. Un caso parecido a este es Alone in The Dark, un juego con mucho terror estilo clasico que desaparece por la gracia del amigo Boll. Aun recuerdo ese texto en el que este ser justificaba los cambios que le queria hacer a un primer borrador escrito para emular el suspense de films como Señales. Su puta madre.
Muchas de estas producciones cometen el error de querer contentar a los fans locos haciendo adaptacion fieles de lo juegos. Un error tremendo porque juegos como los que se han adaptado si destacan en algo no es en sus guiones. Es preferible coger lo esencial de ellos y salir por otro lado. El cine se mueve en unas pretensiones dramaticas mas importantes que las de los videojuegos, un arte este donde lo principal para valorar un juego no es su historia, sino aspectos tecnicos como los graficos o la jugabilidad. Por esto adaptar fielmente una historia de un juego siempre va a ser un error. En la consola funciona cualquier atisbo de buena historia pero en el cine hay que ir mas alla. Por ejemplo Metal Gear Solid tiene un gran guion DE VIDEOJUEGO. Para el cine habria que rellenar mucho mas esa historia.
Tendremos que esperar a que se tomen mas en serio este genero como le ha ocurrido al de superheroes con directores de clase A interesandose por adaptar comics.
Si tuviera que destacar algo de este subgenero diria solo dos:
- FINAL FANTASY: LA FUERZA INTERIOR. Tecnicamente es una revolucion comparable a la que tuvo en su dia Toy Story pero injustamente sin conseguir la repercusión en este campo que si alcanzo la de Pixar. Square no se baso en ninguna de las entregas del videojuego para la adaptacion pero mantuvo las constantes como la idea del planeta Tierra como ente vivo. Esto es lo que deberian hacer todas las adaptaciones como decia antes. Como pelicula de ciencia-ficcion cumple bien con una historia sencilla pero solida. Tambien tenemos una gran partitura de Elliot Goldenthal.
http://es.youtube.com/watch?v=1o2RYxmHdqw
- SILENT HILL. Como pelicula atmosferica me parecio genial respetando el mal rollo y lo grotesco del juego, incluso con movimientos de camara identicos. Pero cae en lo mismo que otras cintas de terror, el guion. Cuando llega la hora de explicar la trama resulta de bochorno. No te la crees y todo el impacto que hubieran podido causar sus imagenes desaparece. Historias como las de Silent Hill quedan mejor sin explicar del todo. Me pregunto que habria hecho alguien mas abstracto como David Lynch o el Carpenter de En La Boca del Miedo con este material. Aun asi a pesar de lo fallida que es, vale la pena por su atmosfera y por su escrupuloso respeto hacia el juego con banda sonora calcada incluso.
http://es.youtube.com/watch?v=WLb_M3G6Iv8
Otra cosa, hay algun juego del que espereis adaptacion o que la merezca? En mi caso juegos como Metal Gear Solid (vayamonos olvidando de Paul Thomas Anderson, no?) o Soul Reaver quedarian brutales. Pero sobre todo y ante todo, que grande seria una trilogia al estilo Lord Of The Rings de Final Fantasy VII.
Para terminar ya podriamos salirnos del tema adaptaciones para entrar en esas peliculas que han tocado el tema de los videojuegos o los entornos virtuales. Casos como el de ExistenZ de Cronenberg (que tal esta?), Matrix, Nivel 13 o la mitica Tron.