MadVR TUTORIAL (14/01/22 Actualizado!) Tone mapping dinámico.

hola me gustaria iniciarme en madvr,soy poseedor de un rs4200 de jvc?realmente merece la pena para disfrutar de hdr con el madvr?me podriais decir cual seria un precio razonable para montar con madvr?gracias
 
Hombre, al margen de temas económicos y atendiendo únicamente a cuestiones de imagen, es obvio que merece la pena. En caso contrario este hilo en este foro y otros de los que "bebemos" los que aquí participamos, no serían tan prolijos.

¿Precio razonable? Es que a mí no me parece razonable ningún precio porque si tienes que invertir desde cero en un ordenador dedicado sólo para madvr y reproducir contenidos en red es mucha pasta en comparación con un reproductor normal ya sea de formato físico o en red . Sólo una tarjeta gráfica decente ya cuesta mucha pasta (más que un reproductor comercial). Lo que pasa es que los reproductores comerciales, al día de hoy ni rozan la calidad que da madvr.
Si tuvieras un JVC de última generación que, de alguna manera, ya incorporan tone mapping dinámico, lo mismo, atendiendo exclusivamente a la imagen, las dudas serían mayores.

En cualquier caso, el forero Trepamuros acaba de montar un PC dedicado de nivel medio y te puede informar mejor de componentes y precios.

Por cierto .... ¿RS4200? ¿Cual es ese?
 
Última edición:
Compañeros, ya tengo medio montado el pc que me he comprado para madvr, ¿qué versión reciente que sea estable me recomendáis instalar?.

Miraré y probaré a fondo el tutorial y los settings que hay en la primera página (gracias @King Conan), pero si aparte me recomendáseis lo más óptimo para una 2070 Super os lo agradecería. Estoy comenzando en esto y voy un poco perdido.

¡Un abrazo a todos! :ok
Alguien que tenga un pc parecido al tuyo te puede recomendar alguna configuración. En cualquier caso, yo iría leyendo de atrás hacia adelante para poder ver últimas configuraciones. Lo de principio del hilo está algo anticuadillo en cuanto a MadVR se refiere.
 
Hombre, al margen de temas económicos y atendiendo únicamente a cuestiones de imagen, es obvio que merece la pena. En caso contrario este hilo en este foro y otros de los que "bebemos" los que aquí participamos, no serían tan prolijos.

¿Precio razonable? Es que a mí no me parece razonable ningún precio porque si tienes que invertir desde cero en un ordenador dedicado sólo para madvr y reproducir contenidos en red es mucha pasta en comparación con un reproductor normal ya sea de formato físico o en red . Sólo una tarjeta gráfica decente ya cuesta mucha pasta (más que un reproductor comercial). Lo que pasa es que los reproductores comerciales, al día de hoy ni rozan la calidad que da madvr.
Si tuvieras un JVC de última generación que, de alguna manera, ya incorporan tone mapping dinámico, lo mismo, atendiendo exclusivamente a la imagen, las dudas serían mayores.

En cualquier caso, el forero Trepamuros acaba de montar un PC dedicado de nivel medio y te puede informar mejor de componentes y precios.

Por cierto .... ¿RS4200? ¿Cual es ese?

Habra querido decir RS4500!!! :babas :babas o tal vez sea un RS420 que equivale al X5500. Si es asi (RS4500) no creo que componer un pc de alta gama sea un problema para el,de todas maneras tengo entendido que en algunos meses el frame adapter de los modelos actuales 4K nativos tambien se incluiran en el modelo Laser de JVC tambien.
 
Última edición:
Hombre, al margen de temas económicos y atendiendo únicamente a cuestiones de imagen, es obvio que merece la pena. En caso contrario este hilo en este foro y otros de los que "bebemos" los que aquí participamos, no serían tan prolijos.

¿Precio razonable? Es que a mí no me parece razonable ningún precio porque si tienes que invertir desde cero en un ordenador dedicado sólo para madvr y reproducir contenidos en red es mucha pasta en comparación con un reproductor normal ya sea de formato físico o en red . Sólo una tarjeta gráfica decente ya cuesta mucha pasta (más que un reproductor comercial). Lo que pasa es que los reproductores comerciales, al día de hoy ni rozan la calidad que da madvr.
Si tuvieras un JVC de última generación que, de alguna manera, ya incorporan tone mapping dinámico, lo mismo, atendiendo exclusivamente a la imagen, las dudas serían mayores.

En cualquier caso, el forero Trepamuros acaba de montar un PC dedicado de nivel medio y te puede informar mejor de componentes y precios.

Por cierto .... ¿RS4200? ¿Cual es ese?

Habra querido decir RS4500!!! :babas :babas o tal vez sea un RS420 que equivale al X5500. Si es asi (RS4500) no creo que componer un pc de alta gama sea un problema para el,de todas maneras tengo entendido que en algunos meses el frame adapter de los modelos actuales 4K nativos tambien se incluiran en el modelo Laser de JVC tambien.

Al margen de lo que uno se pueda permitir lo que a mi me "rasca" es tener que invertir en un PC de gama media o alta para simplemente reproducir pelis. Yo yengo una 1080ti y para según que cosas se queda corta. Una 2080ti cuesta más de 1000€ y es solo la tarjeta del PC hay que sumarle el precio del resto del PC. Ya veremos a que precios sale la serie 30XX.

Se tenga o no se tenga pasta conceptualmente "rasca. Supongo que parte de la culpa la tiene que en el desarrollo de MasdVR hasta ahora no se ha debido poner especialmente el foco en el rendimiento porque si no no se entiende que el procesador de los JVCs sean capaces de hacer tone mapping dinámico (con más o menos acierto ) con un procesador que debe andar bastante lejos de la potencia de procesamiento una tarjeta de PC pero es lo que hay y, a caballo regalado, no le mires el diente.

Lo que sería razonable es que los proyectores, desde un principio hubiesen venido con un Tone mapping "razonable" como ya hacen los TVs y reproducir una peli hubiese sido una cuestión de plug and play. Me imagino que en un par de generaciones de proyectores, utilizar madvr dejará de ser una necesidad para ser simplemente un juguete para los que les guste cacharrear. Personalmente yo estaría encantado
 
hola me gustaria iniciarme en madvr,soy poseedor de un rs4200 de jvc?realmente merece la pena para disfrutar de hdr con el madvr?me podriais decir cual seria un precio razonable para montar con madvr?gracias
Hola @depeche, te dejo la lista de componentes que he comprado recientemente, aunque lo tengo medio montado y aún no he podido probarlo a fondo.

Captura de pantalla 2020-01-23 a las 22.38.48.png


A esto habría que sumarle la caja, yo la compré en Amazon (Corsair Carbide 275Q silenciosa), y los discos duros que necesites para contenido multimedia.

Los precios son de Coolmod pero no puedo recomendar la tienda para nada. Hice un pedido de un pc ya montado y tuve que cancelarlo al cabo del mes porque aún no estaba ni en proceso de montaje. Decidí montármelo yo mismo y los componentes me han tardado otros 30 días más en llegar, teniéndolos todos en stock con envío inmediato. Un absoluto desastre.

Me he gastado un pico pero mi idea es que me dure años y poder también echar alguna partida. Incluso no descarto usarlo para trabajar, edito vídeo y necesito potencia gráfica. Habrán otras configuraciones que se adapten al bolsillo y necesidades específicas, en mi caso quería partir de algo decente que no fuese demasiado básico.
 
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Hombre, al margen de temas económicos y atendiendo únicamente a cuestiones de imagen, es obvio que merece la pena. En caso contrario este hilo en este foro y otros de los que "bebemos" los que aquí participamos, no serían tan prolijos.

¿Precio razonable? Es que a mí no me parece razonable ningún precio porque si tienes que invertir desde cero en un ordenador dedicado sólo para madvr y reproducir contenidos en red es mucha pasta en comparación con un reproductor normal ya sea de formato físico o en red . Sólo una tarjeta gráfica decente ya cuesta mucha pasta (más que un reproductor comercial). Lo que pasa es que los reproductores comerciales, al día de hoy ni rozan la calidad que da madvr.
Si tuvieras un JVC de última generación que, de alguna manera, ya incorporan tone mapping dinámico, lo mismo, atendiendo exclusivamente a la imagen, las dudas serían mayores.

En cualquier caso, el forero Trepamuros acaba de montar un PC dedicado de nivel medio y te puede informar mejor de componentes y precios.

Por cierto .... ¿RS4200? ¿Cual es ese?

Habra querido decir RS4500!!! :babas :babas o tal vez sea un RS420 que equivale al X5500. Si es asi (RS4500) no creo que componer un pc de alta gama sea un problema para el,de todas maneras tengo entendido que en algunos meses el frame adapter de los modelos actuales 4K nativos tambien se incluiran en el modelo Laser de JVC tambien.

Al margen de lo que uno se pueda permitir lo que a mi me "rasca" es tener que invertir en un PC de gama media o alta para simplemente reproducir pelis. Yo yengo una 1080ti y para según que cosas se queda corta. Una 2080ti cuesta más de 1000€ y es solo la tarjeta del PC hay que sumarle el precio del resto del PC. Ya veremos a que precios sale la serie 30XX.

Se tenga o no se tenga pasta conceptualmente "rasca. Supongo que parte de la culpa la tiene que en el desarrollo de MasdVR hasta ahora no se ha debido poner especialmente el foco en el rendimiento porque si no no se entiende que el procesador de los JVCs sean capaces de hacer tone mapping dinámico (con más o menos acierto ) con un procesador que debe andar bastante lejos de la potencia de procesamiento una tarjeta de PC pero es lo que hay y, a caballo regalado, no le mires el diente.

Lo que sería razonable es que los proyectores, desde un principio hubiesen venido con un Tone mapping "razonable" como ya hacen los TVs y reproducir una peli hubiese sido una cuestión de plug and play. Me imagino que en un par de generaciones de proyectores, utilizar madvr dejará de ser una necesidad para ser simplemente un juguete para los que les guste cacharrear. Personalmente yo estaría encantado

Hay que tener en cuenta, que madvr no sólo hace tonemapping. Utiliza filtros de imagen muy potentes y mucha cantidad, que unidos, es normal que requieran mucha potencia de procesamiento. Por otra parte, tampoco es lo mismo programar para un hardware dedicado (jvc) que para una plataforma general (pc). Aquí pasa como en las consolas y el pc, que teniendo la consola el mismo rendimiento que un pc, puede ofrecer mejores resultados gracias a que se programa para una plataforma concreta. En pc, hay muchas capas software para llegar al hardware.
 
hola me gustaria iniciarme en madvr,soy poseedor de un rs4200 de jvc?realmente merece la pena para disfrutar de hdr con el madvr?me podriais decir cual seria un precio razonable para montar con madvr?gracias
Hola @depeche, te dejo la lista de componentes que he comprado recientemente, aunque lo tengo medio montado y aún no he podido probarlo a fondo.

Ver el archivo adjunto 14412

A esto habría que sumarle la caja, yo la compré en Amazon (Corsair Carbide 275Q silenciosa), y los discos duros que necesites para contenido multimedia.

Los precios son de Coolmod pero no puedo recomendar la tienda para nada. Hice un pedido de un pc ya montado y tuve que cancelarlo al cabo del mes porque aún no estaba ni en proceso de montaje. Decidí montármelo yo mismo y los componentes me han tardado otros 30 días más en llegar, teniéndolos todos en stock con envío inmediato. Un absoluto desastre.

Me he gastado un pico pero mi idea es que me dure años y poder también echar alguna partida. Incluso no descarto usarlo para trabajar, edito vídeo y necesito potencia gráfica. Habrán otras configuraciones que se adapten al bolsillo y necesidades específicas, en mi caso quería partir de algo decente que no fuese demasiado básico.

Muy buena configuración teniendo en cuenta la relación potencia/precio contenido. Para madvr no hace falta mucha potencia de procesador, con cualquier i5 tienes. Y con una 2070 normal ya tienes suficiente como para superar en filtros la calidad de un oppo de largo
 
Hay que tener en cuenta, que madvr no sólo hace tonemapping. Utiliza filtros de imagen muy potentes y mucha cantidad, que unidos, es normal que requieran mucha potencia de procesamiento. Por otra parte, tampoco es lo mismo programar para un hardware dedicado (jvc) que para una plataforma general (pc). Aquí pasa como en las consolas y el pc, que teniendo la consola el mismo rendimiento que un pc, puede ofrecer mejores resultados gracias a que se programa para una plataforma concreta. En pc, hay muchas capas software para llegar al hardware.
Es obvio, soy consciente de todo ello.

Pero por otra parte, las cosas se pueden hacer mejor o peor y con esto no digo que se estén haciendo mal, ni mucho menos . Pero en el desarrollo de software influyen muchas cuestiones que dependiendo del tipo de software puede ser más o menos importantes. Por poner algún ejemplo. MadVR es, en cierta forma, un sistema de tiempo real. Si esto no se ha tenido en cuenta desde el principio seguro que, en un momento u otro se tienen problemas. Hasta ahora, dichos problemas se están salvando a base de potencia computacional pero a poco que te despistas se empiezan a perder frames.

Otro ejemplo está relacionado con lo específico del desarrollo. Es verdad que tanto el hard de JVC como el entorno de desarrollo que se debe estar utilizando es específico. Pero también estoy convencido que la potencia computacional es mucho menor que la de una tarjeta NVDIA. Éstas, vienen acompañadas de muchas y diferentes APIS de programación con distinta especifidad en función del uso que se le vaya a dar o el problema que se intente resolver. Cualquiera puede entender que no es lo mismo un juego de ordenador que hacer minería de criptomonedas . Ambas cuestiones se pueden resolver satisfactoriamente con una tarjeta de las que hablamos.

MadVR en palabras de mashdi, está utilizando una API de propósito general con ya algunos años. Podría ser (no sé yo) que no fuese la API más adecuada, o que no se estén aprovechando ciertos recursos que ofrecen las tarjetas más modernas. Porque esa es otra cuestión, MadVR es un software que se empezó a desarrollar hace ya bastantes años y ha ido evolucionando con el tiempo. Probablemente, las características de las tarjetas en los inicios no tienen nada que ver con las más modernas, las APIS de entonces, estaban enfocadas a sacar partido a las arquitecturas de entonces y, además dada una determinada funcionalidad, no es lo mismo hacer un diseño "from scratch" que ir añadiendo nueva funcionalidad a un diseño dado. En fin ... que podría seguir añadiendo este tipo de cuestiones at infinitum.

En resumen, por puros principios a mí me rasca la cantidad de recursos computacionales que hay que utilizar (esto implica meter mucha pasta) para reproducir pelis. Honestamente pienso que no debería ser así. No afirmo que MadVR esté mal desarrollado ni que nada de lo que he ido exponiendo esté ocurriendo en la realidad pero, a la postre, es un poco frustrante que teniendo un pepino de tarjeta, a poco que te vengas arriba con las settings, se empiece a tener problemas. No obstante, desde el punto de vista de la funcionalidad, MadVR es un magnifico software del que doy gracias todos los días por tenerlo en mi vida, máxime cuando, por el momento, es a coste cero.
 
hola me gustaria iniciarme en madvr,soy poseedor de un rs4200 de jvc?realmente merece la pena para disfrutar de hdr con el madvr?me podriais decir cual seria un precio razonable para montar con madvr?gracias

Si tiras por ryzen 1600AF (ahora mismo en PcComponentes x 97 euros) con una placa micro atx (por unos 75) 8 de RAM a 3200 (por unos 40 euros) un SSD de 500 (por unos 60) y una caja Silverstone como la GD05B que las puedes encontrar en wallapop entre 50 y 60 euros y viene con fuente de alimentación y 4 ventiladores (así la compré yo y además de quedar estéticamente muy bien, es super silenciosa y de gran calidad) y una 1080 de segunda mano q se venden sobre los 300, te puedes montar un equipo bien majo. A eso le añadiría un disipador Noctua por otros 60-70 euros (ahora mismo no recuerdo el modelo que compré, pero va genial).
También compré un controlador para los ventiladores Aerocool XVISION, que fue de los pocos que encontré en el que podías apagar la pantalla. Y con eso solo uso dos, a pocos giros (estuve haciendo pruebas) pero los suficientes para que no pase la gráfica de 70 grados.
Y le añades un mando Minix W2 y lo controlas todo desde el sofá.
El tema de la gráfica, pues ya depende como visualices. Yo voy con una 1060 de GB, pero hago downground a 1080, lo que me permite meterle más filtros. Y por ese lado también te puedes ahorrar un poco.
Pero vamos, como te dicen los compis, con un i5 ya va muy bien, es lo que tengo yo y no es que sea un pepino de procesador. Y alguna vez esporádica que juego, los 60 fps los he sacado en todos los juegos a tope de graficos en 1080. Pero si lo tuviera que comprar de nuevo, para ser un reproductor principalmente de vídeo, iría por un ryzen. Está también el 2600x que viene con disipador sobre los 140 que está muy interesante y sobrado si quisieras jugar.
 
Última edición:
Bueno, pues tras unos días ajetreados por fin he podido acabar de montar el pc y meterle mano al madvr bendito.

Sí, es todo lo que decíais y más. Es acojonante, me he quedado con la boca abierta. He probado varias pelis y ya con la demo que hay en el UHD de Spears & Munsils se me han caído las pelotillas al suelo :garrulo Punch bestial, negros negrísimos, yo que sé, me he vuelto loco viendo esto, amigos. Es como si el proyector fuese totalmente otro, al proyectar en sólo 65 pulgadas esto parecía (salvando las distancias, no me matéis) una oled de esas tan molonas que exponen en los centros comerciales. Estoy deseando ver películas sin parar en esta maravilla de equipo.

Ahora bien, he seguido el tutorial de configuración e instalado la última versión de Madvr, la 113 creo que es, y o bien he puesto ajustes muy exigentes o los drivers no van muy finos porque tengo microtirones cada muy pocos segundos. Tendré que afinar estos últimos detalles antes de sentarme a devorar films. ¿Vosotros qué versión usáis que os dé buen resultado?
 
Esta tarde he estado cacharreando con el proyector. La verdad es que cuando el compañero pecci comentó el bajón que había pegado la luminosidad de su lámpara en las últimas 500H me alarmé bastante ya que mi proyector/lámpara es algo más "joven", pero tampoco lo es mucho más. Como soy perezoso para lo del cacharreo lo he ido postergando hasta hoy. Con 1400H he medido usando el BT2020 con filtro y sin los ajustes de calibrado y han resultado 125 nits. La última vez que medí (1000H) tenía 129 nits sin calibrar y 117 calibrado. Sólo ha perdido 5 nits en 400H lo cual me ha dejado más tranquilo y permite postergar algo de tiempo la compra de una lámpara de sustitución.

Ya que estaba con las sondas me he puesto a calibrar. He afinado enfoque y paneles, he ajustado brillo y contraste, le he pasado el autocal y después he ajustado el punto de blanco. Esta vez, con el objeto de sacar algo más de luminosidad lo he hecho con el BT2020 sin filtro. Ajustar el punto de blanco me ha costado un poco más que de costumbre. No sé si con el BT2020 sin filtro cuesta un poco más o que hoy estaba un poco más torpe que de costumbre. Pero bueno, el caso es que al final ha quedado todo razonablemente bien y he obtenido 137 nits muy jugositos 20 más que los que disfrutaba hasta ahora.

Ya puestos he instalado también la 113. Tenía esperanzas en que el rendimiento hubiese mejorado sensiblemente pero lo cierto es que la mejora es prácticamente despreciable. Así que sigo teniendo los mismos problemas de rendimiento en cuanto intento darle un poco de caña a las settings. Honestamente, esta versión no aporta demasiado. Al menos yo no he notado gran cosa. En mi opinión tampoco hace falta que salgáis corriendo a instalarla.
 
Hola!
Los que tengáis Nvidia, ¿habéis probado ésto?

Panel de control Nvidia/configuración 3d/controlar la configuración 3d:

Modo de control de energía: máximo rendimiento preferido.

Sincronización vertical: activado.

Con ésto he conseguido la suavidad que echaba de menos en mi x5000 sin CMD activado.

Saludos .
 
hola amigos pues yo debo tener aun la beta 78 creo recordar jejeje con la 1080 podria usar la beta 113?

han mejorado?
 
Una barbaridad, ya estás tardando en probarla, aunque tendrás que bajar filtros, pues pide más recursos la 113 que la 78
 
Hay que tener en cuenta, que madvr no sólo hace tonemapping. Utiliza filtros de imagen muy potentes y mucha cantidad, que unidos, es normal que requieran mucha potencia de procesamiento. Por otra parte, tampoco es lo mismo programar para un hardware dedicado (jvc) que para una plataforma general (pc). Aquí pasa como en las consolas y el pc, que teniendo la consola el mismo rendimiento que un pc, puede ofrecer mejores resultados gracias a que se programa para una plataforma concreta. En pc, hay muchas capas software para llegar al hardware.
Es obvio, soy consciente de todo ello.

Pero por otra parte, las cosas se pueden hacer mejor o peor y con esto no digo que se estén haciendo mal, ni mucho menos . Pero en el desarrollo de software influyen muchas cuestiones que dependiendo del tipo de software puede ser más o menos importantes. Por poner algún ejemplo. MadVR es, en cierta forma, un sistema de tiempo real. Si esto no se ha tenido en cuenta desde el principio seguro que, en un momento u otro se tienen problemas. Hasta ahora, dichos problemas se están salvando a base de potencia computacional pero a poco que te despistas se empiezan a perder frames.

Otro ejemplo está relacionado con lo específico del desarrollo. Es verdad que tanto el hard de JVC como el entorno de desarrollo que se debe estar utilizando es específico. Pero también estoy convencido que la potencia computacional es mucho menor que la de una tarjeta NVDIA. Éstas, vienen acompañadas de muchas y diferentes APIS de programación con distinta especifidad en función del uso que se le vaya a dar o el problema que se intente resolver. Cualquiera puede entender que no es lo mismo un juego de ordenador que hacer minería de criptomonedas . Ambas cuestiones se pueden resolver satisfactoriamente con una tarjeta de las que hablamos.

MadVR en palabras de mashdi, está utilizando una API de propósito general con ya algunos años. Podría ser (no sé yo) que no fuese la API más adecuada, o que no se estén aprovechando ciertos recursos que ofrecen las tarjetas más modernas. Porque esa es otra cuestión, MadVR es un software que se empezó a desarrollar hace ya bastantes años y ha ido evolucionando con el tiempo. Probablemente, las características de las tarjetas en los inicios no tienen nada que ver con las más modernas, las APIS de entonces, estaban enfocadas a sacar partido a las arquitecturas de entonces y, además dada una determinada funcionalidad, no es lo mismo hacer un diseño "from scratch" que ir añadiendo nueva funcionalidad a un diseño dado. En fin ... que podría seguir añadiendo este tipo de cuestiones at infinitum.

En resumen, por puros principios a mí me rasca la cantidad de recursos computacionales que hay que utilizar (esto implica meter mucha pasta) para reproducir pelis. Honestamente pienso que no debería ser así. No afirmo que MadVR esté mal desarrollado ni que nada de lo que he ido exponiendo esté ocurriendo en la realidad pero, a la postre, es un poco frustrante que teniendo un pepino de tarjeta, a poco que te vengas arriba con las settings, se empiece a tener problemas. No obstante, desde el punto de vista de la funcionalidad, MadVR es un magnifico software del que doy gracias todos los días por tenerlo en mi vida, máxime cuando, por el momento, es a coste cero.

Entiendo lo que quieres decir con la API. La verdad que al ser gratuito, hay que dar gracias y no podemos pedir más, aún valiéndose de una API, Las horas de trabajo que debe de llevar de trabajo sin beneficio que yo sepa hasta ahora, deben ser una barbaridad. Aunque seguramente su recompensa sea la satisfacción personal del proyecto y el enriquecimiento de conocimiento.

Aún valiéndose de una API, es de elogiar el trabajo y lo conseguido, pues no hay nada en el mercado que lo supere a día de hoy (ni un lumagen). Ahora bien, lo que no entiendo es que si se va a comercializar en un producto tan elitista y caro, por qué se va a tirar de la potencia bruta de una carísima 2080ti a base de fuerza bruta sin optimización. Es una lástima para quien compre el producto, me refiero al envy.
 
Hay que tener en cuenta, que madvr no sólo hace tonemapping. Utiliza filtros de imagen muy potentes y mucha cantidad, que unidos, es normal que requieran mucha potencia de procesamiento. Por otra parte, tampoco es lo mismo programar para un hardware dedicado (jvc) que para una plataforma general (pc). Aquí pasa como en las consolas y el pc, que teniendo la consola el mismo rendimiento que un pc, puede ofrecer mejores resultados gracias a que se programa para una plataforma concreta. En pc, hay muchas capas software para llegar al hardware.
Es obvio, soy consciente de todo ello.

Pero por otra parte, las cosas se pueden hacer mejor o peor y con esto no digo que se estén haciendo mal, ni mucho menos . Pero en el desarrollo de software influyen muchas cuestiones que dependiendo del tipo de software puede ser más o menos importantes. Por poner algún ejemplo. MadVR es, en cierta forma, un sistema de tiempo real. Si esto no se ha tenido en cuenta desde el principio seguro que, en un momento u otro se tienen problemas. Hasta ahora, dichos problemas se están salvando a base de potencia computacional pero a poco que te despistas se empiezan a perder frames.

Otro ejemplo está relacionado con lo específico del desarrollo. Es verdad que tanto el hard de JVC como el entorno de desarrollo que se debe estar utilizando es específico. Pero también estoy convencido que la potencia computacional es mucho menor que la de una tarjeta NVDIA. Éstas, vienen acompañadas de muchas y diferentes APIS de programación con distinta especifidad en función del uso que se le vaya a dar o el problema que se intente resolver. Cualquiera puede entender que no es lo mismo un juego de ordenador que hacer minería de criptomonedas . Ambas cuestiones se pueden resolver satisfactoriamente con una tarjeta de las que hablamos.

MadVR en palabras de mashdi, está utilizando una API de propósito general con ya algunos años. Podría ser (no sé yo) que no fuese la API más adecuada, o que no se estén aprovechando ciertos recursos que ofrecen las tarjetas más modernas. Porque esa es otra cuestión, MadVR es un software que se empezó a desarrollar hace ya bastantes años y ha ido evolucionando con el tiempo. Probablemente, las características de las tarjetas en los inicios no tienen nada que ver con las más modernas, las APIS de entonces, estaban enfocadas a sacar partido a las arquitecturas de entonces y, además dada una determinada funcionalidad, no es lo mismo hacer un diseño "from scratch" que ir añadiendo nueva funcionalidad a un diseño dado. En fin ... que podría seguir añadiendo este tipo de cuestiones at infinitum.

En resumen, por puros principios a mí me rasca la cantidad de recursos computacionales que hay que utilizar (esto implica meter mucha pasta) para reproducir pelis. Honestamente pienso que no debería ser así. No afirmo que MadVR esté mal desarrollado ni que nada de lo que he ido exponiendo esté ocurriendo en la realidad pero, a la postre, es un poco frustrante que teniendo un pepino de tarjeta, a poco que te vengas arriba con las settings, se empiece a tener problemas. No obstante, desde el punto de vista de la funcionalidad, MadVR es un magnifico software del que doy gracias todos los días por tenerlo en mi vida, máxime cuando, por el momento, es a coste cero.

Entiendo lo que quieres decir con la API. La verdad que al ser gratuito, hay que dar gracias y no podemos pedir más, aún valiéndose de una API, Las horas de trabajo que debe de llevar de trabajo sin beneficio que yo sepa hasta ahora, deben ser una barbaridad. Aunque seguramente su recompensa sea la satisfacción personal del proyecto y el enriquecimiento de conocimiento.

Aún valiéndose de una API, es de elogiar el trabajo y lo conseguido, pues no hay nada en el mercado que lo supere a día de hoy (ni un lumagen). Ahora bien, lo que no entiendo es que si se va a comercializar en un producto tan elitista y caro, por qué se va a tirar de la potencia bruta de una carísima 2080ti a base de fuerza bruta sin optimización. Es una lástima para quien compre el producto, me refiero al envy.

Hombre las APIS están para eso porque programar la tarjeta a pelo sería una locura. Son como los drivers de los dispositivos físicos. Están para ofrecer una visión más manejable de éstos. No me he mirado las muchas APIS que ofrece NVIDIA y seguro que hay otras tantas de terceros pero me imagino que algunas de ellas serán específicas para vídeo y estarán optimizadas en ese sentido. Por supuesto costarán pasta.

En cuanto a ENVY efectivamente, funciona con prácticamente el mismo software que tenemos disponible. Me imagino que se habrá añadido alguna capa de software que permita obtener el stream de frames que renderiza MadVR directamente de un HDMI en vez de LAV video o quien se lo pase a MadVR. También tendrá una interfaz de usuario más amigable pero, en definitiva es prácticamente el mismo MadVR que usamos nosotros y por ello requiere de la misma plataforma hardware que no deja de ser un PC con una caja bonita al que se le ha añadido una tarjeta capturadora de vídeo y leí en su momento que llevaba una 2080ti. No me extraña que cueste tan caro. Sólo en hard ya es una pasta.

Pero aunque en lo que escribo parezca que hay un cierto tono "agrio" en el fondo estoy encantado de la vida con MadVR y profundamente agradecido a todos los que contribuyen a su desarrollo y continua mejora (fundamentalmente mashdi y betatesters) a veces se nos olvida también la currada que se meten estos últimos.

Sí que es verdad que me produce cierta frustración cada vez que intento probar algo nuevo. Empiezo a tener problemas de rendimiento y no es que tenga una configuración con filtros a cascoporro (de los 60 fps directamente me olvido) . Obviamente, las trade quality las tengo unchecked, la NGU en high y algo de nitidez pero es que me parece lo mínimo. Por ejemplo, cuando intento probar las curvas denominadas como "strong" ya tengo problemas. y todavía es más frustrante cuando lo tienes todo ajustado llega una nueva versión de MadVR, Windows o drivers de nvidia y se vuelve a descarajar todo. Es un sin vivir ja ja ja. Pero bueno, es lo que hay ja ja ja Hay que desahogarse ja ja ja
 
Última edición:
Independientemente de lo que seleccionemos en el Madvr HDR tonemapping.

He llegado a una conclusión, ahora ando con JVC N5, pero también valdría para otros modelos.

Para proyección normal, en una sala de cine, se recomendaban 48 Nits.

Para HDR, en masterizado para Dolby Cinema, se usan 108 Nits.

Al final, he puesto los nits tope del Tonemapping Madvr a 108 nits para que coincida con Dolby Cinema.

¿Por qué? Pués porque la conversión Madvr es muy buena y no será igual a un HDR Dolby Cinema pero muy parecido e incluso hasta mejor (más contraste).

El ajuste del proyector, por ejemplo activar o desactivar iris auto, dejar abierto iris manual, o ir cerrándolo, etc, pues depende se nuestra sala y tamaño de pantalla.

Lo bueno, es que ya te quedas con una imagen muy realista para proyección, y puedes ajustar la luminancia de tu proyector según se vaya gastando la lámpara o depende del modelo que sea pero ya no te obsesionas con máximo contraste y máxima luz porque en proyección no es posible, habría que tirar de muchos Paneles Oled o microled pegados , y eso en doméstico no sé si llegará alguna vez, pero si lo hace a precios de desorbitados.
 
Última edición:
Tal vez, para comprobar que definitivamente todo va bien podrías ver si se pierden frames. Para ello, pulsa <ctrl> + j mientras reproduces una peli. Si lo haces hacia el final tendrás una idea de si te pierde algunos, muchos o ninguno.
 
Hola!
Los que tengáis Nvidia, ¿habéis probado ésto?

Panel de control Nvidia/configuración 3d/controlar la configuración 3d:

Modo de control de energía: máximo rendimiento preferido.

Sincronización vertical: activado.

Con ésto he conseguido la suavidad que echaba de menos en mi x5000 sin CMD activado.

Saludos .
Muchas gracias Jarybufy ha eliminado por completo los microtirones súpermolestos, ahora sí!! :ok:victoria:5stars
 
Gracias

Probado y funciona. En 4k normalmente detectaba 2 ó 3 microtirones a lo largo de una película y ayer, ya con estas opciones que comentas, no detecté ninguno. Tampoco tuve ninguna pérdida de frames (contador de dropframes a 0 tras finalizar la película)

Como puntos negativos, decir que quizá cargue más la gráfica. La temperatura en reposo ahora no me baja de 40ºC y antes bajaba a los 30ºC al cabo de unos minutos, momento en el cual tengo configurado que corte ventilación y trabaje en pasivo). Además, parece que el tiempo de renderizado ha subido un pelo (como 2-3ms) pero tendría que comprobar si se debe a esta nueva configuración o a qué instalé la versión 113 de madVR. Ahora mismo estoy en 34-35 ms con todo el "Trade quality" desactivado, NGU en High y algún filtro de nitidez activo, tal y como estoy trabajando últimamente.

En cualquier caso, lo que parece evidente es que la fluidez en 4K ha mejorado configurando la nVidia como comentas así que genial y agradecido

Un saludo
 
Hola!
Los que tengáis Nvidia, ¿habéis probado ésto?

Panel de control Nvidia/configuración 3d/controlar la configuración 3d:

Modo de control de energía: máximo rendimiento preferido.

Sincronización vertical: activado.

Con ésto he conseguido la suavidad que echaba de menos en mi x5000 sin CMD activado.

Saludos .

Gracias

Probado y funciona. En 4k normalmente detectaba 2 ó 3 microtirones a lo largo de una película y ayer, ya con estas opciones que comentas, no detecté ninguno. Tampoco tuve ninguna pérdida de frames (contador de dropframes a 0 tras finalizar la película)

Como puntos negativos, decir que quizá cargue más la gráfica. La temperatura en reposo ahora no me baja de 40ºC y antes bajaba a los 30ºC al cabo de unos minutos, momento en el cual tengo configurado que corte ventilación y trabaje en pasivo). Además, parece que el tiempo de renderizado ha subido un pelo (como 2-3ms) pero tendría que comprobar si se debe a esta nueva configuración o a qué instalé la versión 113 de madVR. Ahora mismo estoy en 34-35 ms con todo el "Trade quality" desactivado, NGU en High y algún filtro de nitidez activo, tal y como estoy trabajando últimamente.

En cualquier caso, lo que parece evidente es que la fluidez en 4K ha mejorado configurando la nVidia como comentas así que genial y agradecido :ok

Un saludo
 
No te preocupes con el tiempo de renderizado porque en la 113 aun sube mucho más (hasta cuarenta y tantos ms) pero, en paralelo el rendimiento mejora algo. Las colas no se vacían con tanta frecuencia y se pierden menos frames.
 
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