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Borinot sense trellat
DOLBY VISION (HDR)
INTRODUCION AL TEMA:
Los estándares actuales para vídeo doméstico en alta definición HD están basados en viejas tecnologías que requiere la alteración del contenido original antes de ser distribuido para su reproducción final, reduciendo dramáticamente el rango de colores, brillo y contraste que las cámaras actuales pueden registrar. Dolby visión, cambia esto.
Existen tres formas de mejorar la calidad de imagen:
1º Aumentando la resolución espacial, que viene determinada por el número de pixeles a 4K u 8K,.
2º Aumentando la resolución temporal (HFR) que viene determinada por el número de fotogramas
3º Y mejores pixeles, y ahí es donde hace acto de aparición laboratorios Dolby, aumentando el rango dinámico y color de las imágenes.
Las TVs actuales ya tienen más pixeles y las nuevas especificaciones para UHD también incluyen la posibilidad de unas tasas de fotogramas más altas (HRF). Sin embargo, estos estándares no consiguen por sí solos que cada pixel sea capaz de representar de forma más eficiente el brillo, contraste y colores tal y como son percibidos en la vida real.
El mundo real tal y como lo percibimos tiene una gama de brillo, rango dinámico y color mucho más amplia de lo que actualmente es difundido a través de soportes físicos como el bruray o el propio cine digital.
Los arcaicos estándares actuales de TV y Bluray HD limitan el brillo máximo a 100 nits y el mínimo a 0.117 nits, además de limitar la propia gama de colores (gamut). Esto y otros límites adoptados por la HDTV no son mas que un viejo legado heredado de la era de los tubos de rayos catadóticos CRT.
¿CUÁNTO RANGO DINÁMICO SE NECESITA?
El equipo de investigación de laboratorios Dolby llevó a cabo una serie de experimentos que en su conjunto iban destinados a responder a esta pregunta. ¿Cuánto rango dinámico necesitamos?
Los ingenieros Dolby hicieron una serie de pruebas para determinar qué nivel de negro, blanco difuso y brillo máximo era el ideal para los espectadores, y mediante la pruebas se determinó que un rango dinámico de hasta 10.000 nits era el preferido por el 90% de los espectadores.
Uno de los problemas críticos con el brillo y la gama de colores HD viene precedido por las propias especificaciones a las que se ven sometidos los TVs que los limitan al representar el color.
Un TV es un sistema de color R-G-B, lo que significa que el píxel blanco más brillante es la suma aditiva de los tres primarios, rojo, verde y azul, y el problema con la restricción del brillo máximo a 100 nits es que cuanto más brillante es el color, más blanco se vuelve, por lo tanto, lo colores más brillantes menos saturados serán. Por ejemplo, el azul saturado más brillante en una TV ordinaria representaría tan solo 7 nits, por lo que un cielo nunca será tan brillante y saturado como debería serlo. Sin embargo, con el brillo máximo en Dolby Vision a 4000 nits utilizando las capacidades actuales de los monitores, y de hasta 10.000 nits en el futuro, un creador de contenidos, director o colorista tiene a su disposición el rango dinámico necesario para representar un cielo con todo su esplendor de brillo y saturación, para que así parezca mucho más real y natural.
Dolby Vision ofrece al director y coloristas las herramientas necesarias para representar con mayor precisión y fidelidad el color, las luces brillantes y sombras detalladas, que ayuden a atraer al espectador hacia la propia escena.
El brillo máximo de la televisión o bluray HD es de tan solo 100 NITS, pero los televisores actuales o de hace relativamente poco tiempo a menudo pueden alcanzar cifras de brillo máximo de 300 a 500 NITS. Subir el brillo para contenidos SDR 100 NITS distorsionará las imágenes, su fidelidad, y como cada fabricante puede ofrecer ratios de brillo diferentes, cada espectador experimentará la película o programa de TV de una manera ciertamente impredecible.
Dolby Vision soluciona este problema. Los creadores de contenidos realizan el color grading de sus contenidos en monitores de referencia compatibles con Dolby Vision que tienen un rango dinámico y una gama de colores más amplia, y para asegurar la mayor fidelidad las imágenes Dolby Vision contienen metadatos dinámicos incrustados sobre la versión final del contenido.
Como cualquier televisor compatible con Dolby Vision ha sido diseñado y ajustado por el fabricante y Dolby, la tecnología Dolby Vision puede utilizar estos metadatos dinámicos para producir imágenes, fotograma a fotograma, de mayor calidad y una más precisa representación en función de las propias características internas de cada televisor compatible Dolby Vision.
¿QUÉ PROFUNDIDAD DE COLOR SE NECESITA?
Después de establecerse que el sistema Dolby Vision debría ser capaz de producir un alto rango dinámico comprendido entre 0 a 10.000 NITS, los científicos de Dolby buscaron una manera EFICIENTE de entregar este ALTO RANGO DINÁMICO de vídeo.
En los actuales sistemas de rango dinámico estándar 100 NITS, el vídeo es codificado a 8 bits de profundidad del color empleando una curva de gamma convencional. Usándose ese mismo enfoque o gamma se requeriría de hasta 14 BITS cuando el rango dinámico ha sido incrementado por factor de 100
Afortunadamente, el sistema visual humano es mucho menos sensible a los cambios en los puntos culminantes o brillantes que en las áreas oscuras. De esta manera laboratorios Dolby desarrolló una nueva función de transferencia electro-óptica (EOTF) que puede codificar todo el rango hasta 10.000 NITS en 12 BITS en lugar de los 14 BITS sin introducir artefactos. Este nuevo PERCEPTUAL QUANTIZER (PQ) desarrollado por laboratorios DOLBY ha sido estandarizado como SMPTE ST-2084 y ya es utilizado por otros estándares de alto rango dinámico como HDR10.
Algunos enfoques HDR genéricos usan la (PQ ) con 10 BITS en lugar de 12.
¿Por qué es importante utilizar 12 bits en lugar de 10?
Porque el sistema visual humano posee diferentes sensibilidades a diferentes niveles de brillo y es particularmente sensible a los pequeños cambios en grandes áreas de brillo casi uniforme. Por ejemplo, en grandes áreas como un cielo azul las bandas y pobres degradados del color suelen ser visibles si las etapas de cuantificación son demasiado gruesas, por esta razón Dolby recomienda un mínimo de 12 bits.
Existe en el sistema Dolby un gestor de visualización que está especialmente sintonizado para el dispositivo de visualización de destino. Que conoce: Brillo máximo y mínimo, gama de colores y otras características del visualizador de destino.
Los metadatos dinámicos incrustados en la señal de vídeo Dolby Vision llevan información del sistema original utilizado para el grading del contenido y cualquier información especial sobre la señal. Usando estos metadatos dinámicos el gestor de visualización transformará inteligentemente la señal de rango completo para producir la mejor salida posible optimizándola para el dispositivo de visualización de destino según sus propias características.
Una diferencia muy importante entre Dolby Vision y otras opciones HDRestá en los propios metadatos que acompañan a la señal en cada fotograma del vídeo hasta el gestor de visualización y hasta el visualizador doméstico de consumo final.
Los sistemas genéricos como HDR10 solo incorporan metadatos estáticos que describen las propiedades del monitor de masterización que se empleo para crear el contenido y alguna información adicional de caracter básica.
Dolby Vision añade los metadatos dinámicos que se producen durante la creación del contenido, y así las propiedades dinámicas de la escena son capturadas. Con esta valiosa inofmración el gesntor de visualización Dolby Vision puede adaptar el contenido a las propiedades internas del visualizador en función de sus propias características con mucha mayor precisión. Esto permite, entre otras coas, preservar correctamente las tonalidades, algo que es crítico para la correcta representación de los tonos de piel.
Esto es una breve explicación sobre HDR y las propiedades del ecosistema de vídeo creado por laboratorios Dolby, DOLBY VISION.
Para disfrutar de la calidad de este estándar HDR PREMIUM se necesita un visualizador compatible con Dolby Vision, un reproductor también compatible con Dolby Vision y películas UHD masterizadas en Dolby Vision, y en el momento de escribir este artículo basado en la propia información facilitada por Dolby, ya hay disponibles en le mercado español dos títulos UHD masterizados bajo este estándar HDR. GRU MI VILLANO FAVORITO 1 Y 2 de Universal.
Pronto habrán más títulos, y a partir del 2018 será habitual tanto en formato físico como en diversos servicios de streaming.
Qué pasa si no dispongo de visualizador compatible con Dolby Vision?
Lógicamente no podrás disfrutar de UHDs con Dolby Visión. Sin embargo, los metadatos dinámicos DV serán ignorados y podrás disfrutar del UHD en HDR10.
INTRODUCION AL TEMA:
Los estándares actuales para vídeo doméstico en alta definición HD están basados en viejas tecnologías que requiere la alteración del contenido original antes de ser distribuido para su reproducción final, reduciendo dramáticamente el rango de colores, brillo y contraste que las cámaras actuales pueden registrar. Dolby visión, cambia esto.
Existen tres formas de mejorar la calidad de imagen:
1º Aumentando la resolución espacial, que viene determinada por el número de pixeles a 4K u 8K,.
2º Aumentando la resolución temporal (HFR) que viene determinada por el número de fotogramas
3º Y mejores pixeles, y ahí es donde hace acto de aparición laboratorios Dolby, aumentando el rango dinámico y color de las imágenes.
Las TVs actuales ya tienen más pixeles y las nuevas especificaciones para UHD también incluyen la posibilidad de unas tasas de fotogramas más altas (HRF). Sin embargo, estos estándares no consiguen por sí solos que cada pixel sea capaz de representar de forma más eficiente el brillo, contraste y colores tal y como son percibidos en la vida real.
El mundo real tal y como lo percibimos tiene una gama de brillo, rango dinámico y color mucho más amplia de lo que actualmente es difundido a través de soportes físicos como el bruray o el propio cine digital.
Los arcaicos estándares actuales de TV y Bluray HD limitan el brillo máximo a 100 nits y el mínimo a 0.117 nits, además de limitar la propia gama de colores (gamut). Esto y otros límites adoptados por la HDTV no son mas que un viejo legado heredado de la era de los tubos de rayos catadóticos CRT.
¿CUÁNTO RANGO DINÁMICO SE NECESITA?
El equipo de investigación de laboratorios Dolby llevó a cabo una serie de experimentos que en su conjunto iban destinados a responder a esta pregunta. ¿Cuánto rango dinámico necesitamos?
Los ingenieros Dolby hicieron una serie de pruebas para determinar qué nivel de negro, blanco difuso y brillo máximo era el ideal para los espectadores, y mediante la pruebas se determinó que un rango dinámico de hasta 10.000 nits era el preferido por el 90% de los espectadores.
Uno de los problemas críticos con el brillo y la gama de colores HD viene precedido por las propias especificaciones a las que se ven sometidos los TVs que los limitan al representar el color.
Un TV es un sistema de color R-G-B, lo que significa que el píxel blanco más brillante es la suma aditiva de los tres primarios, rojo, verde y azul, y el problema con la restricción del brillo máximo a 100 nits es que cuanto más brillante es el color, más blanco se vuelve, por lo tanto, lo colores más brillantes menos saturados serán. Por ejemplo, el azul saturado más brillante en una TV ordinaria representaría tan solo 7 nits, por lo que un cielo nunca será tan brillante y saturado como debería serlo. Sin embargo, con el brillo máximo en Dolby Vision a 4000 nits utilizando las capacidades actuales de los monitores, y de hasta 10.000 nits en el futuro, un creador de contenidos, director o colorista tiene a su disposición el rango dinámico necesario para representar un cielo con todo su esplendor de brillo y saturación, para que así parezca mucho más real y natural.
Dolby Vision ofrece al director y coloristas las herramientas necesarias para representar con mayor precisión y fidelidad el color, las luces brillantes y sombras detalladas, que ayuden a atraer al espectador hacia la propia escena.
El brillo máximo de la televisión o bluray HD es de tan solo 100 NITS, pero los televisores actuales o de hace relativamente poco tiempo a menudo pueden alcanzar cifras de brillo máximo de 300 a 500 NITS. Subir el brillo para contenidos SDR 100 NITS distorsionará las imágenes, su fidelidad, y como cada fabricante puede ofrecer ratios de brillo diferentes, cada espectador experimentará la película o programa de TV de una manera ciertamente impredecible.
Dolby Vision soluciona este problema. Los creadores de contenidos realizan el color grading de sus contenidos en monitores de referencia compatibles con Dolby Vision que tienen un rango dinámico y una gama de colores más amplia, y para asegurar la mayor fidelidad las imágenes Dolby Vision contienen metadatos dinámicos incrustados sobre la versión final del contenido.
Como cualquier televisor compatible con Dolby Vision ha sido diseñado y ajustado por el fabricante y Dolby, la tecnología Dolby Vision puede utilizar estos metadatos dinámicos para producir imágenes, fotograma a fotograma, de mayor calidad y una más precisa representación en función de las propias características internas de cada televisor compatible Dolby Vision.
¿QUÉ PROFUNDIDAD DE COLOR SE NECESITA?
Después de establecerse que el sistema Dolby Vision debría ser capaz de producir un alto rango dinámico comprendido entre 0 a 10.000 NITS, los científicos de Dolby buscaron una manera EFICIENTE de entregar este ALTO RANGO DINÁMICO de vídeo.
En los actuales sistemas de rango dinámico estándar 100 NITS, el vídeo es codificado a 8 bits de profundidad del color empleando una curva de gamma convencional. Usándose ese mismo enfoque o gamma se requeriría de hasta 14 BITS cuando el rango dinámico ha sido incrementado por factor de 100
Afortunadamente, el sistema visual humano es mucho menos sensible a los cambios en los puntos culminantes o brillantes que en las áreas oscuras. De esta manera laboratorios Dolby desarrolló una nueva función de transferencia electro-óptica (EOTF) que puede codificar todo el rango hasta 10.000 NITS en 12 BITS en lugar de los 14 BITS sin introducir artefactos. Este nuevo PERCEPTUAL QUANTIZER (PQ) desarrollado por laboratorios DOLBY ha sido estandarizado como SMPTE ST-2084 y ya es utilizado por otros estándares de alto rango dinámico como HDR10.
Algunos enfoques HDR genéricos usan la (PQ ) con 10 BITS en lugar de 12.
¿Por qué es importante utilizar 12 bits en lugar de 10?
Porque el sistema visual humano posee diferentes sensibilidades a diferentes niveles de brillo y es particularmente sensible a los pequeños cambios en grandes áreas de brillo casi uniforme. Por ejemplo, en grandes áreas como un cielo azul las bandas y pobres degradados del color suelen ser visibles si las etapas de cuantificación son demasiado gruesas, por esta razón Dolby recomienda un mínimo de 12 bits.
Existe en el sistema Dolby un gestor de visualización que está especialmente sintonizado para el dispositivo de visualización de destino. Que conoce: Brillo máximo y mínimo, gama de colores y otras características del visualizador de destino.
Los metadatos dinámicos incrustados en la señal de vídeo Dolby Vision llevan información del sistema original utilizado para el grading del contenido y cualquier información especial sobre la señal. Usando estos metadatos dinámicos el gestor de visualización transformará inteligentemente la señal de rango completo para producir la mejor salida posible optimizándola para el dispositivo de visualización de destino según sus propias características.
Una diferencia muy importante entre Dolby Vision y otras opciones HDRestá en los propios metadatos que acompañan a la señal en cada fotograma del vídeo hasta el gestor de visualización y hasta el visualizador doméstico de consumo final.
Los sistemas genéricos como HDR10 solo incorporan metadatos estáticos que describen las propiedades del monitor de masterización que se empleo para crear el contenido y alguna información adicional de caracter básica.
Dolby Vision añade los metadatos dinámicos que se producen durante la creación del contenido, y así las propiedades dinámicas de la escena son capturadas. Con esta valiosa inofmración el gesntor de visualización Dolby Vision puede adaptar el contenido a las propiedades internas del visualizador en función de sus propias características con mucha mayor precisión. Esto permite, entre otras coas, preservar correctamente las tonalidades, algo que es crítico para la correcta representación de los tonos de piel.
Esto es una breve explicación sobre HDR y las propiedades del ecosistema de vídeo creado por laboratorios Dolby, DOLBY VISION.
Para disfrutar de la calidad de este estándar HDR PREMIUM se necesita un visualizador compatible con Dolby Vision, un reproductor también compatible con Dolby Vision y películas UHD masterizadas en Dolby Vision, y en el momento de escribir este artículo basado en la propia información facilitada por Dolby, ya hay disponibles en le mercado español dos títulos UHD masterizados bajo este estándar HDR. GRU MI VILLANO FAVORITO 1 Y 2 de Universal.
Pronto habrán más títulos, y a partir del 2018 será habitual tanto en formato físico como en diversos servicios de streaming.
Qué pasa si no dispongo de visualizador compatible con Dolby Vision?
Lógicamente no podrás disfrutar de UHDs con Dolby Visión. Sin embargo, los metadatos dinámicos DV serán ignorados y podrás disfrutar del UHD en HDR10.
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