Multi F1 22 EA Sports

Pelanes

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Sin duda, una excelente noticia. Primero, por que Sony tenía los derechos desde hace bastante y excepto la última entrega que la salvaría por los pelos, llevamos año con mucha bazofia llamada juego de F1.

Toca algo más serio, más grande, más digno, y si puede ser, menos arcade.

Y además, con Codemasters todas las plataformas tendrán su juego de F1, a no ser que haya sorpresas.



Codemasters has picked up the rights to the Formula 1 licence that Sony used to command.

Its internal Race Driver: GRID team will set to work on creating games based on the IP for multiple platforms, with the first titles expected next year.

Central to the master plan is harnessing the online community in something called Formula 1 Online, as well as putting all the real-life drivers, courses, teams and cars in.

"As a world-leading creator of driving games, this alliance with Formula 1 is the jewel in Codemasters' racing crown and creates an undisputed segment champion," said Codemasters trouser-wearer Rod Cousens.

"Formula 1 has gone with the best, the segment leader. It has gone to the home of the EGO Engine for quality; it has gone to the company that can host Formula 1 Online, to the company that is streaking away from the pack."

Both Sony Europe and Codemasters were unable to shed any more light on the deal.
Fuente: Eurogamer



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Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la Fórmula 1 para los siguientes 5 años (del 2009 al 2013), que estaban en posesión Telecinco y TV3, en el mundo de los videojuegos ha sido Codemasters la que se agencia la licencia que hasta el momento tenía Sony.

Y el equipo de desarrollo que va a ocuparse de estos nuevos títulos es el mismo que está detrás del ‘Race Driver: GRID’, cosa que así de entrada me da muy buena espina. No he podido dedicarle mucho tiempo todavía a la demo de ‘Race Driver: GRID’ que hay en el bazar del XBLA, pero lo poco que he jugado me ha parecido muy bueno.

El primer título de Fórmula 1 aparecerá el próximo año y los desarrolladores tienen pensado darle bastante peso a la comunidad online a través de algo llamado, de forma muy original, Formula 1 Online. Atentos todos los seguidores de la F1 porque la cosa promete.
Texto castellano: VidaExtra
 
Última edición por un moderador:
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

A ver qué tal les sale ese Formula 1 Online... tengo que bajarme la demo del GRID del Live, pero gráficamente prometía, con lo cual las espectativas pueden ser buenas para este nuevo F1, ya que usará el mismo motor gráfico que este y Dirt.

Codies Swoops to Acquire Formula 1 License

Codemasters has secured the exclusive videogame rights to Formula 1, which CEO Rod Cousens has labeled the “jewel” in its “racing crown”.

ImageThe racing specialist plans on taking the series multiplatform with a debut release in 2009 for home consoles, handheld formats and PC. Previously Sony held the rights to F1 games and they only appeared on PlayStation platforms.

The F1 games will be developed using Codemasters’ EGO Engine, which was previously used for Colin McRae DIRT and is currently being used for Race Driver: GRID. The worldwide deal provides the company with rights to feature all Grand Prix circuits, Formula 1 teams, cars, and driver likenesses.

“As a world-leading creator of driving games, this alliance with Formula 1 is the jewel in Codemasters’ racing crown and creates an undisputed segment champion,” said Codemasters chief executive Cousens.

“Formula 1 has gone with the best, the segment leader. It has gone to the home of the EGO Engine for quality; it has gone to the company that can host


Fuente: next-gen.biz


No estaba EA realizando un juego de F1 con no se que historias con Hamilton? Igual se lo comen... por que todos los derechos de GPs, escuderias y pilotos van para Codemasters

:queteden EA :diablillo
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Codemasters es la antítesis de la simulación, de hecho me da escalofríos solamente leer el nombre :cuniao

Sólo han hecho dos buenos juegos de carreras en su historia y son las dos primeras partes del Colin McRae Rally. Miedo me da lo que harán con la licencia de la F1...
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Pues leyendo sobre GRID, la gente que ha probado la demo comenta que es más aracade que Dirt... que ya dice todo.

Como dices king, para temas de simulación, pocas esperanzas :no
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

saldrá un juego divertido como mucho para "echar unas partidas" pero para nada harán un juego serio en el que de verdad te creas que pilotas un automóvil de carreras. Hablo tanto del GRID como segurísimo del futuro F1...
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

La historia será la siguiente: Juegazo con unos gráficos de quitar el hipo y buena optimización (al César lo que es del César, los motores gráficos de Codemasters siempre han sido muy buenos), menús, estética, etc. excelentes, pero luego la simulación será para vomitar.

Joder, y el GRID me tiene la pinta de ser un engendro. Qué manía les ha entrado con darle a todo un tufillo NFSU... :doh
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

GRID no es mi tipo de juego, pero como alternativa al nidforespid de turno, me parece cojonuto, pues está a años luz de éste.
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Pues para mi el GRID es demasiado simulador. Hay daños, el coche no rebota bien en las (vallas de las ) curvas, y se hacen trompos cada 2 x 3.

Hay q ver el daño q ha hecho el Forza a los supuestos "arcades" de coches.
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

A mi me ha gustado la repooooolla la carrera en San Francisco del GRID. Gloria bendita llevar ese pedazo de Mustang GT-R con la vista interior. Menuda sensación de ir a todísima hostia y de que a la que te descuides vas a partir el coche en 2. Y los coches pesan de verdad, en los saltos se nota un huevo, no pegas vuelos acojonantes como en otros juegos. Compra segura (qué raro en mi, no? :cuniao)
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Llegamos a un acuerdo, para consolas que hagan un arcade (como suelen), es decir, coches que rebotan contra los edificios, conduccìón sobre raíles, tunning (sí, aunque sea de F1 que se le puedan poner neones y equipos de audio de esos guapos :juas , etc. y para PC que dejen el desarrollo a otros. Si me empotro contra un muro, pues que se joda el coche, que para jugar al pinball ya me eché mis buenos vicios al Pinball Fantasies en su momento (y que bueno que era, por cierto).
 
ayer también probe la demo del Grid y graficamente me ha gustado bastante, va muy suave y una calidad alta sobre todo en las repeticiones. Como soy un nulo con el mando llevar el BMW en el Jarama me costaba bastante, cada 2x3 haciendo trompos, pero con el Mustang GT la cosa cambió mucho, más estable.

bueno, ya esta borrada del disco a la misma vez que el Haze :cuniao
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

http://www.youtube.com/watch?v=uFF-vCGahmU


Y aprovecho para decir que por lo menos a la version de PC (al igual que paso con Dirt), se le pueden cambiar los valores de agarre.. etc del coche para hacerlo más realista.
 
Yo no he trasteado mucho con la demo de 360, pero sí había ayudas a la conducción activadas en el menú de opciones. No sé qué resultado en el control habrá quitándolas.
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Ayer jugué al GRID, y es lo mismo que jugar al Dirt pero en circuitos cerrados con otros coches.

Gráficamente calcado, y controles y jugabilidad arcade a rabiar. Que no es malo, pero me esperaba algo mucho más serio y exigente. Hasta los menús y muchos detalles son calcados al Dirt. Anda que se han matado :lol

Qué miedo con el F1... Dirt F1 :cuniao
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

En cualquier caso, bienvenido el cambio, pues hacía tiempo que los juegos de F1 me aburrían cosa mala. Peor que estoy ahora no me puedo quedar. :ok
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Por si había alguna duda con el GRID, del previo de Meristation:

Sin embargo, también nos entristece ver cómo el juego ha perdido toda identidad con la serie TOCA. El control de los vehículos, aunque diferentes entre sí de forma clara en la respuesta, se ha suavizado mucho y se muestra muy accesible para cualquier tipo de usuario. La facilidad para tomar curvas, derrapar y sobre todo frenar de forma exagerada sin sufrir pérdida de adherencia se corresponde en demasía con lo visto en DiRT, perdiendo parte de su encanto. El peso de los coches es demasiado ligero, permitiéndonos tomar curvas imposibles y girar de forma exagerada.
En definitiva, esta primera toma de contacto con GRiD nos ha gustado y nos ha decepcionado en partes iguales. La diversión directa aparece desde la primera partida, el espectáculo está presente y visualmente está muy logrado. Sin embargo, echamos de menos la simulación de los TOCA de toda la vida, su grado de concentración que exigía, o lo importante de la conducción “limpia”. Aquí todo es más “salvaje”. Más divertido a corta plazo, sí, pero menos satisfactorio a largo.
Podemos hablar de un cruce entre los TOCA y los PGR4, o incluso a niveles muy bajos de intentar salpicar con detalles “BurnOut” un juego de competición medianamente serio. GRiD será seguramente un juego que guste a la mayoría. Lo que hemos podido probar nos gusta, efectivamente, y será de los más jugados on-line gracias a esta diversión directa que proporciona. Simplemente echamos de menos los buenos “Colin” y los “TOCA” de antes, viendo que en su mayoría los juegos actuales tienden más hacia la diversión directa, pura y dura. En cualquier caso, promete ser de lo más divertido del año en cuanto a conducción. Aún así, esperemos que la reciente adquisición de la licencia de la F1 por parte de Codemasters sea tratada con algo más de "seriedad" para los amantes de la simulación.
Y esa última frase del redactor...
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

He estado jugando un rato al GRID en PC por si me tuviera que comer mis palabras...

Pero no, es una mierda infecta con todas las letras. El único parecido con un coche de verdad es que parece de verdad al verlo, pero nada más.

Me vuelvo a mi cueva de simuladores de conducción que no sé que hago saliendo de ella.

:hola
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

No me parece correcto tampoco decir que un juego es una mierda por ser arcade por todos los lados.

Es una mierda OutRun? No, simplemente, tira para lo sencillo, acesible y con más mercado. Lo mismo digo de un PGR4 o GT5 (aunque estos no son tan descaradamente arcade), aunque el problema viene cuando te lo venden como "The Real Driving Simulator" :cuniao

Estoy seguro que a muchos les encantará que un juego tenga un aspecto como el de Grid, y luego sea como jugar a OutRun. Aunque muchos otros nos escame.
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

vale, me he pasado al calificarlo así.

Pero es que es una pena porque es un paso atrás. Es mucho más divertido aprender a conducir cuando hay una física que te aproxima a la realidad y no lo digo porque que yo sea un freak de los simuladores, es que la "moda" en las consolas es empezar a incluir comportamientos realistas en sus juegos de coches. Pero eso es mucho más difícil que hacer unos gráficos molones.

En el fondo me entedéis ¿no?

:hola
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Y para cuando un Out Run 3?

Sega podria currarse una mega version super arcade para 360, como ya hizo con ese mitico Out Run para la primera Xbox.
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Más detalles:

* El tipo de juego estará principalmente centrado en la simulación, aunque también existirán modos de juego arcade.
* El motor gráfico será una versión mejorada de Ego, el que ya hemos podido ver en el espectacular ‘Race Driver: GRID’.
* Tendrán mucha importancia las escenas de vídeo iniciales e intermedias, haciendo que la partida sea lo más parecida a una retransmisión televisiva (esperemos que no nos metan publicidad mientras nos achican la pantalla como hace T5).
* En la versión de Wii será posible conducir los coches con el mando al estilo ‘Mario Kart Wii’.
* El sistema de daños en los vehículos irá más allá de lo puramente estético y afectará directamente a la conducción.
* Enorme importancia de la comunidad de juego Online.

Fuente: VidaExtra


Aver si es cierto que tiene un enfoque con algo de simulación, por que el GRID... pfff, ayer lo probé de nuevo y vaya tela, es que no es ni arcade, es un simulador de deslizamientos anti-realistas en calzada :diablillo
 
Yo desde el Grand Prix 2 de MicroProse de hace 200 años que no encuentro un juego de F1 a la altura, aunque no sé si habrá habido alguno entre medio pq he estado muchos años desconectado.

Y los 2 primeros Colin McRae para PC también eran la caña.

Hay algo decente de F1 o Rally últimamente???
 
re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

En PC tienes el R-Factor con el mod de F1, que está actualizado al día y como simulador está genial. Y siempre puedes meterle ayudas por si quieres algo más accesible.

Lo único que gráficamente no es nada del otro mundo, luce menos que el de PS3, una lástima. Aunque también puede ser bueno si no tienes un pepinazo de PC.
 
Re: Codemasters compra los derechos de la Formula 1

Será verdad, aunque sea un poquito?

Relax, Codemaster's F1 game will be a sim not arcade

The executive producer of GRID has stepped in to let us all know that Codemaster's F1 game will take a different approach than GRID and DiRT and will be going after a simulation effect instead of arcade. So you can expect physics, rules and all sorts of strict regulations just like in the real deal!

"Right, I haven't read every post in this thread, but I get the jist and just to stop you all from panicking too much... GRID and DiRT are aimed at an arcade audience and they do that very well. F1 has different requirements and will get a completely different treatment from our in-house team, including full on sim options, physics, rules and regs etc. We will also have arcade requirements catered for as well. How this will be split we do not know yet, but split it will be."



Fuente: maxconsole.net
 
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