Multi MULTI: Black Myth: Wu Kong (Soulslike)

Ha hecho pico en 2,23 millones de jugadores simultáneos en Steam.

Y aquí un análisis PC vs PS5. Hasta el lanzamiento la versión PS5 no se había dejado ver y era una incógnita.



PS5:

- Quality Mode: Common 1440p/30fps upscaled to 2160p
- Balanced Mode: Common 1080p/45fps upscaled to 2160p
- Performance Mode: Dynamic 1080p/60fps upscaled to 1080p

- PS5 presenta 3 modos de visualización: Calidad, equilibrado y rendimiento.
- Los 3 modos presentan numerosos settings gráficos de forma idéntica, estando la mayor diferencia en la resolución y el framerate.
- A nivel visual, PS5 se situaría a nivel medio/alto comparado con los settings de PC (Bajo - Medio - PS5 - Alto - Ultra - Cinemático). Sin embargo, presenta algunas texturas por debajo del nivel bajo de PC.
- Para los reflejos, PS5 usa SSR con un ligero apoyo de Lumen.
- La distancia de dibujado, gracias a Nanite, es digno de admirar en ambas plataformas.
- En PC podemos activar trazado de rayos para reflejos, sombras e iluminación global. Este ajuste es tremendamente demandante, pero supone destacables en algunas zonas.
- Los tiempos de carga para los viajes rápidos cargan antes en PC, pero continuar la partida nos llevará menos en PS5.
- El modo rendimiento de PS5 abusa algo más del efecto de nitidez que aporta la reconstrucción de la resolución.
- El framerate no es perfecto en niguno de los modos, pero aceptable sin inestabilidades graves.
- La resolución del modo rendimiento en PS5 puede caer por debajo de los 720p, pero aún así considero que es el modo más recomendable para jugar.
- Black Myth Wukong está claro que es un título que se pensó con un gran PC de base, pero el rendimiento de PS5 es sólido a pesar de las carencias visuales.
 
Me falta enfocar qué estilo de acción es este juego. Se acerca más a un God of war, en el sentido de dificultad ajustable y cierta linealidad o es otro Souls de morir 1000 veces hasta que haces el puto "click"?
 
Creo que es tipo Souls. No se si tan difícil como los originales, eso si.
 
No es tan Souls. Es más asequible, tiene cosas de hack n slash, y está muy enfocado en las batallas contra bosses, con segmentos lineales entre medias.
 
Según Eurogamer... y según la mayoría restante, un gran título.

 
Un impresiones bastante completito tras unas 10 horas de juego.

PD: Sí es un Soulslike :cuniao

 
Última edición:
Empezado. La intro es espectacular, se ve de lujo con RT en una 4070ti sin tirones y entre 70 y 90fps. La ambientación es perfecta y los graficos espectaculares. Solo le he dado media hora, lo justo para matar algunos bichos para aprender combos y que te mate 10 veces el Buda azul. Lo que veo es mucha accion y menos narrativa de lo que esperaba, pero técnicamente es una pasada
 
Sigo intentando matar al Buda azul. Lo que si que he hecho es instalarlo en la deck, y con un mod de DLSS le consigo sacar 30fps estables (el mod es para 60fps pero con frame generation, e introduce demasiado retardo para este tipo de juegos para mi gusto)

 
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