Alita: Battle Angel de Robert Rodriguez

El Camionero con el tonto del Sombrero
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Sneak peek behind the scenes of Alita: Battle Angel (exclusive)
 
Rodrigo defiende los OJAZOS (sustitutos clarísimos de las patorras):

Robert Rodríguez defiende el aspecto de ‘Alita’ - abandomoviez.net

Hace unos días pudimos ver el primer trailer de Alita: Ángel de Combate, la adaptación del famoso manga de Yukito Kishiro que dirige Robert Rodríguez con James Cameron en la producción.

Tras su visionado, no han sido pocos los que han criticado el aspecto ocular de la protagonista del filme, a las que ha salido al paso el propio Rodriguez:

"Siempre fue la intención de Jim [James Cameron] crear una versión fotorrealista de los ojos en el manga que estamos tan acostumbrados a ver. Realmente queríamos hacer honor a la tradición y ver ese aspecto al lado de cualquier personaje humano. Tener a la persona correcta detrás para exteriorizar esos sentimientos fue esencial. Sus orígenes están en la película y entiendes la razón de que luzca de esa manera.

Si los ojos son las ventanas del alma, nosotros tenemos unas ventanas muy grandes. ¡Puedes ver muchas cosas pasando por ahí! Cuando llegan las escenas emocionales es muy sorprendente y notable. ¡Y cautivadora! "


-Robert Rodríguez.
 
Porqué son asi?
No falta el que piense que es por complejo con los occidentales pero nada más lejos de la realidad. En el anime es una característica específica pero no exclusiva. Es un recurso muy usado en dibujos y animaciones para ganar expresividad.
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No recuerdo muy bien, en que ni cual, pero si se que el origen está en Disney.
Los japoneses son muy histriónicos en sus dibujos, llevan la expresividad al límite y por eso han mantenido/exagerado los ojos enormes como seña de identidad. Pero no deja de ser un mero recurso expresivo, que permite un dibujo mas sencillo ya que tienes que calentarte menos para poder reflejar que emoción tiene el personaje en un determinado momento. Con la misma cara simplemente cambiando los ojos reflejas una emoción u otra.

Mantener ese recurso en el cine, por mucho que sea un personaje CGI no tiene ningún puto sentido. Ya que al reflejar una emoción te cambia practicamente el rostro al completo. Y este es un caso de no saber que fue antes si el huevo o la gallina, porque el tema de los ojos estoy seguro que ha incidido mucho en que Galli sea completamente CGI.
 
Última edición:
Independientemente del origen, en efecto es un recurso estético expresivo propio del medio gráfico. Puede funcionar traspasado a otro medio, o a lo mejor puede no funcionar un carajo. Pero eso de querer hacerlo sólo porque "ejque en el manga..." es la típica idea de garrulo inepto.

¿Por qué no hacen también fotorealistas esos ojos típicos de Akira Toriyama que no terminan y "se fusionan" con la cara, ya de paso?
 
Proviene fundamentalmente de que a Osamu Tezuka, el "padre y dios" del manga le encantaba Disney. Una de las mayores influencias en Tezuka fue el Tio Gilito de Barks, y Bambi. De ahí sacó el concepto de usar los ojos como mayor medio de expresión para sus mangas y, posteriormente, en animación, comenzando con su adaptaciones de Astro Boy. A Tezuka también le encantaban Welles y Ford, y su estilo cinematográfico, y el del manga en general por ello, bebe mucho de ellos, pero esa es otra historia.

Es lo que tiene ser el padre de algo, que tus hijos en el fondo no dejan de ser nietos.

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De Tezuka para Barks.
 
El tema está en que ya que vas a "usar ese recurso"... ¿Por qué no hacerlo con todos los personajes? Pues por lo que dice Atreus, por que es una garrulada. Y me cuesta muchísimo entender como una persona como James Cameron, o el mismísimo Rodriguez, han podido cometer un fallo de concepto como ese.

Y lo peor es asumir que Alita va a ser un muñeco digital, en vez de una actriz que tenga rienda suelta. Síntoma del nivel al que aspira la peli: ser un demostrador tecnológico.
 
Última edición:
Porqué son asi?
No falta el que piense que es por complejo con los occidentales pero nada más lejos de la realidad. En el anime es una característica específica pero no exclusiva. Es un recurso muy usado en dibujos y animaciones para ganar expresividad.
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No recuerdo muy bien, en que ni cual, pero si se que el origen está en Disney.
Los japoneses son muy histriónicos en sus dibujos, llevan la expresividad al límite y por eso han mantenido/exagerado los ojos enormes como seña de identidad. Pero no deja de ser un mero recurso expresivo, que permite un dibujo mas sencillo ya que tienes que calentarte menos para poder reflejar que emoción tiene el personaje en un determinado momento. Con la misma cara simplemente cambiando los ojos reflejas una emoción u otra.

Mantener ese recurso en el cine, por mucho que sea un personaje CGI no tiene ningún puto sentido. Ya que al reflejar una emoción te cambia practicamente el rostro al completo. Y este es un caso de no saber que fue antes si el huevo o la gallina, porque el tema de los ojos estoy seguro que ha incidido mucho en que Galli sea completamente CGI.

Gracias por la aclaracion. Asi da gusto
 
"Su nueva fecha de estreno es el 21 de diciembre, lo que la llevará a competir con películas como Aquaman, Bumblebee y Holmes & Watson."

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