Resultados de búsqueda

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    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Actualiza Windows10 y los drivers, para que te deje escoger RGB 12 bits, RGB 10 bits no se puede, ponlo en RGB 12bits 23hz, RGB 12bits 50/60Hz no se puede, no llega la capacidad HDMI 2.0A
  2. G

    El hilo de los JVC con HDR (serie X5000 en adelante)

    si tiras de un buen HTPC potente compatible con 4K RGB 12 bits, no necesitas que sea compatible con señal HDR, ya que al proye le puedes mandar señal HDR convertida a SDR con MADVR.
  3. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    he vuelto a bajar el dynamic tunning, de 125 a 75, y bastante mejor el detalle más cerca del negro, lo dejaré ahí de momento,
  4. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    2.3 es menos oscura que 2.4, de hecho la típica en SDR es 2.2, pero en salas dedicadas o oscuras, se puede subir el valor, a más valor más oscura la curva, menos detalle en sombra, pero más diferencia de brillo entre zonas claras y oscuras (no negras) de la imagen. El Dynamic tunning lo he...
  5. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    En las pruebas que hice ayer a tiempo real desde 300 hacia abajo en el real nits, se nota el cambio pero bastante menos que hacia arriba, supongo que será por cómo están masterizadas las pelis HDR. Vamos que tranqui, porque variemos algo de unos a otros para comprobar, creo que los ajustes son...
  6. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Nah el asunto es claro, que para afrontar el tema HDR con proyectores, lo más conveniente aparte del procesado es mejorar las salas para que no reflejen, porque con la misma luz, nuestros sentido visual se magnifica si estamos muy a oscuras, que veamos solo la imagen de la pantalla, aumenta...
  7. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    hombre ciegos no son, tienen ojos, pero en la oscuridad total se guían por "sonar"
  8. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    He estado verificando todo, con patrones y pelis. Gamma, lo voy a dejar calibrado a 2.3 y ajustado en el Madvr a 2.3 Dynamic tuning lo voy a dejar en 125 (recomienda entre 50 y 200, así que el promedio). El real display nits, he puesto el de mi proye multiplicado x 1.5 vamos, que tengo...
  9. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    el tema de los nits reales, es un poco relativo en proyección, en calibraciones SDR, las TV se recomienda calibrar sobre 30FT/l y los proyes a 14FT/L (porque en salas de proyección era de 12 a 16. El asunto es que influye mucho la distancia de visionado y las características de la sala de...
  10. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Bueno es un poco relativo, porque el HDR de los UHD Bluray es para TV no para proyección, realmente influye mucho cómo nos gusta a cada uno la imagen, además de la sala que tengamos, el proyector, el tamaño de la pantalla, la distancia a la pantalla, el tipo de pantalla, etc, etc, yo sólo puedo...
  11. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    claro pero hay un factor clave, tu sala es dedicada, voy a ver Lucy ahora con esos ajustes.
  12. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Os paso mis ajustes para mi sala (100% dedicada y cubierta completamente en techo, paredes y el suelo on aironfix) en pantalla 2.35:1 de 314X133 y mi JVC x9000 En menú de madvr calibration y proye (calibrado) gamma 2.3 bt2020 (mete filtro) HDR tone mapping real display nits: 170 dynamic...
  13. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    ¿cuantos nits reales tienes en medición de blanco D65 al 100%? ¿cuantos nits reales tienes en medición de blanco D65 al 100%?
  14. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Sí, lo sé, el asunto es que en mi sala que no hay nada de luminancia en la estancia (absorbo toda la luz reflejada), puedo poner valor mas alto, porque se abre bastante el iris de mi ojo, y percibo más luminancia. Es decir, que la parte de la imagen no modificada por el tone mapping sea algo...
  15. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Si, sigo con el X9000, si lo cambio será por N7, tengo uno encargado, pero no tiene sentido combinar los dos, X9000 y N7 con Madvr, vamos que uno de los dos lo sacaré. Voy a verificar bien ahora como pongo todo en mi sala 100% aterciopelada (techo, suelo y paredes), el display peak nits la voy...
  16. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    El asunto es que MADVR tonemapping está diseñado para todos los dispositivos de visualización, no sólo para proyectores, en TVs se suelen ajustar al doble de luminancia que los proyectores en SDR. Pero con TVs si estamos con la luz apagada se debe bajar esa luminancia, y en proyección aunque...
  17. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    en proyección si teneis sala dedicada sin reflejos, recomiendo poner target nits mas alto, yo saco sobre 110 nits en mi pantalla grande, pero lo tengo puesto el target nits a 160, si estás a oscuras y sin reflejos la luz percibida es mucho mayor porque abrimos más el iris del ojo.
  18. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    En la gama GTX9-- sólo descodifica por hardware hevc/h265 la GTX960. La GTX970, GTX980, GTX980TI no lo hacen aunque sean más potentes para juegos. Con mi GTX960 no va a trompicones, decodificando por hardware y con MADVR haciendo tonemapping HDR en tiempo real (pixel shader) y además puedo...
  19. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    prueba Lampara ALTO, iris 0 y en MADVR el HDR->SDR sobre 300 nits pon iris Modo AUTO2 para que cierre en negro. Si vas a usar HDR->SDR tienes que usar un calibrado para SDR (lo mismo que para bluray) pero con toda la luz que puedas por eso recomiendo iris 0 , lamp alto (modo normal, no eco)...
  20. G

    MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

    Sí, es cierto, en una sala por ejemplo como la mía que tengo terciopelo en todo el techo, todas las paredes y el suelo, no necesitaría 1000nits, que son 290FT!!! (12.000 lumens en mi caso) vamos, imposible en proyección y en oscuridad absoluta no hace falta tanto. Por las pruebas y...
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