Projecte ZX
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Hoy es el día en que ya tenemos disponible (para PC y PS4) el nuevo juego "Indie" de Jonathan Blow, creador del indispensable Braid.
Las primeras críticas son muy favorables aunque hay de notas muy altas, de excelente, a otras un poquita mas moderadas, de notable alto. Todas ellas coinciden en que el juego es preciosista en gráficos y dirección artística, que tiene una duración considerable (alrededor de 15 horas para completar la historia y, según su creador, sobre las 80h para completarlo todo), así como una dificultad endiablada conforme avanzas en los puzzles.
A mi esto último es lo que me tiene un poco acojonado. un juego con tal cantidad de puzzles y que sea tan complicado... No es que le tenga miedo a estos juegos pero se antoja laaargo por su dificultad sobretodo. En todo caso la tentación es grande (y el tiempo para jugar limitado
).
Como curiosidad, por las reviews que llevo leídas, cuesta mucho hacerse a la idea de como funciona la mecánica de los puzzles. Parece que parte de la gracia es ir descubriendolos y no se está contando mucho al respecto para no spoilear.



Las primeras críticas son muy favorables aunque hay de notas muy altas, de excelente, a otras un poquita mas moderadas, de notable alto. Todas ellas coinciden en que el juego es preciosista en gráficos y dirección artística, que tiene una duración considerable (alrededor de 15 horas para completar la historia y, según su creador, sobre las 80h para completarlo todo), así como una dificultad endiablada conforme avanzas en los puzzles.
A mi esto último es lo que me tiene un poco acojonado. un juego con tal cantidad de puzzles y que sea tan complicado... No es que le tenga miedo a estos juegos pero se antoja laaargo por su dificultad sobretodo. En todo caso la tentación es grande (y el tiempo para jugar limitado

Como curiosidad, por las reviews que llevo leídas, cuesta mucho hacerse a la idea de como funciona la mecánica de los puzzles. Parece que parte de la gracia es ir descubriendolos y no se está contando mucho al respecto para no spoilear.