Respuesta: ¿Pensáis continuar en la siguiente generación de video consolas?
la Play Station 4 va a estar muy bien si Cave decide lanzar sus juegos shoot em up para multiplataforma, en ved de centrarse solo en XBox. El R-Type Dimensions estuvo muy bien un shooter poligonal sidescrolling muy parecido a los que hacen pixel-art. Y el raiden Iv estuvo tambien bastante bien.
De las 3 (WiiU, XBox720 y PS4), me tira más la Play Station, siempre me ha tirado más las consolas de Sony, aunuqe la XBox 360 ha estado bastante bien esta generación. Pero si puedo llegar a tener alguna, compraré sólo 1, no 2 ó las 3 que me parece una barbaridad (ya comprar una es caro, con 300 euros, ...juegos con que alimentar a la máquina aparte) Y la compraría cuando saliese algun juego Pixel-art o poligonal side scrolling bonito, que me atrajese, mientras tanto, esperaría a ver. Dragon Kronw va a salir para el año que viene y Aquaplazza tambien, son pixel art HD muy bonitos. Y sobre poligonales side scrolling, habrá que esperar a ver si Irem, Konami o Capcom, se animan a desarrollar alguno.
Konami dijo estar desarrollando un nuevo juego de Contra, fué presentado el teaser en una conferencia previa al pasado E3 2011 de Verano. Pero Dave Cox, un directivo de ellos, dijo que lo quería hacer con mecánicas jugables 3D, como el último Castelvania...Los que si estuvieron chulos, fueron el Hard Corp Uprising, de Arc System Work, que mezclaba 2D y 3D (sprites y polígonos), y uno 3D side scrolling que era un remake del 1 Contra Evolution Revolution, que hizo Konami China, para este mercado en exclusiva, una pena, pues se veía bien (no era tan anime como elHard Corp uprising, pero estaba bastante bien). Desde el hard Corp Uprising, tengo ganas de ver un nuevo juego de Contra poligonal side scrolling, co diseños cel shading, como el R-Type Dimensions, o como el Viewtiful Joe, pero sin estar tan recargado como este último.
Y Capcom está desarrollando el Street Fighter X Tekken, pero los gráficos estilo SF 4 no me gustan, si en cambio me gustaron los diseños del Marvel Vs Capcom 3, al estilo cel shading, aunque los fondos eran semi realistas, no se por que no hicieron todo el conjunto de luchadores y fondos con cel shading. Algunos dicen que no son diseños cel shading, sino acabados a lo muñecos de plástico o de goma, con brillos, y que tenían un aspecto cutre (Recap, en los foros postback), pero no estuvo mal el MVsC3 FotTW/Ultimate. , tan malo no era a nivel de gráficos, y se veía bien.... Sin embargo no estaría mal que hiciera para este año algún otro que no fuera de lucha, Bionic Commando Rearmed, Ultimate Ghost'n oblins, 1945 Join Strike o Commando 3, están ahí. Un nuevo remake i secuela de Merc, Final Fight, Dungeons&Dragons, Forgotten World, Demon Crest, alguno de plataformas, un nuevo Carrier Air Wing, o alguno que no sean todos de lucha 1 Vs 1, de los que tantos hay ahora.
Un saludo a todos
la Play Station 4 va a estar muy bien si Cave decide lanzar sus juegos shoot em up para multiplataforma, en ved de centrarse solo en XBox. El R-Type Dimensions estuvo muy bien un shooter poligonal sidescrolling muy parecido a los que hacen pixel-art. Y el raiden Iv estuvo tambien bastante bien.
De las 3 (WiiU, XBox720 y PS4), me tira más la Play Station, siempre me ha tirado más las consolas de Sony, aunuqe la XBox 360 ha estado bastante bien esta generación. Pero si puedo llegar a tener alguna, compraré sólo 1, no 2 ó las 3 que me parece una barbaridad (ya comprar una es caro, con 300 euros, ...juegos con que alimentar a la máquina aparte) Y la compraría cuando saliese algun juego Pixel-art o poligonal side scrolling bonito, que me atrajese, mientras tanto, esperaría a ver. Dragon Kronw va a salir para el año que viene y Aquaplazza tambien, son pixel art HD muy bonitos. Y sobre poligonales side scrolling, habrá que esperar a ver si Irem, Konami o Capcom, se animan a desarrollar alguno.
Konami dijo estar desarrollando un nuevo juego de Contra, fué presentado el teaser en una conferencia previa al pasado E3 2011 de Verano. Pero Dave Cox, un directivo de ellos, dijo que lo quería hacer con mecánicas jugables 3D, como el último Castelvania...Los que si estuvieron chulos, fueron el Hard Corp Uprising, de Arc System Work, que mezclaba 2D y 3D (sprites y polígonos), y uno 3D side scrolling que era un remake del 1 Contra Evolution Revolution, que hizo Konami China, para este mercado en exclusiva, una pena, pues se veía bien (no era tan anime como elHard Corp uprising, pero estaba bastante bien). Desde el hard Corp Uprising, tengo ganas de ver un nuevo juego de Contra poligonal side scrolling, co diseños cel shading, como el R-Type Dimensions, o como el Viewtiful Joe, pero sin estar tan recargado como este último.
Y Capcom está desarrollando el Street Fighter X Tekken, pero los gráficos estilo SF 4 no me gustan, si en cambio me gustaron los diseños del Marvel Vs Capcom 3, al estilo cel shading, aunque los fondos eran semi realistas, no se por que no hicieron todo el conjunto de luchadores y fondos con cel shading. Algunos dicen que no son diseños cel shading, sino acabados a lo muñecos de plástico o de goma, con brillos, y que tenían un aspecto cutre (Recap, en los foros postback), pero no estuvo mal el MVsC3 FotTW/Ultimate. , tan malo no era a nivel de gráficos, y se veía bien.... Sin embargo no estaría mal que hiciera para este año algún otro que no fuera de lucha, Bionic Commando Rearmed, Ultimate Ghost'n oblins, 1945 Join Strike o Commando 3, están ahí. Un nuevo remake i secuela de Merc, Final Fight, Dungeons&Dragons, Forgotten World, Demon Crest, alguno de plataformas, un nuevo Carrier Air Wing, o alguno que no sean todos de lucha 1 Vs 1, de los que tantos hay ahora.
Un saludo a todos