Multi ¿Qué consola compro ahora?

No creo que sea el primer juego cuya edición física no funciona sin tener que descargar algo primero, aunque en el caso de juegos online es más comprensible ya que hay actualizaciones constantes.

Recuerdo que ya Black Ops 4 en disco no funcionaba sin descargar parte del juego, pero no tenía campaña single player. Halo Infinite en físico creo que en el disco solo venía el single player y luego para jugar online tenías que descargar esa parte.

El caso de Half Life 2 en PC fue peculiar porque si que venía el juego en el disco pero era obligatorio activarlo en Steam, que en aquella época era una marcianada, aunque luego permitiese jugar offline. Recuerdo que lo pillé el día del lanzamiento y tardé un montón en poder darme de alta en Steam (estaba colapsado). Encima el juego estuvo después cerca de una hora instalando entre copiar los archivos del DVD al disco duro y luego desencriptarlos, seguramente como medida extra de seguridad para evitar filtraciones durante la duplicación después de la que se comieron poco después de que se anunciara el juego.

A partir de ahí, poco a poco los juegos físicos de PC fueron requiriendo activación en Steam, en parte como medida antipiratería, EA sacó su plataforma Origin y Ubisoft su Uplay. Y con el tiempo fueron desapareciendo las copias físicas en favor de la venta exclusivamente digital, y las que salían en físico venían sin disco y solo incluían una tarjeta con la clave de activación para descargarlo.
 
Ese es el único miedo que tengo, que ese modelo de tiendas se aplique a las consolas y que tengamos que tener mil cuentas en mil servicios. Ya hay juegos en consola que si no estás registrado te están jodiendo con avisos cada dos por tres, supongo que es cuestión de tiempo que vaya a mas y que requieran una activación adicional a la de la propia consola...
 
Precisamente la parte buena de las consolas es que son sistemas cerrados y solo hay un proveedor de juegos digitales. Dudo que eso cambie alguna vez. Otra cosa es que luego haya juegos online donde se pueda o deba usar una cuenta adicional dentro del juego, tipo Rockstar o Blizzard.

E incluso en PC, donde hay al menos 6 tiendas/plataformas, se puede considerar que el estándar de facto es Steam, que copa la mayoría de juegos y ventas del mercado.
 
Si, eso está claro. Hablo de que los juegos de EA, por ejemplo, te están dando por **lo todo el rato si no tienes una cuenta de EA asociada, aunque sea para el modo off-line. En el on-line directamente es obligatoria. Me suena que Ubi también hacía algo parecido. Es cuestión de tiempo que requieran una activación adicional. Es decir, se lo seguiremos comprando a Sony o a Microsoft, pero tendremos que mantener mil y una cuentas... Me viene a la cabeza también Bethesda, que obligaba a tener una cuenta para ciertas funciones en juegos totalmente off-line.
 
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