Los consoleros ya han parado de quejarse, mientras el resto seguimos jugando.
Aunque tras 50 horas ya empiezo a cansarme un poco, que al final esto no es tan variado como un GTA.
Algo que me toca un poco la moral de los romances de CD Projekt es lo de tener que andar siguiendo a la chorba en cuestión en multitud de misiones en las que tienes que sacarle las castañas del fuego para llegar a pillar cacho. Ya está bien de tanto pagafanteo videojueguil .
Y Adam Badowski, de CdProjekt pues ha dicho lo siguiente:
Se habla del dilatado proceso de trabajo, el crunch en los últimos compases del proyecto, trabajando de lunes a sábado muchas horas y que en el estudio esperaban que el juego se lanzase en 2022. Telita.
Uno de los sitios donde siempre que quiero saber de algún juego en específico, tiro para allá: RPG Codex. Pues bien, para mi, uno de los mejores análisis sobre el juego, pasado el tiempo necesario para analizarlo como se merece
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