esta semana se merece que pongamos las cifras por regiones que esos datos de la 360 además de buenos han sido sorpredentes en según que zona. Ahora a comer y en un ratejo aqui están.
[hr:271p0a84]
edit: vamos al lio.
Lo primero que tengo claro es que en vgchartz no tiene ni puta idea de hacer una simple regla de tres ya que estos son los valores que dan según su resumen semanal weekly 22th november. Las cantidades estan OK pero los % respecto a la semana anterior son los ya posteados en la página anterior por Leatherface.
Lo de USA era de esperar pero lo de Europa con el gears ha sido una cifra mayor de la que podia imaginar, son 100K consolas más que PS3. El problema del gears es que parece que se esta desinflando MUY rapidamente, a nivel software,
como si no hubiera calado con la misma profundidad que el primero
. Y digo esto desde la prudencia de sus casi 3 millones de unidades vendidas en 3 semanas pero es que:
1ª semana -> 2.072.000 unidades
2ª semana -> 610.000 unidades
3ª semana -> 316.000 unidades
y baja al puesto nº 6 en el top de ventas, siendo superado por dos clasicos (sports y fit), los dos COD5 WOW (360 y PS3) que llevan 2 semanas y el Animal crosing nuevo.
Por cierto que hemos pasado y ya toca el post del millón, a ver si me animo.
mi querida VGChartz ( ) ha cambiado datos importantes del mes de octubre por lo que he actualizado también el millón 16 pasando del día 23 al 12 de octubre. Eran raros los 61 días para 1 millón de consolas pero ahora con los datos NPD va a mejorar ese ratio (y empeorará el del millón actual, el 17). Lo mismo ocurre para todas las consolas. Si alguien tiene duda de que cambios se han hecho pongo los datos anteriores en spoiler y los nuevos en el hilo.
PS3 LLEGA A LOS 16 MILLONES
19 de febrero -> 10 millones (día 0)
27 de marzo -> 11 millones (+36 días)
02 de mayo -> 12 millones (+32 días)
01 de junio -> 13 millones (+30 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 12.00 millones pasa a 13.05 millones (+1.05 M) = 35.000 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 18.46 millones pasa a 19.02 millones (+0.56 M) = 18.600 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 24.77 millones pasa a 26.99 millones (+2.22 M) = 74.000 consolas/día 05 de julio -> 14 millones (+35 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 13.05 millones pasa a 14.05 millones (+1.00 M) = 28.500 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 19.02 millones pasa a 19.66 millones (+0.64 M) = 18.200 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 26.99 millones pasa a 28.78 millones (+1.80 M) = 51.400 consolas/día 23 de agosto --> 15 millones (+49 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 14.05 millones pasa a 15.05 millones (+1.00 M) = 20.400 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 19.66 millones pasa a 20.44 millones (+0.78 M) = 15.900 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 28.78 millones pasa a 31.49 millones (+2.78 M) = 56.700 consolas/día 23 de octubre --> 16 millones (+61 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 15.05 millones pasa a 15.98 millones (+0.93 M) = 15.200 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 20.44 millones pasa a 21.51 millones (+1.07 M) = 17.500 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 31.49 millones pasa a 33.61 millones (+2.12 M) = 34.700 consolas/día
19 de febrero -> 10 millones (día 0)
27 de marzo -> 11 millones (+36 días)
02 de mayo -> 12 millones (+32 días)
01 de junio -> 13 millones (+30 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 12.00 millones pasa a 13.05 millones (+1.05 M) = 35.000 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 18.46 millones pasa a 19.02 millones (+0.56 M) = 18.600 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 24.77 millones pasa a 26.99 millones (+2.22 M) = 74.000 consolas/día 05 de julio -> 14 millones (+35 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 13.05 millones pasa a 14.05 millones (+1.00 M) = 28.500 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 19.02 millones pasa a 19.66 millones (+0.64 M) = 18.200 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 26.99 millones pasa a 28.78 millones (+1.80 M) = 51.400 consolas/día 23 de agosto --> 15 millones (+49 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 14.05 millones pasa a 15.05 millones (+1.00 M) = 20.400 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 19.66 millones pasa a 20.44 millones (+0.78 M) = 15.900 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 28.78 millones pasa a 31.49 millones (+2.78 M) = 56.700 consolas/día 12 de octubre --> 16 millones (+50 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 15.05 millones pasa a 16.00 millones (+0.95 M) = 15.200 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 20.44 millones pasa a 21.69 millones (+1.25 M) = 25.000 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 31.49 millones pasa a 34.18 millones (+2.69 M) = 53.800 consolas/día 22 de noviembre --> 17 millones (+42 días)
[tab=50:27pini03]PS3 --> 16.00 millones pasa a 17.16 millones (+1.16 M) = 27.600 consolas/día
[tab=50:27pini03]X360 -> 21.69 millones pasa a 23.39 millones (+1.70 M) = 40.400 consolas/día
[tab=50:27pini03]WII --> 34.18 millones pasa a 37.63 millones (+3.45 M) = 82.100 consolas/día
La PS3 mejora algo sus ventas, bajando 8 días del millón anterior pero lejos del primer trimestre. La 360 ha pegado una subida muy importante por algunos lanzamientos pero sobre todo por la rebaja que vemos va mejorando el ratio consolas/día desde su aplicación principios de sept. La Wii, pues los datos demuestran el exito.
Luego pues podemos ver que recorte han tenido las dos consolas HD en liza:
PS3 de 12 M a 17 M en 5 meses y 3 semanas= + 5 M
360 de 18.5 M a 23.4 M en 5 meses y 3 semanas = + 4.9 M
Conclusión: En un mes y medio la 360 ha recuperado un 1 millón perdido en la diferencia PS3/360. El recorte de dicho millón habia costado 4 meses a PS3.
La filial española de Microsoft ha comunicado que, desde la reciente bajada de precio y tras posicionarse con un precio de partida de 179€, Xbox 360 ha visto cómo sus ventas en nuestro país se incrementaban en más de un 95%. Con respecto al año pasado, las ventas han aumentado en más del 78%. De la misma manera, por vez primera en su historia Xbox 360 ha conseguido vender en nuestro país más unidades que PS3, en las últimas 5 semanas.
Microsoft considera que son datos especialmente significativos en un momento en el que el mercado de consolas de sobremesa ha caído en España un 21% en ventas.
“Esta tendencia demuestra que nuestra estrategia de ofrecer una experiencia de entretenimiento completo con Xbox 360 coincide con el sentimiento de los consumidores españoles”, ha dicho Alejandro Camino, director de mercadotecnica de Xbox. “Hemos vendido 7 millones de consolas en Europa y recientemente hemos tenido la mayor semana de ventas de la historia de Xbox 360. Nuestro análisis de tendencias demuestra que las familias buscan regalos a los que sacar partido a lo largo de todo el año."
Se desinfla el globo que Sony nos infló? Es realmente Little Big Planet un vendeconsolas? Yo pensaba que no lo era, y así creo que se confirma. Vamos a ver sus números:
Ventas totales hasta la fecha: 999,864 unidades
Última semana: 141,000 (350.000 eran las previsiones de Sony)
Para comparar, diremos que ha vendido 200.000 copias más que el "Sega Superstars Tennis" de 360, apenas un poquito más que "Ratchet & Clank: Size Matters" de PSP, la mitad que "Fable II" de 360, y bastante menos que cualquier PES, COD, GOW... dónde está el problema? Veremos cómo siguen evolucionando sus ventas
Es que sinceramente, a mí nunca me pareció un vendeconsolas. Quizá para algunos (como el amigo JED) sí, pero no creo que para el público en general lo sea. Si pretendían que fuera un juego para captar una audiencia más "casual", creo que se han equivocado. Yo diría más bien que es un juego más orientado a jugones, aunque no lo parezca.
nunca entenderé las diferencias dentro de la misma vgchartz, si miramos en las ventas de la semana y acumuladas sale exacto el dato que dice Pelanes pero si miramos la página del juego salen 100.000 más. Joder, vaya sincronización tienen.
El tema esta claro, Sony ha perdido el mercado japones (90.000 copias solo de este juego), si en el 2009 no lo endereza ya puede ir adelantando el diseño de la PS4.
Ahora que si hablamos de bluf, metamos al Resistance 2 que no creo que se merezca las copias que lleva en 4 semanas (600 o 680 según donde miremos)
mezclas mi bluf, que no era sobre si el juego es bueno o no sino sobre ventas, con tu bluf que es la opinión que tienes del resistance 1. Peras llevo limones traigo.
Repito a ver si ahora: un juego con media 88 (eurogamer 9, ign 9.5...) no deberia costarle llegar a 1 millón de unidades, pero en cambio es lo que esta ocurriendo, por tanto algo esta fallando y no es por la parte técnica del juego.
Es que si miramos el Tomb Raider Underworld pues más de lo mismo, vale que este puede flojear algo más que R2 tecnicamente pero es que en 3 semanas lleva 300 y 220 en ps3 y 360 respectivamente y bajando rapidamente.
Y si miramos el Top20 de vendidos esta semana pues ya entra la risa: CASUALIZACION al poder. La exclusividad más grande que tiene la 360 en el puesto 9 y los bombazos de navidad de Sony en el 18 y 28.
El que mezclas eres tú amigo. Yo simplemente he dado mi opnión, el Resistance me parece un bluf enorme, un juego de PS2 en HD, para tener algo en el estreno de la consola, con notas ultra infladas en todos los medios. Y del dos no digo nada por que no lo tengo, ni pienso tenerlo.
Igual de bluf me parece el Halo 3 y igual de infaldas me parecen sus notas. Pese a que en el online, por sus inovación, tecnología y opciones, es la absoluta referencia.
El que mezclas eres tú amigo. Yo simplemente he dado mi opnión, el Resistance me parece un bluf enorme, un juego de PS2 en HD, para tener algo en el estreno de la consola, con notas ultra infladas en todos los medios. Y del dos no digo nada por que no lo tengo, ni pienso tenerlo.
que si, lo que tu digas, aqui el que mezcla "concetos" soy yo, pero tu el que mete la cuñita de la calidad del R1 cuando aqui uno habla claramente de las VENTAS del R2, lo dicho peras y limones. Ya sabemos que no te gusta el Resistance pero como post recordatorio si tiene validez.
1. It's the most expensive console on the market, $150 - $200 more than its rivals. Even if you believe the video game industry is "recession-proof" (it isn't), a tanking economy makes consumers more price-conscious.
2. The PS3's big bonus is its ability to double as a Blu-Ray player. Too bad no one seems to care about hi-def DVDs. The differences between Blu-Ray and DVD are hard to see on a TV less than 50".
3. The PS3 just doesn't have any must-have titles exclusive to the console. "LittleBigPlanet" has generated decent buzz but isn't a game-changer, and neither is Sony's new virtual world "Home."
Yo por mi parte solo estoy de acuerdon con el punto 1, los otros dos indican no tener npi de lo que es la HD y que el señor tiene unos gustos particulares, y yo los mios.
CNN alega que Playstation 3 está sufriendo por su elevado precio, pues es la consola más cara del momento. También apunta que el Blu-ray no está favorenciendo las ventas ya que el público aún no está adaptado a la alta definición y a este formato. Como última nota, CNN que "PS3 no tiene ninguna exclusividad de compra obligada"
Hombre, yo creo que los puntos 2 y 3 también tienen su parte de razón (con matices). Que el nuevo formato de alta definición aún no ha calado en el público masivo yo creo que está claro, de momento el DVD sigue vendiendo como churros. Y que la PS3 no tiene exclusivas vende consolas también es un hecho, porque ahora mismo solo incluiría en esa categoría el MGS4, y por él solito no es capaz de compensar la balanza si comparamos con las exclusivas de la 360.
Conclusión: En la nextgen siguen siendo semanas de la X y la PS3 como no tenga cuidado va a vender menos que la PS2
Nintendo sigue otra semana más con tres vueltas de ventaja.
Vaya semanita de nuevo para PS3, vendiendo poco más de la mitad que 360.
Yo no lo veo tan negro como ese artículo, sea de quién sea, pero si que veo que PS3 ha sido el gran bluf de esta generación, ya que todos esperábamos más de ella, de Sony y de sus juegos exclusivos. Muy de acuerdo en los puntos 1 y 3, y parcialmente en el 2, pese a que yo soy 100% BD desde hace tiempo; pero tengo claro que esto está muy lejos de ser lo general en todos los compradores.
A mí los tres puntos sobre los problemas de Sony me parecen acertados. Aunque el segundo sobre la HD va acompañado de la tontería esa de que el paso desde el DVD sólo se nota en tv's de 50 pulgadas y lo desvirtúa un poco.
Lo del precio está claro, y el tema de las exclusividades ya es más peliagudo. Estaba leyendo ahora el hilo del God of War 3 pensando que quizá el problema de Sony es que salvo LBP (que no ha tenido el tirón esperado) y Uncharted todas sus exclusividades son continuaciones de la generación pasada. Y el efecto deja vu perjudica un poco, porque al final lo único que buscas en los juegos es la mejora en gráficos y espectacularidad. Ojo, que me encantaría jugar a Metal Gear y God of War, porque los de PS2 me gustan mucho. Pero Microsoft ha apostado por inaugurar franquicias (tampoco tenía mucho de lo que tirar) y le ha salido bien. Aparte de que como sustituto del juego en PC la Xbox funciona mejor (ahí están Left4dead y el cercano Race Pro).
De hecho yo compre la 360 en sus inicios justamente por esto, queria jugar a juegos de PC como Quake 4 o FEAR.
Estaba harto de la tonica de cambiar de grafica cada 6 meses o menos para poder jugar en condiciones a lo ultimo. Ya me habian puteado hacia poco pq habia comprado una ATI potentilla para jugar al HL2 cuando van y lo retrasan 1 año, quedando ya la tarjeta algo anticuada. Al menos con la escalabilidad del HL2, pude jugar al juego, el Quake 4, y similares ya ni se movian, asi q cuando vi q los principales juegos de PC iban a salir en 360, me tire de cabeza a por ella. Y asi hasta hoy (2 consolas petadas mediante).
A mí los tres puntos sobre los problemas de Sony me parecen acertados. Aunque el segundo sobre la HD va acompañado de la tontería esa de que el paso desde el DVD sólo se nota en tv's de 50 pulgadas y lo desvirtúa un poco.
Lo del precio está claro, y el tema de las exclusividades ya es más peliagudo. Estaba leyendo ahora el hilo del God of War 3 pensando que quizá el problema de Sony es que salvo LBP (que no ha tenido el tirón esperado) y Uncharted todas sus exclusividades son continuaciones de la generación pasada. Y el efecto deja vu perjudica un poco, porque al final lo único que buscas en los juegos es la mejora en gráficos y espectacularidad. Ojo, que me encantaría jugar a Metal Gear y God of War, porque los de PS2 me gustan mucho. Pero Microsoft ha apostado por inaugurar franquicias (tampoco tenía mucho de lo que tirar) y le ha salido bien. Aparte de que como sustituto del juego en PC la Xbox funciona mejor (ahí están Left4dead y el cercano Race Pro).
Si consideramos a Uncharted como un vendeconsolas, mal vamos. Donde está Polyphony cuando se la necesita?
De todas maneras, Microsoft tampoco es que arriesgue mucho eh? Tiran y tirarán de Halo, Gears of War, Forza (que saga más mala),etc... y sobretodo de un servicio online que podrá ser de pago, pero que cuenta con una generación de ventaja sobre el resto y éso, cuando el juego online es imprescindible para mirar el futuro de las videoconsolas, tira mucho.
Mientras tanto Nintendo sigue a lo suyo que es vender juegos de mesa a 200 euros.
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