PC Simuladores de Conducción (PC)

Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

El siguiente paso ha sido acabar de hacer el interior del coche. Todo el techo es color beige, nunca se ha fumado dentro, pero el tono clarito original se había perdido, encontrando marcas negruzcas en la zona de los borones, agarraderos laterales, pilastras de los cinturones... etc.
Todo el techo ha sido limpiado con otro producto de Meguiar´s, especial para tapicerías claras.
El producto tiene oxígeno activo y limpia que da gusto. Ahora el techo ha quedado coo si fuera nuevo.
No tengo fotos de esto, pero las sacaré.

Como capricho también se ha detallado toda la zona del motor, tampoco tengo fotos, pero prometo ponerlas.

Una vez acabado todo el exterior, ha sido tratado con otro producto especial de Meguiar´s hidrofóbico.
Este producto repele el agua de una manera increible. Evita también la congelación.

http://www.youtube.com/watch?v=E6yd4r-oGKk
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

ShangT_Tnf dijo:
Sí, muy bonito, pero que tiene que ver eso con los simuladores de PC?

Por cierto, hay alguno que esté corriendo en iracing? dios como me encantaba el NR2003 y el legends (en realidad papyrus en general), pero los precios de iracing me parecen abusivos.


Tiene que ver porque es lo que le ha mantenido apartado del foro en las últimas semanas. Y porque le hace ilusión compartirlo aquí. Tampoco es para ponerse así hombre...

El Iracing es caro, sí, pero también es único. Esta semana estoy corriendo con los monoplazas Star Mazda (una especie de F3000) en un calco exacto, bache a bache del circuito de Silverstone. Te recuerdo que pilotos reales lo usan para entrenar y/o simplemente "jugar" como por ejemplo una mítica carrera en la que me echó de la pista el mismísimo Jacques Villeneuve.

Así es Iracing, caro, pero es el mejor simulador a años luz del resto.
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Gn0m4 dijo:
Bueno chicos,
os pongo algunas fotillos que me hace ilusión compartir con vosotros.
Ya tengo toda la pintura exterior de la carrocería como nueva.
La pintura del coche estaba prácticamente intacta, pero ni brillaba, ni reflejaba, la pintura estaba muy mate, con microarañazos.... etc

Después del proceso de lavado, descontaminado, pulido, sellado y encerado me he asegurado de que el color original no se pierda y ya de paso, luzca como nunca, super intenso y brillante.

Os dejo dos fotitos del coche de hace 1 mes más o menos, nada mas salir del quirófano:

r32foto1.jpg

Buen trabajo de detallado Gn0m4, sin duda este mundo merece un post aparte. Todo el que le guste cuidar de su coche debería conocer estas técnicas.
:palmas :palmas
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Sí, la verdad es que el brillo y esplendor es espectacular. Espero que mi padre no te conozca nunca porque seguro que me deshereda en tu favor (soy un guarro con mi carro y él es un friki-coches limpios). Enhorabuena Genoma.

:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Joder, brilla tanto que parece de videojuego :agradable
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Buenas chicos,

siento haber creado discrepancias. Digamos que para mí, este post es como mi casa y la de mis amigos. Me encuentro agusto para hablar de todo tipo de cosas, porque entiendo que solo entramos los 4 de siempre.
He puesto el coche porque quería compartirlo con los aficionados a la simulación, en especial con King que es un tio cojonudo.

El día que le conozca ya me encargaré de darle una vuelta de videojuego real :diablillo
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

La superioridad tan grande de Iracing sobre los demás ha terminado con el debate :cuniao

De todas formas aún siendo el más exigente de los sims también es el mejor para los que no podemos dedicarle demasiado tiempo ya que todo está siempre bien organizado y a todas horas hay carreras con gente. Todo un placer para el que no quiera perder tiempo buscando mods, pistas, etc como con el resto de sims...

Estos días le he metido un poquito de caña para cumplir los requisitos ya que hoy acaban las 12 semanas de rigor antes de promocionar de categoría.

El martes que viene Iracing nos regalará a todos los subscriptores un coche nuevo para el nivel rookie.

Un magníficio Ford Spec Racer

srf_83_1.jpg


:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Iracing anuncia un ambicioso acuerdo con Volkswagen America para "replicar" parte del campeonato "Jetta TDI Cup" con un suculento premio a final de año para los mejores: nada menos que una invitación para participar en la competición real en el 2010, aunque sólo para residentes en el otro continente.

vir-jetta-tdi-cup-race-580-46.jpg


Otra gran noticia para el simulador definitivo que sigue creciendo en contenido, lenta pero firmemente. Ojalá sigan creciendo hasta dar el salto a replicar contenidos más europeos.

http://www.iracing.com/newsEvents/article.php?id=103

:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Te me has adelantado :dobleok

A ver si ya llegan estos coches, que para mi gusto son más divertidos que los actuales.
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Ya está la actualización hecha, los cambios

Race Control:

Crashes on the final lap of a race no longer cause a full course caution.



Cars:

The Class B Chevy Impala has been added

The SCCA Enterprises Spec Racer Ford has been added



Physics:

Wheels now have a more correct friction against walls.

The tires have been adjusted for the Impala, Class B Impala, and Silverado.

The transmission ratios are changed depending on track type for Impala, Class B Impala, and Silverado. There is a road course, short track, and speedway gearing, which is selected for you—you can’t change those. The diff ratio is still adjustable in the garage, although several of the ratios have changed. Third gear is a bit shorter than it was (it was a 1.23 gear, is now a 1.33, except at the road courses where it is a 1.17). That should make shifting less of an advantage at most ovals.

The Silverado has more horsepower now from new data we have received.

The Silverado aero model has been substantially improved.



Race Week Scoring:

We have changed the way your race week points are scored. We now only average the top 50% of your races run in a given week in a series instead of all of your races run.



Spotter:

The spotter warns you when you are running low on fuel.

The spotter provides pace order instructions similar to the on-screen display.



Tech Inspection:

The Tech Inspection now allows the car to settle a moment longer and is more tolerant of borderline values. This should allow any setup that passes when loaded in the garage to pass tech.



Hardware compatibility:

If you are suffering from stuttering graphics in the sim, try the following: In the sim’s sound options, set your microphone to ‘None’. If that solves your graphical problems, set your mic back to what it was and open the file My Documents\iRacing\app.ini. In app.ini, change micAlwaysActive=1 to micAlwaysActive=0 and save the file. This may limit the graphical stutters to only occur when speaking over voice chat, however it may make the problems worse when speaking. If you are not experiencing graphical stutters, or setting your mic to ‘None’ does not affect the stutters, then you should not change this setting from its default value.



Server:

The code that breaks race sessions up into multiple run-groups when there are too many drivers for a single group has been tweaked. It is now more likely that drivers will be placed into a run-group with a Strength Of Field appropriate for their iRating.



Web:

Paypal has been added as a payment option.

The Results page has been greatly enhanced and also moved. It now resides in a new primary nav section called “Events”. This is the first of many pages to come to the new Events section of the site. The Results page is now filterable and sortable in a variety of ways. It is also a one-stop location for you to look up the results of all of all other iRacing drivers… no more page jumping.

New feature-loaded Customize Car page introduced. Car paint may be applied to one or more cars at a time. Color and font choice for car number is now offered as well as choice of 2 sponsorship logos.

Bug fix on replays page to properly display stats according to the Author of the replay when more than one replay may exist from the same subsession with different Authors

A new World Records page is available under STATS

Registered user count re-implemented on Series page.



Net Code:

Improvements have been made to the Net Code and in particular the prediction of remote cars location with lost packets.



Graphics:

Video memory is now managed vastly differently. Lookout for “loading failed” type errors or any new graphical problems. You mignt try alt-tabbing in full screen mode to see if it works better/worse/same than before.

The available texture memory slider can now be set up to a max of 768MB. The auto-detect will still max out at 512MB though, for safety reasons. If you have 1 GB video card (this does not include 2 cards each with 512 MB) you might try setting it to the max and checking if any loading or performance problems result.

A new graphics option, “High Resolution Car Textures” has been added. This option raises the priority of the car paint jobs textures causing them to keep more detail when very large on screen. Every few frames, the 3 cars closest to the camera (and visible on screen) will have their high-detail textures swapped into video memory if necessary. The downside of this option is that the simulation may consume more system RAM, but video RAM usage will remain about the same as before.



Tracks:

Road Atlanta has been added



Garage:

Cars are run through Tech Inspection at the beginning of each Qualifying, Time Trial, Race (warmup and the race). If your car fails tech, you willl need to go to the Garage to fix your setup before you are allowed on to the track.

When trying to load a new setup the sim will not save your current setup if it is not legal.

The Garage screen no longer responds to your steering wheel angle.

During Qualifying and Time Trial sessions, your pit crew will no longer service your car. Use the Garage to make changes to your setup.



Resets:

Exiting your car now counts towards the reset limit.

Class C, B and A now have no resets allowed. Unofficial seasons always allow a reset for now.
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Gracias genoma, ahí estamos...

El Ford Spec es nervioso de cojones y se va de atrás que da gusto. Estará divertido en carrera seguro. Los perretes del Iracing lo han puesto esta semana en Watkins Glenn pero como que paso de comprarlo. Espero que la semana que viene esté en otro circuito.

spec004.jpg


:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Hola amigos. Llevo tiempo queriendo tener un simulador y aunque en el pasado tuve un volante, que se rompió, es hora de volver algo más organizado. Buscando por la Web encontré esteforo y me he dado de alta, como podeis ver. Los consejos del principio son perfectos ya que yo llevo unas semanas navegando y buscando información, y mis impresiones son las mismas.
Los problemas de tener un simulador en casa son tres (a ver si estais de acuerdo):
1. El espacio, ya que tu mujer no te deja tener en el salón el kit montado completo, ya que si fuera por nosotros no nos importaría, es más, creo que sería un toque de decoración muy personal y nos sentiriamos muy orgullosos.
2. El dinero, a la hora de comprar el kit. A tu mujer seguro que aunque compres lo mejor al mejor precio le parece caro y un desperdicio. Nosotros lo vemos como una buena inversión, pero ellas....
3. buscar a gente que esté "volcada" como tu en esto. Aquí tu mujer no pinta nada pero seguro que opina :diablillo

Bueno, tardaré algún tiempo en leerme todos los mensajes y ponerme al día, así que estaré un poco perdido al principio.

Un saludo a todos y gracias por acojerme.
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Bienvenido. Un placer acogerte entre nosotros.

Sigo pensando lo mismo que cuando comencé el post. El wheelstand pro es la única manera de tener lo más parecido un cockpit en tu casa y que tu mujer no te ponga caras raras.

Ya nos irás contando.

:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Gracias, ya tenía decidido lo del Wheelstand pro, ahora me falta decidir el volante. Quiero gastarme menos de 100€, y la verdad es que aun no me he decidido. No me llama demasiado la atención la palanca de cambios, me gusta más las levas del volante (creo que se llaman así). El embrage tampoco es algo que me gusta demasiado. De todas maneras los de menos de 100€ no lo llevan así que...

He visto: Thrustmaster Ferrari GT Experience, Formula Force ex de Logitech.

¿Qué os parece?

¿Me aconsejais otro?

Un saludo
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Muy, muy fácil. Logitech Driving Force PRO. 900º de giro configurables. Tiene levas y palanca secuencial. El mejor volante después del G25. Y además es compatible tanto con PC como con Playstation 2 y 3.

Aquí lo tienes por unos ridículos 70€ + gastos de envío.

http://www.discoazul.com/volante-logite ... e-pro.html

A disfrutar!
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Hola, bien el último paso es el simulador. He estado leyendo tus consejos y veo que aconsejas el Factor. Me estoy bajando una demo o eso creo de su página. ¿Que es Formula 1, coches de carrera u otra cosa? pero mi pregunta es otra, ¿ en las vistas se ve como de dentro del coche? me refiero a la ventanilla sin el volante virtual, solo lo que se ve por la ventana frontal.

Estoy deseando tener todo para empezar, ya os iré contando.

Un saludo a todos
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

para no volverte loco (el Rfactor te volverá loco por las 1000 opciones, mods y extras), te recomiendo que empieces por algún simulador de Simbin.

Bájate el Steam aquí:

http://storefront.steampowered.com/down ... nstall.msi

Y luego descarga las 3 demos disponibles de Simbin: Race07, GTR Evolution y STCC the game. Son simuladores a la altura de Rfactor pero mucho más asequibles a la hora de iniciarse.

http://store.steampowered.com/search/?g ... tegory1=10

Creo que con las demos puedes además jugar on-line y con suerte habrá más gente jugando. Créeme que si quieres empezar con buen pie cíñete sólo de momento a los simuladores de Simbin. Ya por sí sólo el Race07 te puede dar meses de diversión constante con una amplia comunidad on-line para jugar acompañado siempre.

El Race07 incluye coches diversos como superturismos o monoplazas F3000. En Steam sólo cuesta 19€. Pero si le incluyes el GTR Evolution (con super Ferraris, Lamborginis, etc) que es su expansión natural te costará todo sólo 29€. Por ese ridículo precio tienes toneladas de diversión automovilistica.

Aquí puedes ver el coste:
http://store.steampowered.com/sub/958/

Recuerda que lo puedes comprar todo desde dentro de steam (y bajarte las demos por supuesto).

Ya me dirás si tienes dudas.

:hola
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Hola Conan, te estaba buscando en el foro de mundo dvd, pero ya veo que se mudaron para aca, que bien, para que continue el hilo de sim racing,

De momento tengo que actualizarme leyendo todo el hilo pero eso que dices de iRacing me deja frio, no pense que fuera tan bueno, yo tengo tiempo con rFactor y descarte el iRacing por el costo, pero si es asi de bueno creo que lo vale.

Saludos :ok
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Hola compañero!

Pues sí, aquí andamos y muy a gusto!

El Iracing es la simulación más completa sin lugar a dudas peroooo estoy seguro que no se adapta a todos los aficionados. Primero, cuesta más pasta que los demás y es un servicio de suscripción. Yo pagué la anual que sale mejor pero son 156$... ( y después de los básicos hay que adquirir a parte circuitos y coches).

Lo mejor es probar un mes y a ver qué tal. Para mí es ideal por la sencilla razón que no tengo demasiado tiempo libre e Iracing te permite que cada vez que te sientes en tu silla puedes estar seguro que enseguida comienza una carrera on-line con la parrilla llena. Absolutamente todos los participantes son respetuosos por dos razones: porque pagan y porque el simulador te penaliza lo accidentes forzándote a ser limpio siempre en las sesiones oficiales.

Perooo Iracing al estar un escalón por encima, los "pilotos" también lo están y el nivel en general es muy bueno obligándote casi casi, a una dedicación exclusiva. Una vez que estás metido en Iracing (y a gusto) todos los demás simuladores los acabas apartando ya que en Iracing tienes una sensación de "carrera" como piloto. Cada 3 meses todos los participantes son promocionados a un nivel superior si durante ese período han cumplido una serie de requisitos. Por lo tanto tienes una fascinante sensación de mejorar constantemente.

Ya lo conté hace unos meses, pero fue inolvidable correr en Iracing en una carrera con Jacques Villeneuve que aunque al principio no creí que fuera él, los programdores del sim lo confirmaron. Iracing va más allá, pero mucho más allá. La representación de la realidad es enfermiza y reconozco que no es para todos los paladares ni mucho menos.

La pena es que sus contenidos son muy americanos pero afortunadamente es amplio y variado. Y evoluciona constantemente.

Lo mejor sin duda es lo que digo de que siempre hay gente para correr y que no hay que estar pendiente de instalar mods ni extras raros. El "juego" se actualiza solo y está siempre centralizado en los propios servidores de Iracing...

De hecho, la única pega que le veo es que es caro. Pero para mí, merece la pena sobradamente.

:beso
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Gracias King Conan,

Estoy por decidirme, yo llevo varios años en esto, desde el GTR, pero yo se de tus conocimientos en estas actividades y si tu asi lo afirmas, para mi es suficiente argumento para pagar la suscripcion.

Solo tengo una duda mas, a parte de la anualidad, mas o menos cuanto desembolsas mensualmente?

Gracias y seguimos en contacto
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Pues depende. Con la emoción al principio compré varios circuitos y coches extra, pero vi con el tiempo que me precipité.

Cuando empiezas tienes una categoría determinada que te permite correr con determinados coches. Por lo tanto no tiene sentido comprar coches con los que no vas a competir on-line hasta dentro de muchos meses. Prueba la subscripción de 1 mes y tendrás si no me equivoco 3 coches y 4 circuitos. 1 coche para ovales y 2 para circuitos "normales" + 2 circuitos de cada tipo. De momento suscríbete 1 mes y cuéntanos tus impresiones.

Eso sí, al suscribirte fíjate en la opción de "referring member email" y me ayudarás poniendo mi email:

sergiopedidos arroba gmail punto com

Con ello me das puntos de descuento para próximas compras :gano

Cuando estés apuntado avísame dándome tu nombre real y te añado como amigo y ya quedaremos en alguna carrera. Mi nombre en el juego (y además real que es obligatorio en Iracing) es Sergio Garcia (sin tilde por eso de los americanos...).

:hola


EDITO: Acabo de leer que la promoción sólo sirve si te apuntas 3 meses ó mas... Así que olvida lo del email.
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Bienvenidos ambos dos. :)

Pero tenemos MUCHOS más hilos aparte de este, ¿eh? :D

:ok

Manu1oo1
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

king conan dijo:
Pues depende. Con la emoción al principio compré varios circuitos y coches extra, pero vi con el tiempo que me precipité.

Cuando empiezas tienes una categoría determinada que te permite correr con determinados coches. Por lo tanto no tiene sentido comprar coches con los que no vas a competir on-line hasta dentro de muchos meses. Prueba la subscripción de 1 mes y tendrás si no me equivoco 3 coches y 4 circuitos. 1 coche para ovales y 2 para circuitos "normales" + 2 circuitos de cada tipo. De momento suscríbete 1 mes y cuéntanos tus impresiones.

Eso sí, al suscribirte fíjate en la opción de "referring member email" y me ayudarás poniendo mi email:

sergiopedidos arroba gmail punto com

Con ello me das puntos de descuento para próximas compras :gano

Cuando estés apuntado avísame dándome tu nombre real y te añado como amigo y ya quedaremos en alguna carrera. Mi nombre en el juego (y además real que es obligatorio en Iracing) es Sergio Garcia (sin tilde por eso de los americanos...).

:hola


EDITO: Acabo de leer que la promoción sólo sirve si te apuntas 3 meses ó mas... Así que olvida lo del email.



Gracias de nuevo Conan, y voy a pagar la mensualidad, para probar. Y si continuo los pagos o anualidad, doy tu correo para los puntos :ok

Ahora, no tengo la menor duda de que son muy divertidas las partidas online, y mas si conoces a algunos de los que participan, pero a mi tambien me gusta y corro mucho en offline, y se que con esto no cuenta el iRacing, pero si el online es asi de facil en cuestion de acceso, que mas puedo decir, con rFactor practicamente solo se pueden jugar en los maganie, porque en los demas tienen password o no hay nadie.

Saludos y gracias
 
Re: El Post de los Simuladores de Conducción (PC)

Ya verás que con Iracing se acaba el off-line. Siempre hay gente para competir o practicar tranquilamente. Siempre y las 24h del día.
 
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