The classic first person shooter is back with the action-packed gameplay, sandbox world, and thrilling epic battles players loved the first time around – with remastered graphics and optimizations for a new generation of hardware co-developed on CRYENGINE with Saber Interactive. Starting this summer, Crysis Remastered will be available for PC, Xbox One, PlayStation 4, and for Nintendo Switch.
Crysis Remastered will focus on the original game’s single-player campaigns and is slated to contain high-quality textures and improved art assets, an HD texture pack, temporal anti-aliasing, SSDO, SVOGI, state-of-the-art depth fields, new light settings, motion blur, and parallax occlusion mapping, particle effects will also be added where applicable. Further additions such as volumetric fog and shafts of light, software-based ray tracing, and screen space reflections provide the game with a major visual upgrade.
Sobre el "software-based ray tracing", Crytek ya presentó esta característica para su CryEngine hace 1 año:
El tráiler de Crysis Remastered se filtró antes de tiempo, y las reacciones no fueron muy positivas, por lo que el equipo ha decidido retrasarlo para pulirlo.
Lo irónico es que al final el remaster salga primero en Switch.
Imagino que esta versión ya estaba casi terminada de cara al lanzamiento en verano y tampoco hay apenas margen de mejora como si ocurre en el resto de plataformas donde van a tener que darle otro repaso para mejorar los gráficos.
No te quejes, que la de Switch ha sido la primera versión en salir y encima es un muy buen port. Deja que los mayores que juegan con consolas potentes en pantallas grandes también se diviertan.
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