Hinomura Krycek
Bayofilo
15 minutos tirados con el flashback del negro sordomudo.
Y tanto. Mucha historieta paralela y mucho personaje que no le importa a nadie en lugar de desarrollar la relación principal entre Ellie y Joel. ¿De verdad aporta algo todo el rollo de la pava esa y su hermano, el médico y el barbas? ¿Era necesario explicarlo todo pa tontos no sea cosa alguien se pierda? Uh, hemos encontrado un altillo con dibujos de superhéroes y latas de comida vacías, qué habrá pasado, quién habrá estado aquí? No os preocupéis, que os ponemos un flashback para que no os perdáis...15 minutos tirados con el flashback del negro sordomudo.
15 minutos tirados con el flashback del negro sordomudo.
No puede estar más en desacuerdo, precisamente para mí la principal virtud del juego es su narrativa...el elemento jugable es bastante del montón, en mi opinión.Claro que el videojuego ya adolecia de cierta arritmia (y no digamos ya la interminable secuela), pero bueno, el elemento jugable compensaba bastante. Pero joder, esto es narrativa pura, no puedes entretenerte con cada estúpido personaje que pulula por ahí, máxime cuando todos estan cortados por el mismo patrón: tristes y atormentados, sin demasiados matices, igual que el mundo en el que habitan.
Sagerao.Cualquier capítulo de esta serie se mea en cualquier episodio de "The walking dead" que no sea de la primera temporada.
Pero es que ese es el problema de casi todas las series, que las alargan sin necesidad e inventando tramas chorras para continuar una trama cojonuda. El primer ejemplo claro que me viene a la cabeza es el de LOST, y siguiendo con TWD. Espermos que esta serie sepa cerrar a tiempo.Sagerao.
Esa otra serie se perdió en su propio museo en cuanto alargaron la trama del tipo del bate y tal. Pero, hasta llegar ahí, siempre había algún capítulo destacable.
He leído The bonding dead.The boring dead... también aplica.
Ya te lo dice The Nevers...HBO sabe cómo no estirar el chicle.