Multi Realidad Virtual: Oculus, PlayStation VR, HP Reverb... Apple Prfffff

Apple Reality PRO 3000.

  • Resolution: Dual Micro OLED displays at 4K resolution (per eye)
  • FOV: 120-degrees, similar to Valve Index
  • Chipset: Two 5nm chips. Includes a main SoC (CPU, GPU, and memory) and a dedicated image signal processor (ISP). Chips communicate via a custom streaming codec to combat latency.
  • Battery: Waist-mounted battery, connected via MagSafe-like power cable to the headset’s headband. Two-hour max battery life, although hotswappable for longer sessions.
  • Passthrough: ISP chip contains custom high-bandwidth memory made by SK Hynix, providing low latency color passthrough
  • Audio: H2 chip, providing ultra-low latency connection with the second-generation AirPods Pro and future AirPods models. No 3.5mm and possible no support for non-AirPod BT headphones.
  • Controller: Apple is said to favor hand-tracking and voice recognition to control the headset, but it has tested a “wand” and a “finger thimble” as alternative control input methods.
  • Prescription Lenses: Magnetically attachable custom prescription lenses for glasses-wearers.
  • IPD Adjustment: Automatic, motorized adjustment to match the wearer’s interpupillary distance.
  • Eye Tracking: At least one camera per-eye for things like avatar presence and foveated rendering
  • Face & Body Tracking: More than a dozen cameras and sensors capture both facial expressions and body movements, including the user’s legs.
  • Room Tracking: Both short- and long-range LiDAR scanners to map surfaces and distances in three dimensions.
  • App Compatibility: Said to have the ability to run existing iOS apps in 2D
  • Outer Shell: Aluminum, glass, and carbon fiber to reduce its size and weight. Cameras are largely concealed for aesthetic reasons.
  • Presence Displays: Outward-facing display can show user’s facial expressions and also presumably eye movements. Said to be an always-on display similar in latency and power draw of Apple Watch or iPhone 14 Pro.
  • Dedicated Passthrough Switch: Digital Crown-like dial on its right side to switch between VR and passthrough.
  • Headstrap: Various available, including consumer-focused headstrap similar in material to Apple Watch sport bands with built-in speakers. Unspecified, but different headstrap targeted at developers.
 
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Los 13 nuevos juegos anunciados para PlayStation VR2 son los siguientes.

  • Before Your Eyes: una aventura donde se controla la historia con el parpadeo de los ojos.
  • Kayak VR: Mirage: permite viajar con kayak en múltiples localizaciones.
  • Pavlov VR: un shooter competitivo por equipos con varios modos de juego.
  • Puzzling Places: un juego de rompecabezas en 3D.
  • Song in the Smoke: Rekindled: un título de supervivencia, acción y aventuras en un mundo fantástico.
  • Synth Riders: Remastered Edition: un juego de acción y baile rítmico.
  • Thumper: un título de acción y ritmo con gráficos psicodélicos.
  • NFL Pro Era: si quieres convertirte en un quarterback de la NFL esta es tu oportunidad.
  • What the Bat?: de los creadores de What The Golf?, pero en lugar de golf aquí se juega al béisbol.
    Rez Infinite: una aventura audiovisual desarrollada por por Tetsuya Mizuguchi, creador de Rez.
  • Tetris Effect: un juego de rompecabezas basado en el mundialmente conocido Tetris.
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition: toca volver al ring con nuevos contenidos, modos y ajustes.
  • The Last Clockwinder: un juego rompecabezas y de automatización en el que se deben crear artilugios sincronizados.
A continuación, la lista completa con todos los juegos de PS VR2 que estarán disponibles el 22 de febrero o en la ventana de lanzamiento (febrero-marzo):

  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Altair Breaker (Thirdverse)
  • Before Your Eyes (Skybound Interactive, ventana de lanzamiento)
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy)
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios, ventana de lanzamiento)
  • The Dark Pictures: Switchback (Supermassive, ventana de lanzamiento)
  • Demeo (Resolution Games)
  • Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
  • Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
  • Gran Turismo 7 (mediante actualización gratuita a la versión de GT7 para PS5)
  • Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • Jurassic World Aftermath (Coatsink)
  • Kayak VR: Mirage
  • Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
  • The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs, incluye las versiones para PS VR y PS VR2)
  • Moss 1 y 2 remasterizados (Polyarc)
  • NFL Pro Era (StatusPro, Inc., actualización gratuita para PS VR2)
  • No Man’s Sky (Hello Games, ventana de lanzamiento)
  • Pavlov VR (Vankrupt)
  • Pistol Whip (Cloudhead, actualización gratuita)
  • Puzzling Places (Realities.io, actualización gratuita)
  • Resident Evil Village (Capcom, mediante actualización gratuita a la versión de RE Village
  • para PS5)
  • Rez Infinite (Enhance)
  • Song in the Smoke (17-Bit)
  • Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLab)
  • Synth Riders: Remastered Edition (Kluge Interactive, actualización gratuita)
  • The Tale of Onogoro (Amata K.K)
  • Tentacular (Devolver)
  • Tetris Effect (Enhance)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance, ventana de
  • lanzamiento)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • What the Bat (Triband)
  • Zenith: The Last City (Ramen VR, actualización gratuita)
 
Creo que es la lista más grande de lanzamiento… en la que no me interesa realmente nada.
Me encantaría querer estas gafas VR, pero de momento no hay nada para mí. Si por lo menos lanzasen el Alyx, un nuevo Astrobot o algún triple A en condiciones (Resident Evil estará chulo, pero ya está jugado).
 
Pues se acerca el día de lanzamiento de PSVR2 y la verdad, que cada día me están dando más ganas de reservarlas...

Alguien va a comprar el visor de salida?

:pensativo
 
Pues yo estoy entre esto y comprarme un iPad, las dos cosas me costaría el divorcio así que voy a intentar evitarlo...
 
Yo. Desde la Dreamcast que no compraba una consola o derivado de salida. Espero que FNAC cumpla plazos y todo eso.

Tienes gafotas, ¿no? Es uno de los temas que me está haciendo dudar, las anteriores PS VR se podían usar con gafas, pero no era del todo cómodo. ¿El seguimiento de la pupila funcionará bien con gafas de ver?
 
Toda la gente que lo ha probado dice que ningún problema con el eye tracking llevando gafas. Se entiende que en comodidad es igual que en las anteriores.
 
Yo tengo las Quest 2 en un cajón. Si no, compraría una de estas, me temo para meterlas en el mismo cajón
 

Como suele ser habitual en las grandes ocasiones el análisis de RoV será con toda seguridad el más exhaustivo que vaya a salir en todo el mundo.
 
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No sé qué significa esto, pero ya estoy afilando la espada.
Ver el archivo adjunto 45071
Dont panic.

Ese correo siempre lo mandan cuando reservas juegos en fnac. Tengo 2 iguales de la semana pasada que reserve un par de juegos.

Al reservar algo de videojuegos en fnac se añaden 2 artículos a la cesta. Uno es el producto. El otro la "reserva gaming" esa, que lleva asociado un cupón descuento que llega pasados unos 15 días de la fecha de lanzamiento del producto reservado.
 
Si, pero lo que me ha puesto nervioso es lo de "se retrasa". A ver si no van a tener unidades para el día de salida...
 
Es que es así, se retrasa: el cupón que dan por reserva gaming. Que el cupón no lo dan el mismo día del lanzamiento. No te ralles, siempre mandan eso con reservas...
 
Pues ya está reservada en Game.. El dependiente me dijo que no hay problema de stock y que tendría el visor el Miércoles.

Aproveché la visita a la tienda y compré el Resident Vllage, el Horizon por ahora no me llama la atención.

El próximo en ceer es el de Star Wars, que parece que tiene muy buena pinta, con estos y el No Man's Sky, creo que tengo VR para rato. :ok
 
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