Respuesta: Simuladores de Conducción (PC)
Todo lo que están haciendo en Project cars es muy bestia. Visualmente está muy, muy por encima de cualquier otra "cosa con coches" que se haya hecho nunca:
<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/DkUPG4EZ7bU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Y a día de hoy ya tiene una física muy avanzada de simulador puro y duro y siguen avanzando sin descanso.
El apasionamiento de la gente es brutal y SMS está respondiendo a un nivel increíble. Los números lo prueban. A día de hoy ya no se puede participar ya que han cubierto la financiación que pedían en menos de 1 año.
Entrando en su foro desglosan lo que han conseguido. Y como se puede ver durante meses han ofrecido distintos paquetes de colaboración. En mi caso opté por el pack "team member" que si no recuerdo mal eran 25€ que te dan derecho a recibir semanalmente la build actualizada y el día de salida del juego se descuentan del precio final. Y por sólo 10€ estaba el "junior" en el que recibías la build actualizada cada mes. Los packs superiores dan derecho a participar en el desarrollo de forma más activa. Una especie de jerarquía muy curiosa y especial de desarrollar un juego de este tipo que afortunadamente está siendo respondida por los desarrolladores con una calidad y seriedad extraordinaria.
Project CARS
TOTAL FUNDS: 3,308,710 €
Members Total: 2,308,710 €
Slightly Mad Studios: 1,000,000 €
Junior: 92,090 €
Team Member: 266,550 €
Full Member: 393,635 €
Senior: 165,700 €
Manager: 515,705 €
Senior Manager: 875,030 €
Y llegados a este punto es un gustazo arrancar el juego y que se descargue el sólito la última versión. Nada de buscar parches o descargar por ahí. Por ejemplo Rfactor 2 es un coñazo y muy gordo ponerlo en funcionamiento por primera vez teniendo que descargar un montón de archivos por separado y una instalación bastante compleja...