Jugado prólogo y parte del primer capítulo.
Mira que vengo de jugar a Uncharted 4 que me ha parecido una burrada técnica descomunal y pensaba que Death Stranding me sorprendería menos. Error. No sé si habrá evolucionado el motor Decima de Horizon: Zero Dawn (que supongo que sí), pero es más bien la dirección de arte y el estilo que impregna al juego. La sensación de que lo que se ve en pantalla es vídeo pre-renderizado es total. Así y todo no estoy seguro de que todo sea siempre tiempo real, pero paso de ver los vídeos de Digital Foundry hasta que no lleve mucho más avanzado.
Con lo que llevo jugado (menos de dos horas) ya se han ventilado buena parte de lo visto en los trailers, lo cual me parece bien de cara a no perder esa sensación de misterio y novedad.
Por poner alguna pega, sigue sin gustarme el aspecto de la piel de Norman Reedus. La noto muy mate como si los shaders fueran muy básicos. Y diría que he notado alguna caída muy puntual de fotogramas por segundo aquí y allá, pero ninguna jugando, solo en cutscenes.