HDR 4K: EN TV vs PROYECTOR

Estupendo, gracias!

Ya que estás por aquí, qué reproductor usas con madvr?

Yo uso MPC HC y en general me va muy bien, sólo echo de menos la limitación de no poder ejecutar una playlist de un rip UHD. Al final me acabo generando mkvs para simplificar. Sé que también puedo ir al fichero gordo donde está la peli, pero es un rollo elegir subtítulos ya que no muestra la información correctamente.

Buenas,

Yo uso Kodi y desde kodi ya llamo al MPC-HC. De esta forma puedo cargar los full bluray sin tener que buscar el fichero como hacia antes tambien, ademas del añadido estético de las caratulas.

Saludos!
 
Un proyector en HDR10. Es una foto, pero mola...

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A la espera de la futura versión que se adapte a las custom gammas, sigo prefiriendo la imagen HDR directa que la conversión HDR - SDR bt2020.
 
Este mensaje de Manni01 es de una importancia vital para entender el tema. Lo pongo traducido porque no me ha sido posible acceder a la versión original desde el iPhone, lo siento. De todas formas creo que se entiende de perfectamente y lo deja todo perfectamente claro.

Correcto, pero solo para aclarar, no hay indicador HDR. El contenido sigue siendo HDR, pero ninguno de los metadatos HDR se envía al proyector para evitar que cambie a su modo / gamma HDR automáticamente. Lo único que le dice a la pantalla que se trata de contenido HDR son los metadatos HDR. Si no lo envía, la pantalla cree que está mostrando SDR incluso si se envía exactamente el mismo contenido. Sé que sabes el resto, pero voy a tratar de explicar por los demás.proyector para evitar que cambie a su modo HDR / gamma automáticamente. Lo único que le dice a la pantalla que se trata de contenido HDR son los metadatos HDR. Si no lo envía, la pantalla cree que está mostrando SDR incluso si se envía exactamente el mismo contenido. UHDBluray, no hay capa SDR. Hay una capa obligatoria HDR10 y, opcionalmente, una capa DV o pronto unacapaHDR10+ (ignorémoslopor el momento). Por lo tanto, tiene unacapa obligatoriaHDR10y metadatos HDR que describen la forma enque se creóestacapaHDR10y (teóricamente) qué tipo de datoscontiene. Son metadatos, no



Lo que las personas no entienden es que cuando decimos metadatos HDR, no significa contenido HDR, o una capa HDR sobre una capa SDR. En UHDBluray, no hay capa SDR. Hay una capa obligatoria HDR10, y opcionalmente una capa DV o pronto una capa HDR10 + (ignorémoslo por el momento). Por lo tanto, tiene una capa obligatoria HDR10y metadatos HDR que describen la forma en que se creó esta capa HDR10 y (teóricamente) qué tipo de datos contiene. Son metadatos, no datos. Si no envía los metadatos HDR, todavía está enviando la capa HDR10 completa, y es esa capa HDR la que se muestra, ya sea utilizando una curva personalizada o gamma D (en nuestros proyectores). Si usa una calibración SDR para mostrarla, no se mostrará correctamente, lo que demuestra que todavía es contenido HDR. datos . Si no envía los metadatos HDR, todavía está enviando la capa HDR10 completa , y es esa capa HDR la que se muestra, ya sea utilizando una curva personalizada o gamma D (en nuestros proyectores ). Si usa una calibración SDR para mostrarla , no se mostrará correctamente, lo que demuestra que todavía es contenido HDR. pantalla , que están cambiando la ubicación de la conversión, pero no es necesariamente el mismo tipo de conversión: la pantalla (es decir, un no-HDR con capacidad de visualización

Al hacer y la conversión de HDR a SDR, ya sea en la fuente o en la pantalla, estamos cambiando la ubicación de la conversión, pero no es necesariamente el mismo tipo de conversión:

- Cuando usamos la conversión UB900 HDR a SDR BT2020, la fuente asume una pantalla SDR (es decir, una pantalla que no admite HDR), por lo que su asignación de tonos es de aproximadamente 100nits peakY. Por lo tanto, NO está utilizando todo el brillo potencial en el PJ, para aquellos que pueden alcanzar significativamente por encima de eso. Esto significa que, aunque está haciendo un trabajo decente, NO está utilizando todo el rango dinámico de la pantalla (los aspectos más destacados están mucho más comprimidos). La ventaja es mejores niveles de negro y mejor contraste nativo (si cerramos el iris para obtener 100nits picoY), pero la desventaja es un rango menos dinámico. NO está viendo HDR con esta conversión, y es INFERIOR a lo que una curva personalizada bien diseñada puede proporcionar, a menos que su pantalla tenga mucho menos de 100nits de brillo máximo.), por lo que es el mapeo de tonos a aproximadamente 100nits peakY. Por lo tanto, NO está utilizando todo el brillo potencial en el PJ, para aquellos que pueden alcanzar significativamente por encima de eso. Esto significa que, aunque está haciendo un trabajo decente, NO está utilizando todo el rango dinámico de la pantalla (los aspectos más destacados están mucho más comprimidos). La ventaja es mejores niveles de negro y mejor contraste nativo (si cerramos el iris para obtener 100nits picoY), pero la desventaja es un rango menos dinámico. NO está viendo HDR con esta conversión, y es INFERIOR a lo que una curva personalizada bien diseñada puede proporcionar, a menos que su pantalla tenga mucho menos de 100nits de brillo máximo. nuevo f / w o el Radiance Pro para hacer la conversión de HDR a SDR, le estamos diciendo a la fuente qué tan brillante es la pantalla
- Cuando usamos MadVR o Oppo new f / w o Radiance Pro para hacer la conversión HDR a SDR, le estamos diciendo a la fuente qué brillante puede ser la pantalla, y la fuente espera que el contenido se muestre en un HDR- pantalla capaz, es decir, una pantalla capaz de alcanzar mucho más de 100nits (si no estamos hablando de proyectores). Entonces, en ese caso, la conversión de HDR a SDR, a pesar de que está hecha en la fuente, está usando el mismo rango (brillo nativo completo) que la pantalla es capaz de hacer, lo que significa que todavía muestra contenido HDR y se verá solo como HDR (si está bien hecho) como lo haría si la pantalla estuviera en modo HDR. La desventaja es que si utilizamos el iris completamente abierto, el piso negro sube (y el contraste nativo disminuye). Pero esto no es un problema si estás dispuesto a usar el DI,puede ser, y la fuente espera que el contenido se muestre en una pantalla compatible con HDR , es decir, una pantalla capaz de alcanzar mucho más de 100nits (si no estamos hablando de proyectores ). Entonces, en ese caso , la conversión de HDR a SDR, a pesar de que está hecha en la fuente, está usando el mismo rango (brillo nativo completo) que la pantalla es capaz de, lo que significa que todavía muestra contenido HDR y se verá solo como HDR (si está bien hecho) como lo haría si la pantallaestaba en modo HDR. La desventaja es que si usamos el iris completamente abierto, el piso negro sube (y el contraste nativo disminuye). Pero esto no es un problema si está dispuesto a usar la DI, ya que obtendrá un mejor contraste general, incluso si el piso negro está ligeramente elevado. En los casos , debido a que la fuente está enviando el contenido usando un gamma de potencia y no un gamma ST2084, tenemos que usar una calibración SDR, ¡pero el contenido exhibido sigue siendo HDR! los proyectores de hacer la conversión de HDR a SDR en la fuente cuando la fuente sabe que la pantalla tiene capacidad HDR, es que podemos calibrar con precisión y automáticamente a un estándar conocido, en ese caso la energía SDR BT2020

En ambos casos, debido a que la fuente está enviando el contenido usando un gamma de potencia y no un gamma ST2084, tenemos que usar una calibración SDR, ¡pero el contenido exhibido sigue siendo HDR! La ENORME ventaja para los proyectores de hacer la conversión de HDR a SDR en la fuente cuando la fuente sabe que la pantalla tiene capacidad HDR, es que podemos calibrar con precisión y automáticamente a un estándar conocido, en ese caso SDR BT2020 potencia gamma 2.4. Esto NO es posible de hacer en esta etapa con HDR, simplemente porque no hay un estándar HDR para proyectores (barra ST2390 que aún no es compatible con todo el software).

gamma 2.4. Esto NO es posible de hacer en esta etapa con HDR, simplemente porque no hay un estándar HDR para proyectores (barra ST2390 que aún no es compatible con todo el software ). mostrar a SDR BT-2020 y pedirle a la fuente que haga la conversión mientras que sabe que puede enviar contenido "SDR" que va mucho más allá de 100nits (es decir, contenido HDR) es lo que marca la diferencia. Cuando la fuente puede adaptar dinámicamente la curva ST2390 al contenido, los resultados son aún mejores. alto rango dinámico , es decir, utilizando (normalmente) más de 0-100nits codificados con un ST-2084 gamma. gamma de potencia o gamma BT1886, o 2) contenido de HDR convertido a una potencia

Así que calibrar la pantalla a SDR BT-2020 y pedirle a la fuente que realice la conversión, sabiendo que puede enviar contenido "SDR" que va mucho más allá de 100nits (es decir, contenido HDR) es lo que marca la diferencia. Cuando la fuente puede adaptar dinámicamente la curva ST2390 al contenido, los resultados son aún mejores. En otras palabras, cuando decimos "HDR", nos referimos a contenido con un alto rango dinámico, es decir, que usa (generalmente) más de 0-100nits codificados con un ST-2084 gamma. Pero cuando decimos "SDR", podemos referirnos a dos cosas: 1) contenido heredado codificado con un rango dinámico estándar y un gamma de potencia o gamma BT1886, o 2) contenido HDR convertido a un poder gamma 2.4, pero que aún cubre una alta dinámica rango (e idealmente una IDU, por lo tanto BT2020).



gamma 2.4, pero que aún cubre un alto rango dinámico (e idealmente una WCG, de ahí BT2020). nuevo Oppo f / w o Radiance Pro (tipo 2).

Es importante hacer esta distinción, de lo contrario no es posible entender la diferencia entre la conversión de HDR a SDR del UB900 (tipo 1) y la conversión de HDR a SDR de MadVR, nuevo Oppo f / w o Radiance Pro (tipo 2). Sé que es suficiente para hacer la mayor parte de la gente, pero desafortunadamente eso es lo que tenemos que enfrentar en estos primeros días de la implementación de HDR.
 
Bueno, pues hoy hemos estado calibrando el JVC X7500 tanto en SDR BLURAY como UHD a través de madVR.

Para ello hemos utilizado ChromaPure Profesional con una i1PRO2 y una X-rite i1Display pro perfilada.

Para SDR hemos ajustado la luminancia máxima a 55 Nits, calibrado el balance de blancos a dos puntos, seleccionado una gamma 2.4 para que nos diera algo próximo a 2.2, y medido el espacio de color Estandar, que es el que se corresponde con el estándar BT.709 para HD, con sus respectivas saturaciones.

Para UHD hemos utilizado la conversión que realiza madVR de HDR>SDR 2020 y seleccionado en el proyector lo más próximo a una gamma 2.4, que no era ni de lejos la 2.4 real medida si seleccionábamos desde el proyector la etiquetada como tal..

Una vez configurado madVR hemos medido una salida máxima de luz al 100% blanco con lampara en alto de 81 Nits, también hemos calibrado el balance de blancos a dos puntos y seleccionado una curva de gamma 2.6 para que diera algo aproximado a 2.3, lo cual ya produjo una notable mejora en la calidad de imagen respecto a lo que habíamos visto anteriormente en UHD.

También cabe destacar, que a pesar de estar haciendo una conversión de HDR>SDR, madVR seguía enviando una curva de gamma HDR10 adaptada a las condiciones del proyector establecidas previamente en la configuración de madVR, y esto lo pudimos verificar después de medir la señal de entrada mediante Chromapure y su opción habilitada especialmente para proyectores de gamma HDR10.

También se midió el color BT.2020, ofreciendo éste una cobertura total de aproximadamente, aunque algo por debajo, del 90% de DCI.P3.

Comentar, que estos resultados se podrían mejorar un poco ajustando la gamma a un 2.4 real mediante autocal, y después, picelando manualmente, claro.

Y finalmente después de las horas empleadas en las medidas y calibración, aún dispusimos del suficiente tiempo para probar la nueva BETA de Oppo, que hace también la conversión de HDR>SDR 2020.

En el Oppo, ahora se dispone de hasta 4 modos HDR bien definidos desde los cuales se establecen los parámetros de compromiso (no olvidemos que en esto del HDR en proyectores todo parte de compromisos), que seleccionaremos y estableceremos según el modo elegido en función de nuestras preferencias de visualización.

Al margen, también se dispone de un control de la luminancia que se puede establecer convenientemente para optimizar los resultados según el modo, de los 4 seleccionables, que hayamos seleccionado desde el menú HDR, pero como ya digo, todo va en función de los compromisos que estemos dispuestos a aceptar.

Añadir que para las pruebas, además de los correspondientes patrones HD SDR y UHD HDR del Sr. Mascior, también estuvimos probando pasajes de títulos UHD como. Blade Runner 2049, Harry Potter y las reliquias de la muerte 2, Mad Max Fury Road, Pan y Sin Perdón.

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Buenas,

Lo primero queria agradecer el tiempo que ha dedicado Ronda desinteresadamente a ayudarme a mejorar los ajustes del proyector y a los asistentes que con sus acertadas observaciones han hecho posible el resultado final que hemos conseguido.

La imagen en hdr ha mejorado considerablemente al realizar el ajuste de blancos y seleccionar un valor de gamma superior así como unos valores mas acertados en madvr. La mejora en contraste ha sido muy notable.

Ha sido muy interesante medir la gamma mientras actuaba madvr y ver cómo implementa una curva S tipo hdr.

Con 81 nits no se puede hacer milagros pero madvr resuelve muy bien la situacion.

El Oppo tambien empieza a subirse al carro de los mapeos y no lo hace nada mal.

La siguiente fase sera ajustar la gamma con autocal.

Saludos!
 
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Podrías poner los valores que habéis dejado en el madvr especificando a que casilla corresponde?

Es que los que pusiste el otro día me resultaron un poco confusos de la manera que los pusiste.

Gracias!
 
Podrías poner los valores que habéis dejado en el madvr especificando a que casilla corresponde?

Es que los que pusiste el otro día me resultaron un poco confusos de la manera que los pusiste.

Gracias!

Buenas,

Estoy usando la version de pruebas que se descarga del hilo de avsforums.

En la casilla peak nits puse 130. En la casilla difuse white puse 30. En estos valores nos hemos basado en las impresiones de Manni01.
Pero se han quedado pustos porque realmente se veia mejor.

Comentar que el diffuse white es un escalador. Quiero decir que es similar poner 130 y 30 que 260 y 60. Puede variar ligeramente la saturacion.

En la casilla tone mapping puse bt2039 (creo que se llamaba así)

En la casilla Hard knee pongo measured peak
En la casilla soft knee pongo (bt2039 not below difuse white). Esta casilla la verdad que no he notado cambios con diferentes valores, por lo que no tengo muy claro para que sirve.

En la casilla de reducción de saturación y luz lo dejo al 50%50%.

Todo el resto de opciones marcadas.

De todas formas estas opciones son muy flexibles y lo mejor es dedicarle un rato a probar a ver que te gusta mas.

Saludos!
 
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Yo veo que hay gente que aún no lo ve del todo claro con la conversión, incluyendo Manni que también aprecia un pequeño cambio en el color:

I see currently 4 improvement potential through the below discussion:

1) Madvr could handle highlights even better through light clipping (no bug).
-->solution with clipping only a certain % of the brightest pixels through use of an histogramm?
-->Madshi says that Madvr follows SMPTE 2390 accuratly. This will be new feature not a bug fixing.

2) Madvr has "probably" an issue with color shift while using HDR to SDR Mapping
--> Maybe not present if using a 3dlut?
Madshi 2018-02-04: is sure that there is not color shift.

3) Madvr desaturates the colors which are above "this display target nits" EVEN if you choose: "100% saturation, 0% brightness".
-->Bug?
-->Solved my Madshi 2018-02-04
4) Madvr does not use yet a specific method for projector with low brightness
-->Multiplication factor for HDR curve? Inspiration from manni/Javs Arve HDR curve?
--> Will be implemented by Madshi in next build

Así que de momento voy a seguir con las custom gammas hasta que haya una nueva versión de madvr.
 
El cambio de tonalidad pasa en particular con las peliculas a 4000 nits. En las explosiones de mad max es evidente.

En lo que se defiende el creador de madvr es que no hay ningún dispositivo domestico que de 4000 nits reales, por lo que nadie puede certificar como tiene que verse realmente.

Yo estoy de acuerdo en que madvr en peliculas a 4000 nits tiende a blanco en las luces en lugar de saturar si ponemos un pico de luz bajo, pero se ve todo notablemente mas luminoso que con una curva de 4000 nits.

Luego cada uno que elija lo que prefiera o mejor funcione con su proyector y sala.

Al final son compromisos se mire como se mire.

Saludos!
 
Pues es difícil decidir. Creo que el Oppo se aproxima mas a lo que hace arves y los tonos de color no cambian como pasa en madvr con películas a 4000 nits. Vimos tambien que hacía alguna compresion extraña en ocasiones, pero al ser una beta es posible que lo terminen de pulir.

Madvr con su flexibilidad de ajustes me gusta más para no tener que estar cambiando de perfiles y ajustes y en global me pareció algo más luminoso. Esto tambien según se ajuste claro.

Al que tenga ya un Oppo no le recomendaria cambiar a madvr y vicerversa. Ambas opciones me parecen muy validas.

Saludos!
 
En Harry Potter vimos un pasaje con unos blancos muy intensos, que en madVR digamos eran como algo más monocromáticos. Sin embargo, con el Oppo, en esas altas luces blancas se dejaban adivinar una especie de degradados muy sutiles de tonalidad rosácea.
He hecho unas fotos en las que se puede intuir lo que digo. Y aquí se ven bien, pero en madVR esa saturación rosácea no se veía reflejada en las imágenes, se veían las imágenes como más blanquecinas.

54QV1lS.jpg


e6imE37.jpg


Digamos que con madVR la imagen era mas blanca...y esos tonos rosáceos creo que no se dejaban adivinar. Sin embargo, mediante la conversión realizada por el Oppo sí que se veían, pero aún así, a mi particularmente, por el momento, me gustó más madVR.
 
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Bueno pues esto como siempre es probar y probar parámetros.

Esta tarde he dado con una combinacion que me gusta más todavía.

Supongo que con arves pasa igual hasta que afinas del todo.

Saludos!
 
Pero si al final de cuentas las curvas de gamma importadas no son más HDR que la propia conversión Tone mapping realizada por madVR u Oppo 203. Aquí lo único que cambia es el lugar dónde se hace, proyector si es importada o reproductor Oppo o madVR.

Solo hay que medir y se ve. Menuda sorpresa inesperada me llevé al hacerlo. Que esperaba una señal SDR y las lecturas nos devolvían una señal HDR10.

:ok
 
Y fijaos lo que ha comentado recientemente coneccTEDD (que es una eminencia en el campo de la calibración y autor del posiblemente mejor disco de calibración para contenidos HD SDR del mercados) acerca de la calibración en HDR10

,Hello, thank you for the good words.

HDR10 calibration don't meet the level of calibration which is possible to be performed/reached using any calibration disk, so I'm not interested to offer something at that area, since you can do only grayscale calibration and nothing more, I find no reason to release just a grayscale chapter (or multiple, since one will not work for all displays) for this job...even doing this, there un-alighment of calibration controls with patterns to the most TV's.

Contrast/Brightness/Color can't be adjusted in HDR10 mode becasue it will alter the internal tone gamut mapping. The 'fashion' is that TV manufacturer are adding frame-per-frame real-time change of the signal, to look better to the eye, so this is changing about how the content should look.

The reality from current HDR calibration status is that having some correctly encoded patterns (or a reference external HDR pattern generator) is not capable to provide you the level of color fidelity you can have with SDR calibration. So even if you calibrate that HDR Grayscale, if you use different Metadata for the patterns (Mastering Metadata/Content metadata settings also) it will affect final results, also calibrating perfectly that Grayscale; it doesn't guarantee to you an acceptable final result; if you start watching HDR movies the results will not reflect to your calibration accuracy adjustment. If you calibrate 5 different display models to the same room, from the same source, when you playback simultaneously the same content to all displays the image will look different, there many issues about calibration, the industry has started slowly to understand these problems but they don't know how to solve these issues.

Contrast/Brightness settings in HDR are not working like we know in SDR, Brightness/Contrast should left untouched, because the display gamut/tone mapping is based to these default settings.

3D LUT for consumer HDR displays is not possible also, you can't disable the internal tone/gamut mapping, also displays have very unstable output to their HDR mode, even by using 2% windows there big stability problems, see here:

The reason I created that calibration disk it was because I wanted to have 3D LUT calibration for the entire video signal chain, something it was not possible before, since all were using only external pattern generators for 3D LUT.

For these reasons and many others I don't see currently that a release of a super-calibration disk for HDR will solve the color reproduction issues appear in HDR consumer world. I have watched about 80 HDR10 titles in calibrated TV's, sure it's excited stuff, entertaining, but when I want color fidelity I went back to 3D LUT correction with my eeColor and SDR for accurate colors.

I don't want to give promises, release dates etc, even if something changed to my plans, when it will be ready for release, it will be come out when it will be only make sense to be available.

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Lo que precisamente estuvimos hablando. Que si se quiere calibrar el HDR, más allá del balance de blancos no se le puede hacer nada más.

:ok
 
Y fijaos lo que ha comentado recientemente coneccTEDD (que es una eminencia en el campo de la calibración y autor del posiblemente mejor disco de calibración para contenidos HD SDR del mercados) acerca de la calibración en HDR10



Lo que precisamente estuvimos hablando. Que si se quiere calibrar el HDR, más allá del balance de blancos no se le puede hacer nada más.

:ok

Parece que un 3dlut es lo más fiable por lo que proponen no? Madvr tambien permite el uso de ellos, pero entender como se hacen sería tema de otro hilo.

Saludos!
 
Pero si al final de cuentas las curvas de gamma importadas no son más HDR que la propia conversión Tone mapping realizada por madVR u Oppo 203. Aquí lo único que cambia es el lugar dónde se hace, proyector si es importada o reproductor Oppo o madVR.

Solo hay que medir y se ve. Menuda sorpresa inesperada me llevé al hacerlo. Que esperaba una señal SDR y las lecturas nos devolvían una señal HDR10.

:ok

Y qué esparabas. Por supuesto que las Arves son HDR lo que haces es diseñar una curva HDR perfecta dentro de las limitaciones de luminosidad del visualizador. Lo que no hace es milagros. Es decir, si tienes N nits es lo que tienes. Si a eso lo quieres llamar tone mapping es cosa tuya. Es lo que es. En cuanto a lo que hace internamente MadVR u Oppo eso no lo podemos saber en cambio con las curvas de Arves tienes control local sobre cada una de las zonas de la gamma. ¿Con qué se obtienen mejores resultados? Hay opiniones de todo tipo. De momento yo me quedo con Arves precisamente por el control que te da. Las otras alternativas son "Prueba y error"
 
Es lo que estuvimos hablando el sábado. Que para HDR10 solo puedes tocar el balance de blancos, el resto, pues no se puede o no conviene.

En tu caso, que haces una conversión, además del balance de blancos digamos que se podría tocar la gamma porque se pide ejecutar en el proyector una gamma 2.4, y eso sí que se puede calibrar en tu proyector, pero ha de ser mediante autocal porque las gammas que trae el JVC no son buenas e incluso la 2.6 que elegimos no llegaba objetivamente ni a 2.3, así que para alcanzar el objetivo 2.4 tendrás que pasar la autocal.

El color BT.2020 mejor no tocarlo a no ser que sea mediante una LUT 3D, y en cuanto toquen la asignación de tonos, no serviría, y eso es algo que que parece que cambia en cada actualización o configuración de madVR.

En SDR, sí, se puede calibrar todo y pasar una LUT 3D perfecta como en el caso de David con su Lumagen, pero en HDR10 estás limitado a prácticamente el balance de blancos y poco más, a no ser como es tu caso que realices una conversión que se va a ejecutar en el proyector sobre una gamma tradicionalmente 2.4, eso sí que se puede calibrar y en tu caso recomendable, claro.
 
Lo bueno de esto, de la conversión de Oppo o madVR, y por eso soy partidario de este método, es que al menos te permite adaptarte a un estándar real que permite calibración, la gamma 2.4

:ok
 
Qué curioso, nosotros también éramos 4, solo que el sábado.

Fijaos lo que dice este usuario, que creo es aleman:

Hola Madshi, hola Manni!

Gracias por el gran trabajo!

El viernes eramos un grupo de cuatro personas para hacer una comparativa HDR.

Comparamos curvas de gamma personalizadas con el firmware beta del oppo y el hdr dinámico de madvr. No me gusta la palabra "HDR-a-SDR" porque este término a menudo no se entiende bien.

Tomamos algunos pasajes de The Martian, de The Shallows y de The Magnificent Seven en mi JVC RS-500 (X7000).

Aquí está mi informe de la comparativa (en alemán):

www. partyfotos. de / madVR / hdrshootout

El resultado por unanimidad fue la sorpresa del día para mí: madvr obtuvo el mejor resultado con un solo ajuste: Aspectos destacados, detalles y colores fueron mejores. Pero el oponente también estaba cerca.

Estamos muy interesados en el desarrollo de madvr, repetiremos la comparativa ya con la nueva versión.

Index of /

:ok
 
Aquí está el enlace a la prueba realizada con todo lujo de detalles y fotos a tutiplén

En esa prueba se compara las curvas ARVES, la beta de Oppo y la conversión HDR>SDR 2020 de madVR en un JOTA X7000

http://www.partyfotos.de/madVR/hdrshootout/

TRADUCIDO:

Resumen de la comparativa:

En la prueba hemos cambiado la configuración de MadVR una y otra vez pero no obtuve una mejor imagen. Esa fue la sorpresa del día para mí: Imagen óptima con solo un ajuste.

El Oppo también ha mostrado una muy buena imagen con 2 configuraciones. Para las películas que se masterizan a 1000 nits, el Modo 2 es mejor, para las películas de 4000 nits, el Modo 4. No importa si este es el caso con todas las películas. Esta configuración se puede realizar de forma conveniente mediante el control remoto o aplicación móvil, esta última, incluso sin mostrar un menú. Sin embargo, el Oppo no siempre ha aceptado los cambios y a veces había que ir al menú.

Las curvas ajustadas por la herramienta ARVE nunca han mostrado una mejor imagen, en su mayoría peores. Solo en la escena de la playa había un mejor rastreo de los detalles visibles. Pero la curva había sido especialmente adaptada para ello.

Nos ha sorprendido a los cuatro lo bien que funciona el HDR dinámico (madVR Conversión) para todas las escenas críticas, MadVR y Oppo mostraron una imagen óptima.
 
Última edición:
Bueno pues ya hay disponible una nueva versión experimental de madvr que acepta curvas arves y además el programa modificado para crearlas para madvr sin tener que exportarlas.

Saludos!
 
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