Me sumo a los del SÍ.
Aparte de todo lo que habéis comentado (el cóctel marmota+WWII+humor negro y no negro+S.Troopers FUNCIONA), le veo un fondo muy nerd, eh. No empaña nada el resultado, al contrario, me parece la mejor adaptación de un videojuego que, sin representar oficialmente a ningún título en concreto (aunque está claro que algo bebe del "Gears of War"), calca con mucho ingenio el via crucis del gamer (die, repeat, reset) en el que cada movimiento bien ejecutado (más aún en un modo cooperativo
) cuenta para alcanzar el éxito... pasando por la perplejidad de llegar a una "fase nueva" respirando aire fresco en un nuevo escenario (cuando se "pasan" la playa, por ejemplo), culminando todo con un "final boss"... más fácil de lo que parecía
Muy bueno el momento de hastío de Cruise al ser incapaz de seguir viendo como matan a la Blunt, pillando algo de depre por estar enamorándose, y escapando de todo por un día (en todos los sentidos) para... beberse una cerveza. Y de paso, la secuencia nos permite observar la "toma" de Londres.
Y, como habéis dicho, aplausos a la relación insinuada entre ellos, el plano final, etc...
Genial montaje (tanto el narrativo como el puramente adrenalínico) y, por ende, gran ritmo. Cruise entonado, acentazo sureño de Paxton, buenas set pieces deconstruídas y vueltas a montar...
Y la BLUNT. Y la BLUNT. Y la BLUNT...