Christian Troy
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Muy interesante documental sobre el complicado desarrollo del juego de Gollum, y las razones de su fracaso; la falta de una dirección clara, dinero, tiempo, la inexperiencia del estudio con un título alejado de su zona de confort, mecánicas inacabadas, ideas a medio cocer... pero también, los problemas y fracasos de Daedalic anteriores a este desarrollo, y que ya eran un aviso de lo que se les venía. Con subtítulos.