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No lo suficientemente bien como para sustituir una buena TV.
Me imagino. La idea es saber si se ve decentemente.No lo suficientemente bien como para sustituir una buena TV.
Aunque no estoy directamente involucrado, conozco a la gente que se ha encargado de la adaptación. Eso sí, hay mucho curro detrás para adaptar todas las mecánicas a VR.Pues Hitman es la enésima prueba de que, coger un juego convencional y adaptarlo a VR, es una idea maravillosa.
Visualmente es apabullante. Los escenarios, la cantidad de NPC's que aparecen simultáneamente en pantalla, el acabado gráfico y la cantidad de detalle... Pasearte por una fiesta abarrotada de gente, liarla y ver cómo corre una MULTITUD (con mayúsculas) en todas direcciones. Entrar en cualquier habitación sin importancia y comprobar que está cargadísima de detalle. Y luego está la libertad de movimientos. A parte de las misiones (que como en el juego "plano" se pueden afrontar desde decenas de ángulos), puedes tirarte horas tan solo paseándote por los escenarios en plan turista y fijándote en cada detalle e incluso interactuando con los personajes.
Tiene sus cosillas por pulir, como unos controles que a veces fallan y unos negros levantados que no hacen justicia a los paneles OLED del visor. Pero con todo, la experiencia es admirable.
Movidas técnicas: corre a 60fps con reproyección a 120 y usa foveated rendering (esto también se usa para fijar objetivos a la hora de lanzar un objeto). En principio no tiene parche para PS5 Pro.