Multi GTA VI

Pues yo he pillado la trilogía, y he ido directamente a mi favorito de los 3, Vice City naturalmente. El único que tuve original en su día, por cierto. Y la verdad es que parece mentira, 20 años después lo sigo gozando como un gorrino, con toda su jugabilidad y capacidad de diversión intacta a pesar del paso del tiempo y la evolución del género y la saga en particular. Se nota que aquí la intención era aún la acción directa, y las conversaciones y las caracterizaciones de los personajes no iban más allá de dos trazos gruesos para hacer los guiños oportunos a la cultura pop de la época, y empezar los tiros y las persecuciones lo antes posible. Nada que ver con el prodigio a todos los niveles que sería el GTA V 11 años después.

No es mala decisión mantener el look semipoligonal del original, con modelados más acabados, resolución al día y efectos de luz a la altura de lo que puede hacer la tecnología de hoy. Pero aparte de los abundantes bugs visuales que tiene el juego, se nota que este Vice City pide a gritos un remake/reboot para trasladar ese mundo tropical ochentero, con esa fascinante abundancia de cemento y neones de colores pastel, a una ciudad virtual con las posibilidades de ahora. Espero fervientemente que el hipotético GTA VI vaya por esa senda.

Un saludete.
 
Tampoco hacia falta confirmación, obvio que no están tocándose los huevos. La pregunta es si llevan 3 años desarrollándolo o 3 meses.
 
Aún tienen pendiente sacar el GTA V next-gen, así que...
 
En esa noticia dicen que GTA V E&E cae ya para el 15 de marzo... Que manda cojones, todo lo que no salió el año pasado lo están concentrando ahora en un mes, sólo falta que metan también en marzo el parche next-gen del Cyberpunk 2077.

Un saludete.
 
Como solo se habla de lo del GTA VI ni me había enterado que el V sale (otra vez) el 15 de marzo. Aún así, viendo el ritmo de lanzamientos de Rockstar, si sacan ahora esto no creo que tengan previsto que el VI salga antes de un par de años.

Y, si, en teoría el Cyberpunk next gen es para este trimestre, o sea, marzo...
 
He estado buscando en qué hilo se había hablado del GTA Trilogy y veo que fue aquí. Pues nada, aquí lo dejo.

 
Sacar algo solo para PS5 es un suicidio económico, y un GTA cuesta mucha pasta hacerlo.

Sacarlo para PS4 significa que técnicamente estará muy por detrás de lo que podría estar si fuera exclusivo de esta generación. Para cuando salga, dentro de año y algo si no es más, habrá suficientes millones de consolas vendidas como para que sea una buena inversión.
 
Ese discurso está obsoleto. Se puede programar una versión top de tecnologías y escalar hacia abajo para ser jugado plataformas menos potentes. Requiere esfuerzo y tal, pero se puede hacer perfectamente como demuestra MS con sus Xbox o incluso Sony con los juegos que está sacando en PC.
 
Ese discurso está obsoleto. Se puede programar una versión top de tecnologías y escalar hacia abajo para ser jugado plataformas menos potentes. Requiere esfuerzo y tal, pero se puede hacer perfectamente como demuestra MS con sus Xbox o incluso Sony con los juegos que está sacando en PC.

Dando soporte a la generación anterior, no se puede diseñar un juego con un streaming pensado para los SSD de las consolas modernas ni con un uso de CPU más allá de lo que ofrezca el sistema más lento. El escalado se puede hacer en gráficos, en otras cosas no.

Precisamente los juegos de Sony son buena muestra de ello, el streaming en el juego de Spider-Man está pensado para funcionar en un ancho de banda limitado, no aprovechan el de PS5, por ejemplo.
 
El hacker tiene el código fuente del juego.

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