la realidad imita a la stop-motion

Toshiro Kurosawa

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En el último link que he puesto lo explican, y en le penúltimo viene un tutorial para aplicar las máscaras necesarias en photoshop; me imagino que se puede hacer tres cuartos de lo mismo en after effects o cualquier otro programa de video, pero también se puede hacer directamente desde la lente de la cámara usando las lentes de nosequé forma (no me entero muy bien, está en inglés y con un lenguaje bastante técnico)
 
Magnolia dijo:
Curiosísimo.

¿Cómo se consigue ese efecto exactamente?
Se trata simplemente por un lado de grabar pocos fotogramas por segundo para que luego la reproducción sea acelerada (o simplemente acelerar lo grabado) y por otro de aplicar desenfoques exagerados de modo que parezca que se trata de una fotografía macro.

En cine, cuando se graban maquetas, lo que se hace es justo lo contrario: aumentar la profundidad de campo todo lo posible y grabar a alta velocidad.
 
¿Pero dónde ponen el cuerpo de la cámara, exactamente?¿Cerca?

Por otro lado, es curioso que un efecto tan bonito y conseguido no valga absolutamente para nada.
 
Magnolia dijo:
¿Pero dónde ponen el cuerpo de la cámara, exactamente?¿Cerca?

Da igual. El truco, como comenta deimos, está en que el foco y la profundidad de campo sean muy limitados, ya sea de forma fotográfica o artificial, con un procesado posterior: por ejemplo con Photoshop, desenfocando el primer término y el fondo de tal forma que solo quede enfocada la zona donde se encuentra el sujeto.

Ejemplos fotográficos con Photoshop

Magnolia dijo:
Por otro lado, es curioso que un efecto tan bonito y conseguido no valga absolutamente para nada.

Hombre, para algo vale. Por ejemplo para dotar a la imagen de un carácter artificial (como de maqueta) o irreal (de ensoñación).
 
En este artículo de Microsiervos explican como lograr este efecto:

¿Reales o maquetas?

¿Reales o maquetas? Un funicular, un autobús en carretera, una ciudad nevada, un tranvía o las calles de Londres.

tilt-shift.jpg


Foto con técnica Tilt-Shift
Son todas escenas reales, pero fotografiadas con unas lentes especiales en una técnica denominada Tilt-Shift (TS), que en algunos sitios se traduce como «objetivos descentrables» o «lentes basculables». Hay mucha más información sobre esta técnica, galerías, autores y modelos de estas lentes especiales en Tilt/Shift Photography Links. También se pueden ver cada día nuevos ejemplos en el grupo tilt-shift de Flickr o con ese mismo tag: TiltShift. En algunos sitios comentan que es una nueva moda fotográfica, algo parecido a las imágenes HDR o las panografías, que van por épocas. Una bonita serie es The Little Apple.

Esta técnica se puede simular también con Photoshop. Tobias Hoellrich explica en los blogs de Adobe que se puede conseguir el suavizado general y posterior desenfoque parcial de ciertas zonas creando un canal alfa con un degradado adecuado (las áreas negras quedarán enfocadas, es decir, los objetos a resaltar; las areas blancas desenfocadas). Una vez creado el canal, se aplica el filtro Lens Blur, con el canal alfa como Depth Map. (Habrá que probarlo). Actualización: efectivamente no es muy complicado y desde luego sí que es muy resultón. Ahí va mi experimento con una vieja foto: ¿Es Londres o es una maqueta que tal vez sea digno de ser añadido al grupo en Flickr de maquetas falsas que acabo de descubrir a través de Tyrannosaurus Reflex.

En la revista Discover, How To Make Anything Look Like a Toyun científico explica el porqué de esta ilusión óptica tan convincente. Simplemente, el ojo piensa que realmente está viendo una maqueta porque estamos acostumbrados a que así es como se ven las maquetas u objetos pequeños o en miniatura normalmente:

Cuando miras una maqueta de verdad, el ojo se enfoca a una distancia muy corta, de modo que las cosas que quedan un poco más lejos se difuminan muy rápido, de forma similar a este tipo de fotos. Las fotos que tienen brillo natural y están un tanto «lavadas» completan el truco de la pérdida de detalle de los objetos lejanos, que hacen que los objetos enfocados realmente parezcan de una maqueta.

En castellano encontré que Ad Astra y Bichos y fotos hablaron de esta técnica hace tiempo.
 
No es exactamente lo mismo, pero me recuerda un poco a Jan Švankmajer, un director checo que hacía animación stop-motion con actores reales....

http://es.youtube.com/watch?v=LvkJy4mM05g

Este efecto es muy curioso porque el filtro realmente hace que parezca todo completamente irreal...

Por otro lado, es curioso que un efecto tan bonito y conseguido no valga absolutamente para nada.
Bueno, es como gran parte del arte, al final es una demostración de tu capacidad técnica, luego lo que hay que ver es si eso se tranforma en una tranmisión real de emociones o te deja frio...
 
Las aventuras secretas de Tom Thumb era una película que mezclaba personajes de plastelina y actores de carne y hueso (redundancia),

gran película


adéu!
 
Pués ya tenemos un anuncio en TV con esa técnica. No recuerdo cuál, pero ayer lo ví.
 
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