Pues claro King, ¿que te pensabas?.
no hay más que ver la gráfica:
Lo que induce a error es pensar que la información más allá de los 100nits se descarta. No se descarta, se mete dentro de la especificación pertinente. Obviamente se "aprietan" más los valores, pero lo básico está ahí.
No estoy diciendo que el HDR sea un bluff, no lo es, pero tampoco supone una mejora significativa palpable. No es como cuando te pones unas gafas 3D y todo cobra volumen. Es algo más sutil. De hecho si le pones a alguien una secuencia en HDR no sería capaz de saber si lo que está viendo es HDR o no...vamos, ni yo mismo sería capaz.
Lo más parecido a esto es una OLED, donde "mágicamente" las imágenes parecen desprender una calidad diferente. Y se nota. La clave está en RANGO DINAMICO, no ya dentro de la propia imagen, sino del display. Una misma imagen vista en un LCD y un OLED cambia una barbaridad, tan solo por el cambio de tecnología que supone entre uno y otro.
A mí que una imagen de una linterna me haga un flashazo que me quede ciego y durante los siguiente segundos no vea una mierda (perdiendo precisamente el detalle de subsiguientes planos), pues no me gusta. Y es una de las principales dudas que se tiene frente a este sistema de "meter mucha luz puntualmente". Nuestros ojos tardan en habituarse de un entorno muy luminoso a otro muy oscuro. Si ya de por sí en el cine pasa a menudo, imagina meterte un chorro de 4000nits durante un par de segundos.
no hay más que ver la gráfica:
Lo que induce a error es pensar que la información más allá de los 100nits se descarta. No se descarta, se mete dentro de la especificación pertinente. Obviamente se "aprietan" más los valores, pero lo básico está ahí.
No estoy diciendo que el HDR sea un bluff, no lo es, pero tampoco supone una mejora significativa palpable. No es como cuando te pones unas gafas 3D y todo cobra volumen. Es algo más sutil. De hecho si le pones a alguien una secuencia en HDR no sería capaz de saber si lo que está viendo es HDR o no...vamos, ni yo mismo sería capaz.
Lo más parecido a esto es una OLED, donde "mágicamente" las imágenes parecen desprender una calidad diferente. Y se nota. La clave está en RANGO DINAMICO, no ya dentro de la propia imagen, sino del display. Una misma imagen vista en un LCD y un OLED cambia una barbaridad, tan solo por el cambio de tecnología que supone entre uno y otro.
A mí que una imagen de una linterna me haga un flashazo que me quede ciego y durante los siguiente segundos no vea una mierda (perdiendo precisamente el detalle de subsiguientes planos), pues no me gusta. Y es una de las principales dudas que se tiene frente a este sistema de "meter mucha luz puntualmente". Nuestros ojos tardan en habituarse de un entorno muy luminoso a otro muy oscuro. Si ya de por sí en el cine pasa a menudo, imagina meterte un chorro de 4000nits durante un par de segundos.