Multi Max Payne 3

Respuesta: Max Payne 3

En todo caso el Red Dead Redemption, porque el Red Dead Revolver lleva ya unos añitos en la calle...:p
 
Respuesta: Max Payne 3

Increíblemente todavía sigue este proyecto en marcha. Portada del próximo número de Edge:

EDG227.jpg

In our cover feature, we drop in on Rockstar’s offices to see Max Payne sailing into view in bullet-time, nearly eight years after his fall. The third chapter in the series sees the action shift to South America, and introduces an older, even more world-weary Payne.
 
Respuesta: Max Payne 3

Rockstar Promises “Sophisticated” Max Payne 3


Developer acknowledges games and gamers have moved on since world-weary Payne’s 2001 debut.

Rockstar Vancouver promises that it is pulling out all the stops in development of Max Payne 3, recognising that gamers have far higher expectations than when Payne made his debut in 2001.

“Both the games and the audiences have become more sophisticated,” art director Rob Nelson tells us. “Gamers expect a more fully realised cinematic experience, even if the main mechanic is still shooting. And though this is a more linear game for us, people want to be constantly surprised and entertained in new ways.

“So you need a lot of custom setups, the environments need to be varied, and all of that while keeping the gameplay fun and responsive – people have become really specific about how they want things to be controlled. It’s a lot more work!”

Much of that work, Nelson reveals, has been put into NaturalMotion’s Euphoria, the physics engine used to such fine effect in Grand Theft Auto IV and Red Dead Redemption. “Every game we do, we’re thinking about how to push NaturalMotion in new directions,” he explains. “I think Red Dead was a nice evolution from GTA, and Max is going to be the same thing again.

“We’ve put a lot of attention on AI reactions, making sure that the force of the bullet feels right. It adds a level of weight and realism to every character, and the beauty of it is we can vary the level of control we have over the system to suit a situation, which really helps us to make it as cinematic as we want to be.

“Euphoria is really helpful in making those situations feel natural, rather than having Max crash into things and ragdoll. We can make it feel like he’s anticipating an impact before it happens – that’s an exciting thing we’re working on.”
http://www.next-gen.biz/news/rockstar-promises-“sophisticated”-max-payne-3[url]http://www.next-gen.biz/news/rockstar-promises-%E2%80%9Csophisticated%E2%80%9D-max-payne-3[/URL]
 
Respuesta: Max Payne 3

A mi no me parece tan increíble siendo rockstar, que sigue una estrategias de marketing muy marcadas. Ahora están promocionando L:A Noire, y se vuelcan solo en él. Es posible que una vez haya salido L.A. empiecen a salir informaciones a cascoporro de Max Paine.
 
Respuesta: Max Payne 3

Quote de meristation:

a historia del pasado avanza y la del presente retrocede hasta alcanzar al final el clímax en el que conoceremos el motivo por el que el héroe de la aventura se rapa la cabeza, en el momento en el que ambas líneas temporales convergen.

Por fin sabremos que macabros sucesos llevan a Max Paine a raparse la cabeza! :garrulo
 
Respuesta: Max Payne 3

Increíblemente todavía sigue este proyecto en marcha. Portada del próximo número de Edge:

In our cover feature, we drop in on Rockstar’s offices to see Max Payne sailing into view in bullet-time, nearly eight years after his fall. The third chapter in the series sees the action shift to South America, and introduces an older, even more world-weary Payne.
Han publicado online el reportaje de este número: http://www.next-gen.biz/features/max-payne-3-preview
 
Respuesta: Max Payne 3

No me sorprendería que hayan tenido que estar rehaciendo muchas cosas porque creo que todos los fans de Payne nos quedamos a cuadros cuando vimos las primeras imágenes de esta tercera entrega.

De hecho las últimas imágenes que han liberado han cambiado un poco el tono de lo que ya habíamos visto...

image_max_payne_3-16949-1894_0001.jpg

image_max_payne_3-16949-1894_0002.jpg

maxpayne3-15-1280.jpg

maxpayne3-16-1280.jpg
 
Respuesta: Max Payne 3

Yo creo que es que el juego tendrá como dos partes: pre-rapado (al que todos conocemos) y post-rapado. Estas últimas imágenes nos son más familiares porque sale el Max Payne de toda la vida, pero habrá un hecho sorprendente que nos revelará porqué se cortó el pelo (la verdadera incóginta del juego, y su única razón de ser... :cuniao )
 
Respuesta: Max Payne 3

Está claro el giro de la saga hacia la comedia: "Resacón 3: ¡ahora en Sao Paulo!".

El tagline va a ser algo así: "Se pilló un pedo cojonudo y se despertó calvo. Alguien tiene que pagarlo".
 
Respuesta: Max Payne 3

Creo que necesitábamos imperiosamente verlo en movimiento para creer en este Max Payne 3, porque lo que se había visto hasta ahora solo despertaba dudas entre los fans. Visto el trailer, no pinta mal.
Está claro el giro de la saga hacia la comedia: "Resacón 3: ¡ahora en Sao Paulo!".

El tagline va a ser algo así: "Se pilló un pedo cojonudo y se despertó calvo. Alguien tiene que pagarlo".
:lol
 
Respuesta: Max Payne 3

De todos modos es un poco bajón ver un juego de Rockstar sin las animaciones faciales de L.A. Noire. Si, ya sé que este lleva mucho tiempo en desarrollo y que probáblemente sea en el siguiente título donde volvamos a ver esa técnica pero...
 
Arriba Pie