DVman
Miembro habitual
Hola como están. Este chico vaya lo fascinante de enfocar sus revisiones desde un punto de vista no tradicional e innovador. En este caso Teoh analiza Samsung QLED Q80T el cual confronta al Sony X950H.
Voy a enfocar aspectos relevantes para mi, como es la atenuación local, calidad de imágen HDR. Ambos con casi igual número de zonas FALD, por lo que veremos como realizan el procesamiento realmente de la atenuación local. Antepone muy claro, ambas TVs fueron calibradas tanto para SDR como HDR.
El video recalca no es representativo de lo que ve, por lo que guiarse en lo que describe.
El dice Q80T exhibe menos blooming/haloing, bandas en cinemascope realmente oscuras, por mayor efectividad de la atenuación, puesto en evidencia el patrón adjunto.
Pero atenuación local Q80T en contenido real, los detalles en sombra son triturados, los detalles brillantes pueden verse más oscuros que la referencia, en algunos casos fluctuación de luz de fondo.
Ahora en aspectos de highlights HDR, ambas TVs impactactantes, Vincent hace uso del mapa de calor según valor de luminancia, poder apreciar que efecto conlleva también la atenuación local en altas luces en Q80T.
En la esquina derecha superior fuente original a considerar como referencia. Este modo de evaluación él lo dice demuestra que tan lejos están las pantallas de consumo del original concebido.
Teoh insiste en Samsung Q80T apartado de juegos que no va a gustar a más de uno, el porqué logran en input lag los ansiados 12.8ms.
Saludos.
Voy a enfocar aspectos relevantes para mi, como es la atenuación local, calidad de imágen HDR. Ambos con casi igual número de zonas FALD, por lo que veremos como realizan el procesamiento realmente de la atenuación local. Antepone muy claro, ambas TVs fueron calibradas tanto para SDR como HDR.
El video recalca no es representativo de lo que ve, por lo que guiarse en lo que describe.
El dice Q80T exhibe menos blooming/haloing, bandas en cinemascope realmente oscuras, por mayor efectividad de la atenuación, puesto en evidencia el patrón adjunto.
Pero atenuación local Q80T en contenido real, los detalles en sombra son triturados, los detalles brillantes pueden verse más oscuros que la referencia, en algunos casos fluctuación de luz de fondo.
Ahora en aspectos de highlights HDR, ambas TVs impactactantes, Vincent hace uso del mapa de calor según valor de luminancia, poder apreciar que efecto conlleva también la atenuación local en altas luces en Q80T.
En la esquina derecha superior fuente original a considerar como referencia. Este modo de evaluación él lo dice demuestra que tan lejos están las pantallas de consumo del original concebido.
Teoh insiste en Samsung Q80T apartado de juegos que no va a gustar a más de uno, el porqué logran en input lag los ansiados 12.8ms.
Saludos.
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