¿Los QD OLED barren el shootout de HDTVTEST? ¿Ahora Samsung dio a Vincent Teoh un tratamiento VIP? Vayamos por partes como como bien os dice Jack el destripador. ¡Madre mía!.
Ya os venimos diciendo la diferencia tecnológica al día de hoy no marca una diferencia abismal, años luz entre QD OLED y WOLED. Os voy a tomar resultados numéricos puros y duros entre G3 y S95C que prácticamente es un empate técnico entre los ambos.
Lo importante del evento una prueba a ciegas con la intervención como jueces profesionales del vídeo, ya me diréis si ellos no evidenciaron diferencias muy notables ya debéis de tener una idea en usuarios no tikismikis.
NEAR BLACK:
Shadow Detail (The Green Knight) G3 : 4.00 S95C: 3.75........... Diferencia: + 0.25
Shadow Detail (Blade Runner 2049) G3 : 4.08 S95C: 2.62.........Diferencia: + 1.46
Flashing (Smearing Artifacts (Pan) G3 : 2.54 S95C: 4.31........... Diferencia: - 1.77
El detalle en sombra realmente es superior en G3 comparado a S95C, Teoh os pone en evidencia desaturación en escenas de poca luz en Sony QD OLED comparado al monitor de referencia. Donde se penaliza a WOLED era obvio es por chrominance overshoot, pero vamos globalmente la diferencia numérica en detalle en sombra es tan minúscula como 0.02 centésimas.
COLOUR ACCURACY
Low Luminance (The Green Knight) G3 : 4.00 S95C: 4.08......... Diferencia: - 0.08
Rec 709 (Avengers Assemble) G3 : 3.64 S95C: 3.73..................... Diferencia: - 0.09
WCG (Back to The Future) G3 : 3.62 S95C: 3.69.............................Diferencia: - 0.07
WCG (Pulp Fiction) G3 : 3.77 S95C: 2.85.......................................... Diferencia: + 0.92
High Luminance (The Greatest Showman) G3 : 3.84 S95C: 4.00....... Diferencia: - 0.16
OOTB (Avengers Assemble) G3 : 4.00 S95C: 4.69....................................Diferencia: - 0.69
Como podéis apreciar en los resultados sobre precisión de color, considerando en WOLED al subpíxel blanco nuevamente la diferencias son insignificantes a centésimas, inclusive en The Greatest Showman que hace uso desmedido de BT.2020 a picos elevados de nits que también se describe como WCG para otros contenidos UHD HDR. Teoh justifica la diferencia en Pulp Fiction a favor de G3 porque S95C no se puede calibrar con un nivel de precisión similar a G3 ó MZ2000. Globalmente una vez más entre G3 y S95C la diferencia es pírrica de tan sólo 0.03.
HDR PRESENTATION
1000 nit tone mapping (MI: Fallout) G3 : 3.77 S95C: 3.54................ Diferencia: + 0.23
4000 nit tone mapping (Lord of The Rings) G3 : 3.85 S95C: 4.23.. Diferencia: - 0.38
El mapeo de tonos 1000 nit en este resultado es mejor en G3 comparado a S95 4000 nit donde este segundo lleva una ventaja de igual modo en décimas. Diferencia Global entre G3 y S95C sigue siendo banal de tan sólo 0.08.
Para acabar uniformidad que lo es todo y se dice que existe tecnológicamente diferencias no de un pelín sino de varios cuerpos de ventaja. Veamos:
SCREEN UNIFORMITY
Dark Uniformity (The Green Knight) G3 : 3.85S 95C: 4.15.................. Diferencia: - 0.3
Bright Uniformity (Football) G3 : 3.62 S95C: 4.00.................................. Diferencia: - 0.3
Colour Uniformity (Lord of The Rings) G3 : 3.92 S95C: 4.15.............. Diferencia: - 0.2
Pero Samsung que cojones vendió a Sony como panel QD OLED para tener un puntaje en dark uniformity el más bajo de todos ¡me cago en diez!. Las diferencias existentes al menos entre G3 y S95C para contenido real en uniformidad no es significativo. Claro que para los ojos de profesionales del vídeo esas décimas de menos para WOLED justifica Teoh se dieron por diferencias ligeramente de uniformidad en color.
Cualquiera sea G3, MZ2000, A95L ó S95C son pepinacos de cuidado. Analizando los resultados objetivos podemos concluir Teoh deja de ser una fuente fiable.