Respuesta: High Frame Rate (HFR): el post
Bueeeno, por fín puedo comentar un poco más técnicamente sobre el HFR en proyección de cine (nada que ver con el 50i guarro o cosas similares, esto es OTRO NIVEL, chicos)
Sencillamente, estoy DESEANDO que hagan mas películas a 48FPS. Es tal la definición, que yo mismo, que sé como funciona el tema de forma interna, estaba alucinando. Es una nitidez extrema!. No es 4K pero se le acerca muchísimo pese a ser una proyección en 2K. No se si por el hecho de los 48FPS (pese a que tal nitidez la he apreciado en planos fijos con poco movimiento) o porque se han esmerado tantísimo en sacar el máximo provecho a los 2048x858, que una de las cosas que mas chocan es la nitidez y los detalles que se aprecian en todos los planos.
Eso junto con un 3D que apenas tiene ghosting (sólo lo aprecié en un par de momentos, que además son puntuales y forzados), hace que la sensación de inmersión en la parte de las cuevas, por ejemplo, sea lo más increible que he visto hasta el momento. Y mira que he visto cosas, pero de largo es la impresión más grande en 3D que he tenido hasta la fecha...
Al respecto de lo que comentaba alguno sobre el texto en 3D, yo no he apreciado NADA. De hecho, en algunos planos, el texto estaba metido con elementos que sobresalían sobre su plano de profundidad...muy buena implementación!!!.
Una cosa que ayuda muchísimo a tal nitidez de la película es la ausencia TOTAL de ruido. Se nota que han ido al máximo, tratando de ofrecer una experiencia lo más nítida y real posible. Había momentos que era casi como estar ahí dentro, con los personajes. Sobre todo porque no había elementos que te indicasen que lo que estabas viendo era rodaje....casi parecía teatro en directo.
Sólo he apreciado un par de momentos donde los 48fps me daban algo de artificialidad por el propio movimiento de cámara. Y es que cuando se graba a esa velocidad, hasta el más mínimo movimiento queda registrado (de ahí que algún movimiento imperceptible sea percibido más de la cuenta).
Alguien comentaba que había escenas a menos velocidad...yo no he apreciado nada, todo iba a 48fps, y de hecho se notan muchísimo, movimientos muy naturales, te fijas en detalles que a 24fps es IMPOSIBLE poder fijar la atención (con la rabia que puede dar al no distinguir más que borrones en movimiento). Es justamente en la secuencia de la lucha de los gigantes de piedra donde las dos tecnologías (3D y 48FPS) empiezan a demostrar su poderío. Es en ese punto donde me ha convencido del todo (la parte anterior también, pero quizás menos). Esos movimientos locos de cámara dentro de la cueva, donde puedes seguir con la mirada a cualquier elemento sin preocuparte (dan ganas de rebobinar y fijarte en otro diferente, y en otro, y en otro...) hacen que la sensación de inmersión sea perfecta.
Sobre la adaptación con los movimientos acelerados, yo he tardado un par de minutos. Una vez entras en el juego, los movimientos son naturales y aprecias esos "micromovimientos" asociados. Es quizá lo que más hiperrealismo ofrece.
Y por último, el tan cacareado "look video" o de "telenovela". En NINGÚN momento mi sensación ha sido esa. Mi sensación es estar viendo CINE a otro nivel. Con una perfección núnca antes vista. De hecho, la experiencia de ayer me supuso el mismo Shock que cuando ví la primera proyección digital en cine. Era TAL la nitidez, la claridad de imágen, la sensación de "estar ahí", que ayer, juntando los tres factores (proyección digital+estereoscopía+48fps) he podido asistir al nacimiento de una nueva evolución del cine.
Esto es así lo quieran los puristas o no. Vamos a empezar a ver cosas cada vez más impresionantes, técnicamente increibles. Seguirá siendo cine, porque el cine evoluciona y nos ofrece cosas nuevas y se trata de adaptarse a ellas (si queremos). Para mí es un SÍ ROTUNDO.
Me gustaría ver más películas a 48FPS, en 2D o en 3D. Para mí ha sido una experiencia inolvidable.
Hoy que iré a ver Rompe Ralph, me parecerá que aquello es de siglos pasados :-D