Nintendo Switch: la nueva consola de Nintendo

Después de casi un mes ya va siendo hora de cambiar el título del tema, no? :sudor
 
Han mostrado la Nintendo Switch en el Show de Jimmy Fallon:



A partir del minuto 4:56. Llegan a jugar al Zelda en la switch. Estan Reggie y Miyamoto.
 
Lamentable.

Vale que se esperaba que estuvieran detrás de Xbox One, bastante detrás. Pero... ¿tanto? Es que no llega ni a la Shield, que tampoco tiene unos gráficos para tirar cohetes. Vamos, algo mejor que Wii U, poco más.

Si además la terminan de cagar con la cantidad de chapuzas que hicieron en su última consola, mal vamos.
 
Este es el artículo original en inglés: Nintendo Switch CPU and GPU clock speeds revealed

Con un Tegra X2 había opciones de que Nintendo se subiera de nuevo al tren de los juegos multiplataforma, pero con un X1 customizado el perfil de los lanzamientos pinta similar a lo visto en Wii U. Es decir, será inferior técnicamente a las otras consolas contemporáneas y por tanto con apoyo limitado de third parties. Como portátil habrá que ver qué tal funciona.
 
Estoy repasando las cifras y, de confirmarse esto, Nintendo seguiría completamente desmarcada de Sony y Microsoft en cuanto a hardware como ya ocurrió tanto con Wii como con Wii U.

Se está hablando de un Tegra X1 capado, con casi la mitad de frecuencia para la CPU y un 23% menos para la GPU respecto a las especificaciones nominales del chip, así que sería bastante menos potente que una Nvidia Shield, aparato que salió en la primavera de 2015. Y tampoco parece que hayan modificado el proceso de fabricación original de 28nm si han tenido que reducir las frecuencias de esa forma pese a que actualmente hay múltiples procesadores produciéndose en masa a 14nm y 16nm.

El TDP del X1 es de 15w, que seguramente sea mucho para llevarlo en una portátil, pero con una fabricación en 16nm seguro que se podría rebajar a 10w sin reducir frecuencias y dejaría margen para un modo portátil de bajo consumo con frecuencias muy decentes, y encima el coste por chip podría reducirse si, como es de esperar, se producen varios millones de procesadores al año ya que caben más chips por oblea de fabricación. De hecho el Tegra X2 será en torno a un 50% más potente que el X1 pero al estar fabricado en 16nm posiblemente mantenga el mismo consumo de su antecesor.

Por otro lado, las cifras de la GPU dicen que la potencia gráfica de Switch en modo portátil sería similar a la de Wii U, mientras que en la base sería alrededor de 2,5 veces más potente, lo cual ya nos da una referencia frente a Wii U. Pero cualquier parecido a PS4 ó One es pura ficción: la potencia gráfica de PS4 estaría en el orden de 4,5 veces superior frente a una Switch en la base y One se situaría en torno a 3,5 veces por encima. ¿PS4 Pro? 10 veces más potente.

Entiendo lo difícil que debe ser sacar adelante un concepto como Switch manteniendo unos costes ajustados, pero un Tegra X1 capado suena muy decepcionante incluso teniendo en cuenta que Nintendo va a su aire. No sólo suena a una solución reciclada y algo cutre sino que, salvo que Nintendo tenga algún as guardado en la manga, dentro de un par de años Switch se va a ver muy desfasada ya que habrá móviles de gama media que tendrán tanta ó más potencia y les costará mantener su atractivo más allá del precio y los juegos exclusivos.
 
Así es.

Dicen que no han llegado a usar el X2 porque les pilló el toro y querían sacar la consola si o si en marzo del año que viene. Visto lo visto, yo habría preferido que esperaran a las navidades del 2017 o incluso a la primavera del 2018. Como portátil estará genial, pero el tema del dock va a ser un engañabobos.

A ver qué pasa, pero si se pegan la hostia, estoy por pensar que esta debería ser la última plataforma propia de Nintendo...
 
Dudo que tuvieran que esperar mucho para incorporar el Tegra X2 ya que está previsto para esta primavera. De hecho se espera que para el CES de dentro de un par de semanas se presente la nueva Nvidia Shield con este procesador: This is very likely NVIDIA's 2017 refresh of the SHIELD Android TV, which may come in two sizes

El X2 tampoco supondría una revolución, pero al menos sería uno de los procesadores portátiles más potentes del mercado y abriría la puerta a multis no demasiado exigentes. El X1 sigue siendo un procesador muy válido a día de hoy, pero un severo recorte de frecuencias no ayuda a mantener las expectativas altas.
 
Última edición:
Hombre, para meter el X2 y tener la consola para marzo, que ya estará en producción o casi, tendrían que haber tenido prototipos muy avanzados desde hace un año o más. Otra cosa, que tampoco me extrañaría, es que NVIDIA les haya dejado ese X1 medio custom mucho más barato de lo que sería el X2. Y ya sabemos que Nintendo no va a pérdidas.

Pero vamos, que da igual, otra plataforma de Nintendo mediocre técnicamente, por las razones que sean. Y ya van un montón, no es nada nuevo.

Tenía casi claro comprarla en verano, pero ahora empiezo a dudar. No porque no vaya a ser buena máquina, que seguro que para el Mario y el Zelda de turno va sobrada, pero si me preocupa lo que pueda durar. Con Wii U el fracaso era claro desde el principio, pero con esta albergaba alguna esperanza, en parte porque se decía que no estaría muy lejos de la Xbox One. Pero ahora, a saber. Va a cubrir el hueco portátil lo cual puede ayudar a que se venda, pero al ritmo que van, se podrían dar con un canto en los dientes si colocan seis u ocho millones de máquinas el primer año, ¿no?
 
Yo le sigo viendo el mismo problema de siempre: será una consola para jugar únicamente a los exclusivos de Nintendo. Con esas especificaciones nos podemos ir olvidando de juegos multis...y a no ser que cambie mucho la cosa, a las third parties no les saldrá a cuenta desarrollar juegos exclusivos para la máquina, porque los únicos juegos que se venden son los de Nintendo.

Vamos, ninguna sorpresa, era lo que me esperaba...tristemente. :(
 
Oficial: 3 de marzo en todo el mundo, 300$ (precio por confirmar en Europa).
  • No habrá bloqueo regional
  • Online de pago
  • La duración de la batería estará entre 2,5 y 6,5 horas
 
Última edición:
Los Joy-Con prometen dar mucho juego. Cada uno se podrá usar como un mando individual, tendrán posibilidades similares a las de un Wiimote en cuanto a movimiento y un sistema de vibración muy avanzado.

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Los primeros juegos que han enseñado, 1-2 Switch y Arms, son tipo Wii mostrando las posibilidades de los Joy-Con.



Ahora están enseñando Splatoon 2. Verano 2017.

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  • Super Mario Odyssey. Sandbox. Navidades 2017.
  • Xenoblade Chronicles 2
  • Fire Emblem Warriors
  • Dragon Quest X
  • Dragon Quest XI
  • Shin Megami Tensei (25 aniversario)
  • Nuevo RPG de Square Enix
  • Nuevo juego de Sega (ha salido el productor de la serie Yakuza pero sin mostrar nada)
  • Skyrim
  • Nuevo No More Heroes
  • FIFA
También han mostrado un tráiler recopilando algunos juegos no vistos antes como Dragon Ball Xenoverse 2, un nuevo Sonic, Minecraft, NBA 2K18, Steep, Just Dance, ¿Rayman Legends?, ¿Mario Kart 8?, ¿Bomberman?, ...
 
Última edición:
Y Zelda para terminar, lógicamente. 3 de marzo.

Not bad.
 
La web americana ya ha puesto nueva información de Switch:
  • el almacenamiento interno es una microSD de 32GB ampliable
  • pone que la duración de la batería es variable ya que, aunque puede superar las 6 horas, dependerá del uso y del juego. Estiman 3 horas de duración con Zelda
  • el juego online de pago comenzará en otoño y hasta entonces se accederá como si fuera un período de prueba. Dentro de esa cuota (por concretar) incluirán la descarga de un juego de NES ó SNES mensual y descuentos exclusivos
  • el mando Pro sale a 70$, un Joy-Con adicional son 50$ y la pareja 80$.
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