PlayStation PlayStation 4: ya está aquí

Respuesta: Playstation 4 AKA Orbis. Rumores dimes y diretes

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El próximo 20 de febrero Sony ha convocado un evento denominado como PlayStation Meeting, en el que dará a conocer "el futuro" de la marca. Por supuesto, ya han saltado los rumores acerca de la presentación de la nueva maquina, incluso el Wall Street Journal se atreve a confirmarlo.

Esta será una celebración previa al Destination PlayStation del 25-28 de febrero en Arizona, en el que la compañia nipona también hablará de sus novedades para el present año.

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Las últimas especificaciones de la consola que filtró vgleaks hablan de:

LIVERPOOL SOC

  • Implementación personalizada de la arquitectura AMD Fusion APU (Unidad de Procesamiento Acelerado).
  • Ofrece alto rendimiento con bajo consumo.
  • CPU y GPU integradas.
  • Considerablemente más grande y más potente que otros APUs de AMD.
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CPU:

  • Orbis contiene ocho núcleos a 1,6 GHz Jaguar, dispuestos como dos "clusters".
  • Cada cluster consta de 4 núcleos y una caché L2 de 2MB compartida.
  • Operaciones de 256-bit SIMD, 128-bit SIMD ALU.
  • SSE hasta SSE4, así como las Advanced Vector Extensions (AVX).
  • Un hilo de hardware por núcleo.
  • Decodifica, ejecuta, y retira un máximo de dos instrucciones por ciclo.
  • Per-core dedicado L1-L1-I y D caché (32Kb cada uno).
  • Dos tubos por núcleo producir 12,8 desempeño GFlops.
  • 102,4 GFlops para el sistema.
GPU:

  • GPU AMD se basa en la arquitectura "R10XX" (Southern Islands).
  • Características DirectX 11.1+
  • Liverpool es una versión mejorada de la arquitectura.
  • 18 Compute Units (CU).
  • Hardware equilibrado a los 14 UCs.
  • 512 KB de lectura/escritura de caché L2 compartidas.
  • 800 Mhz.
  • 1,843 Tflops, 922 GigaOps/s.
  • Dos motores de sombreado.
  • 18 unidades de textura.
  • 8 backends Render.
Memoria:

  • 4 GB de memoria del sistema unificado a 176 GB/s
  • 3,5GB disponible para los juegos, estimadamente.
Almacenamiento:
- Blu-ray de alta velocidad.

  • Discos de una sola capa (25 GB) o de doble capa (50 GB).
  • Velocidad angular constante parcial (PCAV).
  • La mitad externa de disco a 6x (27 MB/s).
  • La mitad interior, de 3,3x a 6x.
- Almacenamiento masivo interno.

  • Un modelo para el lanzamiento: 500 GB HDD.
  • También puede haber una unidad flash en el futuro.
Conexiones:

  • 1 Gb/s vía Ethernet, 802.11b/g/n Wi-Fi, y Bluetooth
Periféricos:

  • Un nuevo DualShock.
  • Cámara 'dual'.
  • PlayStation Move.
Extra:

  • Procesador de Audio (ACP).
  • Unidad de codificación y descndificación de audio (VCE / UVD).
  • Display scanout Engine (DCE).
  • Hardware descompresión Zlib.
 
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Edge ha publicado un artículo sobre PS4 y habla de lanzamiento a final de año en USA y Japón mientras que en Europa se iría a principios de 2014: http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/
PlayStation 4 revealed

Development sources with working knowledge of both next generation consoles have told us that PlayStation 4 will be more powerful than the next Xbox, will ship with a redesigned controller and launch by the end of the year in Japan and the US. PlayStation 4’s European launch will follow in early 2014.

Sony is set to reveal its next PlayStation on Wednesday February 20th at an event dubbed ‘see the future’. Sony Computer Entertainment released a teaser video last night to announce the event. Below, our sources revealed what to expect from PlayStation 4.


The controller

Sources close to the hardware have revealed to us that PS4 will ship with a redesigned controller which is the same size as an existing DualShock but features a small touchpad in place of the existing Select, Start and PS buttons. The tech is based on Vita’s rear touchpad, and is similarly responsive in use.

A new Share button on the controller will, when pressed, launch a new feature that will allow screenshots and video to be distributed online. The PS4 hardware will continually record the most recent 15 minutes of onscreen action (with no processing penalty, claims our source), which users will then be able to edit and broadcast via the Internet.


The launch

We’re told that PlayStation 4 will launch in Japan and the US by Christmas, with a Euro rollout following in early 2014, the delay attributed to the complexities involved in European distribution. Alongside the console, Sony will also introduce a new, improved iteration of its PlayStation Eye peripheral, which remains compatible with the PlayStation Move controller. Move will be available at launch, but it’s not clear yet whether it will be bundled with the hardware.


The specification

Sony has already earned an enormous amount of goodwill among studios working with PS4 development hardware. Privately, Sony representatives have conceded that the company made a mistake in creating such esoteric architecture for PS3, and its strategy for PS4 gives developers more opportunities this time around, notably because the hardware is much more PC-like in its makeup than PS3.

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solution is capable of moving data at 176 gigabytes per second, which should eliminate the sort of bottlenecks that hampered PS3 game performance. Importantly, we’ve learned that Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.

Both platforms are driven by eight-core AMD CPUs clocked at 1.6GHz, with Microsoft opting for a D3D11.x GPU from an unknown source and Sony utilising a more capable solution in AMD’s ‘R10XX’ architecture, alongside the so-called ‘Liverpool’ system-on-chip.

It’s clear Sony has designed a system that, on paper, outperforms Microsoft’s next Xbox. One source familiar with both platforms tells us that in real terms Sony’s console is “slightly more powerful” and “very simple to work with”.

Ultimately, the performance differences between the two consoles will have as much bearing on multiplatform releases as the differences between PS3 and 360 – very little – but Sony will be expecting big-budget firstparty releases such as the PS4 Uncharted sequel to demonstrate its console’s superiority.
 
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Todo parece indicar que entre este mes y en el E3 veremos la consola. Y eso que creia que se lo tomarian con calma y dejarian que M$ moviera ficha primero, viendo que aún la PS3 tiene bastante que ofrecer.

Además, todo esto también deberia servir como plazo para pisar el acelerador de TLG y Versus XIII, para no sacarlos cuando la gente este más pendiente de su nueva PS4 que de la PS3 que se empieza a recoger para ser guardado en los armarios. Primera mitad del año que viene diria.
 
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La verdad es que tengo mucha curiosidad por empezar a ver la next-gen.

Con el tiempo que ha pasao desde el lanzamiento de la generación actual quiero ver esos hardwares qué son capaces de hacer, ¿qué mejor que en la presentación oficial con las habituales demos técnicas?

Por cierto, alguien sabe si la presentación del día 20 se podrá seguir en directo online????
 
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Si el precio que se ha filtrado son 40.000 yenes para Japón eso equivale a 400$ en USA y 400 euros en Europa siguiendo el sistema de precios que suelen tener las consolas en cada mercado.
 
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No oficial por supuesto, pero para ir haciendose una idea.

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Ya sé que todos los fans del DualShock estarán en desacuerdo, pero creo que en Sony deberían irse planteando de una vez intercambiar las posiciones del stick izquierdo y la cruceta digital, porque la posición para el dedo es mucho más natural y hoy en día el método primario de control en los juegos es el stick.
 
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Lo que deberían es rediseñar todo el pad ya de una vez. Sin dejarse la vibración por el camino :cuniao
 
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Me juego algo a que el panel táctil estará debajo.
 
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La foto es real, pero es un prototipo. El diseño final no tiene porque ser igual, pero ya nos va dando una idea. Si el aspecto final no es demasiado diferente a este, no habrá tal rediseño del Dual Shock como se comento. Y ahi tampoco se ve nada del botón de compartir.
 
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Ya están aquí los mandos, y de colorines!

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:lol


Por cierto, ya solo faltan 5 días para que se desvele el pastel. :cortina
 
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Otra foto del mando desde un ángulo diferente:

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Es feucho y la posición de la pantalla, escogida por su peor enemigo.
 
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Es como un nuevo intento de banana pero mucho más recatado :cuniao
 
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Seguramente tendrás que soltar una de las manos para tocar el trozo táctil, porque no creo que te lleguen ahí los pulgares... Se ve más ancho y con los 2 analógicos más separados qu en el Dual Shock de siempre.
 
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Ya empiezan a darse de leches. Que bien nos lo vamos a pasar :diablillo

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El Wall Street Journal afirma que la próxima PS4 utilizará el servicio en la nube Gaikai, adquirido por Sony, para la reproducción de los juegos de PS3 via streaming, evitando asi una retrocampatibilidad por hardware.
 
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