Re: MSX2+
MEGA FLASH ROM 512 SCC
Yo nunca he sido partidario de cartuchos flash, prefiero usar un emulador o si se puede hacerme con el juego original, pero en este caso es diferente.
¿por que?
Pues pq si bien no deja de ser un cartucho flash mas para grabar roms, esta vez merece la pena por varios factores:
- Es Made in Spain, lo ha hecho Manuel Pazos, y a este gran hombre le debemos por ejemplo la traduccion del SD Snatcher al castellano, o ese clon de Sonic para MSX2.
http://personales.mundivia.es/mpazos/flashrom/index.html
- El acabado es 100% profesional, nada lo diferencia de un cartucho original para MSX.
- Gracias al Mega Flash Rom podemos jugar como si fuera el cartucho original a las traducciones al español (o ingles) de juegos como los 2 Metal Gear y los 2 Snatchers. Solo por esto ya merece la pena tenerlo. Ademas hay muchos juegos y demos programados por la Scene en Partys, q tb se pueden volcar al Flash Rom y disfrutarlos en su maximo esplendor posible.
Funcionamiento del MEGA FLASH ROM
Intentare hacer un breve resumen de como va el cartucho. Los manuales completos estan para descargar en la pagina de Manuel Pazos y su uso esta perfectamente explicado y detallado alli.
Lo primero es meter el cartucho en el slot del MSX...
Muchos os preguntareis q es ese boton rojo de la derecha. Ese es el interruptor para puentear el cartucho, desconectarlo y q el MSX no lo detecte.
¿pq es esto necesario? pues pq el MSX intenta arrancar siempre de cartucho si hay algo conectado a los slots, con lo cual no tendriamos acceso a la flash para poder regrabarla si ya tuvieramos un juego metido dentro. El MSX siempre arrancaria el Nemesis (por decir 1 juego) y nunca podriamos grabar el Metal Gear (por decir otro).
La cosa esta en q todo el proceso de grabacion a la flash se hace desde el propio MSX. Para esto necesitaremos como minimo, un MSX con disquetera, y el sistema operativo DOS, o DOS2 (si, es de Microsoft y es para MSX)
El primer problemilla q suele surgir es de donde conseguir diskettes de 3 1/2 hoy en dia. Todo el mundo seguro q conserva alguno de PC de cuando el MS-DOS, pero yo por suerte encontre en un Cash Converters unas cuantas cajas nuevas de diskettes Maxell 2HD 1.44MB, y ademas a buen precio.
Lo primero q hay q hacer es tapar el bujero de HD para q funcionen, pq el MSX solo soporta discos de 720KB, y no los de alta densidad. Es el agujero de abajo a la derecha, y con ponerle un trozo de celo basta.
El segundo escollo a superar es formatearlo a 720KB, pues de serie vienen formateados a PC 1.44MB. Esto no es un problema y se puede hacer desde el propio MSX de varias formas:
- Desde BASIC con un CALL FORMAT.
- En mi Panasonic MSX2+ hay unas utilidades de copia y programillas de gestion de diskettes q tb formatean sin problemas.
- Desde el propio PC. Si usamos esta opcion con Windows XP o Vista veremos q el SO no nos da opcion de formatear a 720KB.... arghhhh!!! Solucion: ir a EJECUTAR y escribir CMD para irnos a la linea de comandos o simbolo del sistema, y una vez aqui escribir en plan MS-DOS, FORMAT A: /T:90 /N:9 con esto le estamos indicando al PC el numero de pistas q debe formatear independientemente de las q tenga el disco, es decir q nos formatee a 720.
Como las disqueteras de los MSX son delicadas y tienen 20 años no es muy recomendable formatear 500 discos con ellas, asi q la mejor opcion es la del PC. Tb se puede usar en el PC el comando DCOPY IMAGE.DSK A: para grabar a la disquetera imagenes de juegos de diskette bajados de internet o lo q sea, previamente formateados los diskettes eso si.
Bueno volviendo al tema del FLASH ROM, necesitamos grabar en un diskette el programa q gestiona la grabacion de roms programado por Manuel Pazos, el
OPF y el sistema operativo DOS o DOS2. El OPF es un fichero para MSX llamado OPF.COM, necesita ser ejecutado en DOS, con lo cual hay q grabar en ese mismo disquete los ficherillos del sistema COMMAND.COM y MSXDOS.SYS para q se ejecute en modo DOS y no en modo BASIC.
Yo lo hice asi la primera vez, pero el diskette no arrancaba en DOS, siempre lo hacia en BASIC y no me funcionaba el invento. ¿Pq? pues pq habia formateado el diskette en el PC, y el PC no graba la pista de arranque necesaria para q se ejecuten los ficheros de DOS. Asi q para el OPF hay q formatear el diskette necesariamente en el propio MSX. (Para el resto de juegos o demos en diskette no es necesario, en el PC ya van bien con el metodo de DCOPY y la imagen).
Una vez formateado el diskette en el MSX y copiados los ficheros:
MSXDOS.SYS
COMMAND.COM
OPF.COM
Ya tenemos todo lo necesario para copiar algo al Flash... ¿todo? no !! nos faltan las ROMS !!!
Q tb tendran q grabarse en el propio diskette del OPF.
El cartucho tiene una capacidad de 512KB, por lo q no tendremos problemas con ninguna ROM ya q ninguna supera esa cifra, y es mas incluso podremos grabar 3, 4 o las roms q quepan sin problemas ya q el sr. Pazos tb tiene un programilla para hacer multi-roms y cargar mogollon de juegos mediante un comodo menu. (Casi todos los primeros cartuchos de Konami ocupan 16kb asi q imaginad los q pueden llegar a caber a la vez).
El formato soportado es obviamente el XXXX.ROM, y lo unico q tendriamos q hacer ya para meter el Gradius 2 por ejemplo seria grabar la rom en el disquette del OPF y teclear:
OPF GRAD2.ROM
Pero antes he comentado lo del boton ROJO del cartucho... asi q pongo paso a paso lo q hay q hacer:
1) Apagamos el MSX.
2) Insertamos el MEGA FLASH ROM. (nunca se os ocurra meter un cartucho en caliente pq lo jodereis), y el diskette con el OPF y las roms.
3) Encendemos el MSX, y apretamos el boton rojo del cartucho para q este no arranque del Slot. Hay q mantenerlo apretado (lleva un sistema de muelle) hasta q oigamos a la diskettera arrancar.
4) Una vez el ordena esta leyendo de diskette ya se puede soltar el boton rojo y cuando acaba de arrancar el DOS, ya podemos teclear OPF GRAD2.ROM y...
et voila !! el juego se copia al cartucho, hacemos un reset, y listo, a jugar !!
Ademas de todo esto el cartucho lleva dentro un chip de sonido SCC, con lo cual todos los juegos programados para el SCC sonaran en todo su apogeo y esplendor musical.
Y gracias al sistema multirom q he comentado antes, se puede grabar en el mismo cartucho el GAME MASTER 2 de Konami y cualquier otro juego (tb de Konami) y asi poder jugar con trucos y mogollon de vidas. El sistema programado por Manuel Pazos simula q en un Slot esta el Game Master y en el otro el juego de Konami q sea y funciona perfectamente.
En fin q yo lo recomiendo totalmente.
Lo teneis por 60 euros aqui:
http://www.msxcartridgeshop.com/