Datos del informe anual de la Entertainment Merchant Association (EMA)
El norteamericano medio se gasta 310 dólares en "entretenimiento": de ellos $116 van a home video, 56 a contenidos de internet, 52 a música, 37 a cine, 36 a videojuegos y 13 a contenidos móviles.
El 49% del presupuesto para películas va al home video; 25% a la tele por cable; 23% al cine en salas y el 3% a contenido bajo demanda. Los consumidores gastaron 24.100 millones en home video en 2007 (16.500 millones en compras y 8.200 millones en alquileres), frente a 24.700 millones el año pasado; el máximo histórico fue de 25.500 millones en 2004. La EMA cree que esta tendencia seguirá varios años y los ingresos bajarán a 23.600 millones en 2008 y 23.300 millones en 2009. Sin embargo, luego se recuperará y llegará a los 25.600 millones en 2012. Para ese año, las ventas de Blu-rays superarán las del DVD estándar y generarán ingresos de 9.500 millones.
En 2007 se publicaron un total de 12.177 DVD (incluyendo todo tipo de contenido, incluyendo programas de televisión, y HD), menos que los 13.637 de 2006.
Se publicaron 300 películas en Blu-ray y 234 en HD DVD. A final de 2007, había 800 títulos diferentes disponibles en HD DVD o Blu-ray. Se vendieron casi 9 millones de discos en alta definición durante el año, que reportaron unos ingresos de 260 millones. Los Blu-ray supusieron un 67% de las ventas (unos 170 millones), frente al 40% de 2006, a pesar del hecho de que esas películas eran más caras que las HD DVD: según la EMA, el precio medio de un título Blu-ray era de 33,03 dólares, mientras que las películas en HD DVD costaban una media de 31,77. Contra lo que muchos creen, esos precios no eran muy superiores a los nuevos lanzamientos en DVD, que tenían un precio medio de 27,13 dólares. Según la EMA, es posible que la Playstation 3 haya sido el factor decisivo que diera al Blu-ray la ventaja necesaria para ganar la mayoría de las ventas de películas en alta definición [se han quedao calvos].
La transmisión digital de películas sigue siendo un factor de segundo orden en la ecuación, y alcanzó 1.000 millones de dólares para el video bajo demanda; y el pago por visión vía internet, cable y satélite parece escaso. Se gastaron 123 millones de dólares en descargas de Internet.
Las ventas de software de juegos aumentaron un 34% en 2007, hasta un total de 8.600 millones de dólares. Las ventas de hardware sumaron 7.040 millones de dólares, en un 54% de aumento frente a 2006. El 67% de los cabezas de familia norteamericanos juegan a juegos por ordenador.
Las ventas de teles HD aumentaron a 20,7 millones de unidades en 2007, con lo que el parque total pasó a 46,4 millones en EE.UU. (un 34% de los hogares). La EMA observó que sólo el 44% de los que poseen una TVHD realmente ven programación en HD, y un 22% cree que está viendo HD cuando en realidad no es así. El número de aparatos aún está muy por detrás del parque total de televisores, que era 112,4 millones al final de 2007.
A lo largo del año, se vendieron 33 millones de lectores de DVD, lo que llevó el total a 87,3 millones de lectores de sobremesa en EE.UU. para final de 2007. También se vendieron 48,5 millones de lectores de DVD para PC, 29,5 millones de lectores dentro de sistemas de videojuegos, 27,2 millones de lectores portátiles y 25,2 millones de DVRs. Se estima que un 60% de los propietarios de DVD tienen más de un lector de DVD.
Entre 2006 y 2007, se vendieron casi 4,5 millones de lectores de alta definición en EE.UU, incluidos cerca de 3 millones de PS3 y 316.000 lectores HD de la Xbox 360.
La EMA cree que la PS3 seguirá siendo el motor principal de las ventas de discos Blu-ray hasta 2009, en que se espera que los reproductores de BD de sobremesa superarán en volumen a la PS3. Estudios de mercado indican que para 2012, entre 100 y 130 millones de hogares en todo el mundo poseerán por lo menos un lector de Blu-ray. Para entonces, se espera que las ventas anuales de dispositivos Blu-ray alcancen los 57,4 millones. El mayor mercado será Europa
con 26,4 millones, seguida de EE.UU. con 22,6 millones y Japón con 8,4 millones.
http://www.tgdaily.com/content/view/38213/113/
http://www.entmerch.org/annual_reports.html