Multi Batman: Arkham Knight

Ya... lo he comprado por 14€... ya mejorará...
 
Yo tengo el Asylum en la 360 y el Asylum, City y Origins en Steam y todavía no he jugado ni un minuto :facepalm Algún día, en otra vida igual los pruebo :mparto
 
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Aprovechando que todavía tienen que afinar la versión PC creo que eso os da margen para probar Asylum y City. Origins no está hecho por Rocksteady, es algo inferior y por tanto más prescindible.
 
Si alguna vez juego a alguno será al Origins Blackgate que, aunque lo ponen a caer de un burro, ese rollo Metroidvania me tira.
 
Por cierto, aunque lo de la versión PC esté trayendo cola, los consoleros no tienen de qué preocuparse ya que se comenta que las versiones de consola han salido pulidas y funcionan bastante bien.
 
He estado leyendo algo más sobre la versión PC y ya se ha confirmado que Rocksteady no se ha encargado de ella. Se la dieron a un equipo externo y, por el motivo que sea, no está tan pulida como la versión de consolas.

Rocksteady ya ha avisado de que son conscientes de la situación y de que se lo están tomando muy en serio, así que habrá noticias en los próximos días.

Por otra parte, por si no fueran pocos los problemas actuales (capado a 30fps, caídas de rendimiento bestiales incluso en máquinas potentes, no va fino ni con tarjetas Nvidia ni con AMD, efectos gráficos inexistentes que sí están en PS4, ...), me he encontrado una historia donde comentan que la instalación de la edición física es un espectáculo.

Se instalan los 5 DVD que vienen en la caja, que puede llevar media horita y, al ir a arrancarlo, Steam dice que solo tiene el 20% del juego instalado y hay que descargarse el resto. ¿Entonces? La instalación de los DVD solo copia 8GB del juego. O sea, un pedazo de bug del instalador, aunque algunos usuarios han podido averiguar que en los discos sí que vienen todos los datos del juego y un tipo incluso ha hecho un instalador casero que extrae los datos de los DVD para no tener que descargar más de 30GB, lo cual es un castigo para quienes hayan comprado la edición física por tener una conexión a Internet lenta.
http://community.wbgames.com/t5/Support-for-PC/7-7GB-on-5-Retail-DVD-Install-discs/m-p/571080
 
Yo ayer el cagaprisismo me pudo y me lo compré en la Playstation Store...... Casi 55GB de descarga entre pitos y flautas...55GB que mi nueva conexión de 300Mb se encargó de descargar en tiempo record ( por wifi).....en 2 horitas y media estaba descargado en la consola.... Aún no lo he visto...hoy en cuanto llegue a casa
 
Pues esto me anima a jugar al Arkham City... Que el asylum no es mi estilo de pim pam pum-habitación siguente-pim pam pum.
 
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Arkham Knight PC Port Done By 12 People

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Warner y Rocksteady han detenido las ventas de la versión PC hasta que se solucionen los problemas, lo cual parece una buena decisión en vista de que el barco de "vamos a retrasar la versión PC hasta que esté más pulida" hace tiempo que zarpó: https://community.wbgames.com/t5/Su...C-Version-of-Arkham-Knight/m-p/575332#U575332

Como leí por ahí, no deja de ser irónico que añadieran a las especificaciones la Radeon 7950 como tarjeta mínima de AMD para jugar a 720p siendo más potente que la GPU de PS4 que lo mueve a 1080p.
 
Warner y Rocksteady han detenido las ventas de la versión PC hasta que se solucionen los problemas, lo cual parece una buena decisión en vista de que el barco de "vamos a retrasar la versión PC hasta que esté más pulida" hace tiempo que zarpó: https://community.wbgames.com/t5/Su...C-Version-of-Arkham-Knight/m-p/575332#U575332

Como leí por ahí, no deja de ser irónico que añadieran a las especificaciones la Radeon 7950 como tarjeta mínima de AMD para jugar a 720p siendo más potente que la GPU de PS4 que lo mueve a 1080p.

Bueno, pues la cosa si que ha ido a mayores. Supongo que la gente habrá hecho buen uso del sistema de devoluciones de Steam, porque que se paren las ventas de un juego como este es lo nunca visto.

Al final ayer pude probarlo un rato y la verdad es que en mi equipo (i7 920, 12GB, GTX970) es jugable, auque se atranque en algunos momentos. Nada que ver en cualquier caso con algunos videos que se ven por ahí que son para llorar.
 
Warner y Rocksteady han detenido las ventas de la versión PC hasta que se solucionen los problemas, lo cual parece una buena decisión en vista de que el barco de "vamos a retrasar la versión PC hasta que esté más pulida" hace tiempo que zarpó: https://community.wbgames.com/t5/Su...C-Version-of-Arkham-Knight/m-p/575332#U575332

Como leí por ahí, no deja de ser irónico que añadieran a las especificaciones la Radeon 7950 como tarjeta mínima de AMD para jugar a 720p siendo más potente que la GPU de PS4 que lo mueve a 1080p.

Bueno, pues la cosa si que ha ido a mayores. Supongo que la gente habrá hecho buen uso del sistema de devoluciones de Steam, porque que se paren las ventas de un juego como este es lo nunca visto.

Al final ayer pude probarlo un rato y la verdad es que en mi equipo (i7 920, 12GB, GTX970) es jugable, auque se atranque en algunos momentos. Nada que ver en cualquier caso con algunos videos que se ven por ahí que son para llorar.
Pues estas teniendo suerte.

Yo tengo 8 de RAM y la 970 tambien, y apenas me "funciona" a ratos. Ayer lo deje porque se quedaba congelado durante 10-15 segundos en medio de la accion, a cada minuto o dos. Tengo todo desactivado y en normal o bajo, y no mejora demasiado.

Es un desastre, de momento voy a dejarlo hasta que se arregle.
 
Pues estas teniendo suerte.

Yo tengo 8 de RAM y la 970 tambien, y me "funciona" a ratos. Ayer lo tenia que dejar porque se quedaba congelado durante 10-15 segundos en medio de la accion, a cada minuto o dos. Tengo todo desactivado y en normal o bajo, y no mejora demasiado.

Es un desastre, de momento voy a dejarlo hasta que se arregle.

Yo en mi caso tengo activadas todas las chorradas de Nvidia y las sombras y tal en alto, las texturas en normal. Vamos, creo que lo tengo todo al máximo. Y ya te digo que es jugable aunque en algunos momentos se note que no va fino. Esto es una lotería y por una vez no he salido mal parado del todo, jeje.
 
Se podrían tomar la molestia de poner mini juegos en las cargas e instalaciones para no estar mirando las musarañas.

2.png
 
Es acojonante que ésta gente, Warner, Rocksteady o quien sea saque un juego que sea injugable...No testean los juegos antes de salir????

Por lo visto ahora los usuarios somos los beta testers de los juegos los cuales tras infintos parches y cada vez más pesados les vamos arreglando las chapuzas (Caras) que lanzan las compañías...Lamentable...
 
Muy triste lo que está sucediendo con este juego, que porlo visto es una maravilla pero se está viendo manchado constantemente; ediciones coleccionistas canceladas/retrasadas a una semana del lanzamiento, precio y contenido del season pass, este port. Y también las misiones de Harley Quinn y algún otro DLC que se anunciaba como no sé cuantas horas de contenido adicional, y solo durán un cuarto de hora.
 
Progress Update and Patch: June 27, 2015

Rocksteady is leading our team of developers and partners as we work on the PC performance issues that players have been encountering. The work is significant and while we are making good progress on improving performance, it will take some time to ensure that we get the right fixes in place.

Below is the list of the key areas where we are dedicating our resources to improve the experience for our loyal fans:

  • Support for frame rates above 30FPS in the graphics settings menu
  • Fix for low resolution texture bug
  • Improve overall performance and framerate hitches
  • Add more options to the graphics settings menu
  • Improvements to hard drive streaming and hitches
  • Address full screen rendering bug on gaming laptops
  • Improvements to system memory and VRAM usage
  • NVIDIA SLI bug fixes
  • Enabling AMD Crossfire
  • NVIDIA and AMD updated drivers
While we work on improving performance, we will also continue to make interim patches available to address issues for those still playing the game on PC. The first patch is being released now and the updates include:
  • Fixed a crash that was happening for some users when exiting the game
  • Fixed a bug which disabled rain effects and ambient occlusion. We are actively looking into fixing other bugs to improve this further
  • Corrected an issue that was causing Steam to re-download the game when verifying the integrity of the game cache through the Steam client
  • Fixed a bug that caused the game to crash when turning off Motion Blur in BmSystemSettings.ini. A future patch will enable this in the graphics settings menu
We would like to thank our fans for their patience and invaluable feedback. We will continue to monitor and listen for any additional issues.
 
Se ha filtrado que la versión PC podría no volver a estar a la venta hasta septiembre como pronto. Más concretamente se indica que Warner no espera tener arreglados los problemas hasta el otoño.
http://www.kotaku.com.au/2015/07/ba...fixed-on-pc-until-spring-claims-leaked-email/

Viendo estos plazos y conociendo un poco los antecedentes, yo apostaría a que Rocksteady se ha puesto a rehacer el port desde cero porque parchear la versión actual era una vía muerta.
 
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