PC Simuladores de Conducción (PC)

A ver si nos animamos. Iracing lleva dominando el panorama de la simulación moderna desde hace un par de años y ya tenía ganas de que le saliera competencia seria.

Project cars y Asseto son los más aventajados.

Rfactor y sus mil mods se los dejo para la gente que tenga incontables horas libres para toquetear. Yo quiero conducir simulaciones "profesionales" y bien acabadas cómodamente.
 
Para los más veteranos, Sim Bin nos hace un detallito navideño.

Ahora introduciendo el código de multiplayer (sin guiones) de sus versiones físicas en Steam, podemos descargar las versiones digitales de sus clásicos GTR, GTL y GTR2 y así tenerlos asociados para siempre en nuestra cuenta y no necesitar el disco nunca más.
 
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Más cosas...

De lo comentado de lo que nos viene, había dejado de lado al desarrollador clásico por excelencia Simbin.

En Steam tenemos una muestra jugable de su próximo simulador Raceroom experience (nombre horrible por cierto) y lo que es mejor la beta gratuita sigue abierta y podéis inscribiros aquí:

http://cbt.raceroomracing.com/beta-signup/

Yo hacía días que lo había hecho pero no había recibido nada. Como decían que no todos entran lo había dejado pasar y hoy me doy cuenta que tenía la confirmación de entrada en el spam del correo. :doh

La cuestión es que así da gusto. De nuevo colleja para Rfactor 2 por hacer las cosas tan complicadas.

Con Raceroom beta nos dan un código de activación de Steam y una vez introducido se descarga solito y doy por hecho que las actualizaciones llegarán automáticamente. Algo propio de los tiempos que corren y que debería ser lo mínimo.

Genial. Ahora toca probar y disfrutar de km virtuales con tanto Simulador nuevo.

Un par de vídeos de la beta:

<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/z3mG1JbgNvQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/gBLe3RFdyqQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
 
Última edición:
King, te van a coger forma de volante los brazos jiji , se te acumula el trabajo.
 
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No tanto, uno menos. He pedido la devolución del dinero del Rfactor 2. Están muy muy atrás del nivel actual.

Las físicas ya no es algo mítico al alcance de casi nadie. Los "otros" también están a ese nivel pero es que en lo demás: inmmersión y realismo audiovisual esos otros están a años luz de este Rfactor 2.

Es que pongo el project cars y se me caen los huevos de lo impresionante que es:

053.png


055.png


022.jpg
 
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Tiene un aspecto alucinante, y si encima se juega bien apaga y vámonos.
 
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No tanto, uno menos. He pedido la devolución del dinero del Rfactor 2. Están muy muy atrás del nivel actual.

Las físicas ya no es algo mítico al alcance de casi nadie. Los "otros" también están a ese nivel pero es que en lo demás: inmmersión y realismo audiovisual esos otros están a años luz de este Rfactor 2.

Es que pongo el project cars y se me caen los huevos de lo impresionante que es:

Dime que esas fotos NO son del juego real :freak
 
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No tanto, uno menos. He pedido la devolución del dinero del Rfactor 2. Están muy muy atrás del nivel actual.

Las físicas ya no es algo mítico al alcance de casi nadie. Los "otros" también están a ese nivel pero es que en lo demás: inmmersión y realismo audiovisual esos otros están a años luz de este Rfactor 2.

Es que pongo el project cars y se me caen los huevos de lo impresionante que es:

Dime que esas fotos NO son del juego real :freak

Lo son y además son capturas hechas por los usuarios, ni siquiera proceden de los programadores.

Aquí podéis ver más:

http://www.virtualr.net/project-cars-lots-of-community-previews
 
No tanto, uno menos. He pedido la devolución del dinero del Rfactor 2. Están muy muy atrás del nivel actual.

Las físicas ya no es algo mítico al alcance de casi nadie. Los "otros" también están a ese nivel pero es que en lo demás: inmmersión y realismo audiovisual esos otros están a años luz de este Rfactor 2.

Es que pongo el project cars y se me caen los huevos de lo impresionante que es:

Dime que esas fotos NO son del juego real :freak

Lo son y además son capturas hechas por los usuarios, ni siquiera proceden de los programadores.

Aquí podéis ver más:

http://www.virtualr.net/project-cars-lots-of-community-previews

Me parece simplemente brutal, pero debe necesitar un bicharraco con un par de pelotas para sacar ese detalle. He quedado flipado.
 
Mi configuración de I7 y nvidia 460 tiene más de dos años y tira perfectamente. Para que te hagas una idea.
 
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http://www.virtualr.net/assetto-corsa-release-date-update

As usual... :cigarro

Kunos Simulazioni has released an update on the release date situation regarding their Assetto Corsa simulation.

First of all all, we would like to apologise for the lack of updates and news related to the release of Assetto Corsa. We have been working very hard on the Assetto Corsa project and before we make any more announcements we have had to wait until everything is in place. Now, at last, we can share some important information with you, our fans.

On December the 23rd, 2011, we announced that we are developing a new PC racing simulation, “Assetto Corsa”. Our aim was to be able to release the game one year later, during 2012’s holiday season.
We will not reach this goal. Assetto Corsa has been delayed and the release is now expected within 1st quarter 2013, as some of you may already know. The “Assetto Corsa technology preview”, a graphics benchmark, expected to be released in 2012, has been delayed too. We know a lot of people are keenly waiting for the release of Assetto Corsa, and we wish to thank them for the support they have given us since we announced our most ambitious project.
If you are an experienced gamer you will already be aware that these kind of delays can happen, and will know as well that reasons for such delays can be boring. But, trust us, this is not the case, because the reasons behind our decision to delay Assetto Corsa for a few weeks are the best possible.

We just ask you to remember that what you have seen, what we are able to show you, is just the tip of the iceberg. It is not possible for us to help you understand the amount of work we have put in, as well as the many situations that can determine some of our choices.


Lo de este tío es para hacérselo mirar...


:hola
 
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Una de cal y otra de arena...


http://www.virtualr.net/assetto-corsa-ferrari-licensed

Assetto Corsa – Ferrari Licensed!

Kunos Simulazioni has released a new video trailer of their Assetto Corsa title, revealing the addition of Ferrari.

The studio just released a new video trailer, showing off the Ferrari 458 at Monza. The Italian make is the biggest licensing announcement in Assetto Corsa to date, following up makes like Lotus, BMW & Pagani.

No info on which exact models will be included is available yet as AC will feature five different models from the Italian manufacturer. Also part of the license is the Mugello Circuit as perfect proving ground for the prancing horse.

Assetto Corsa will be powered by a brand new DirectX 11 graphics engine and will come with advanced features such as blur & DOF. The title will offer extensive modding support as well as ten laser-scanned tracks and fully licensed cars as well as AI – A first for a Kunos title.
 
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Yo soy optimista. El simulador que sacó con Ferrari el año pasado era la hostia aunque fuera limitado a dar vueltas en solitario.

Ya tiene la experiencia de acabar las cosas y el obvio talento para la simulación. Ahí estaremos el día 1 para apoyar a locos como éste.

Por cierto en project cars si que se puede eliminar el volante y brazos virtuales como me preguntabas.
 
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El Ferrari Virtual Academy ya era una proeza en cuanto a calidad tanto de física como gráficos:

<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ODWHA5nQrSM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Así que es un antecedente magnífico para este Assetto Corsa:

<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/QDUZ5RZeh-o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
 
Respuesta: Simuladores de Conducción (PC)

El Ferrari Virtual Academy ya era una proeza en cuanto a calidad tanto de física como gráficos:

<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ODWHA5nQrSM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Así que es un antecedente magnífico para este Assetto Corsa:

<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/QDUZ5RZeh-o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

No sé yo si el Assetto sera mejor en físicas pero es que no hay color con las fotos que pusiste del Project Cars.
 
Correcto, pero es bueno que haya competencia. Y aunque no llegue al nivel de viguería no anda lejos.
 
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Mucho tienen que apretar viendo su competencia, y sobretodo una comunidad de "backers" que se han volcado mucho con Project Cars.

En definitiva, como bien dices, la competencia va ser buena para el usuario final.
 
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Alucinante nuevo coche en project cars. Ford Gt40 de 1967

Screenshot47987.jpg


Screenshot35932.jpg


pcars2012122114022919.png


pcars2012122114004999.png
 
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La estructura de juego tal y como va creciendo la beta es bastante clásica.

Una serie de coches, circuitos, carreras sueltas, escuela, temporadas, modos "historia" y multijugador.

Seguro que habrá DLC's, hoy en día esto va así, pero seguro que el juego completo cuando salga tendrá un montón de contenido. Por cierto, está anunciado para PC y todas las consolas incluida la WiiU.
 
Que me corrija King pero esta en fase beta, y sale a finales de 2013.

Un séquito de betatesters que han pagado para ayudar al desarrollo del juego son los únicos que tienen acceso.
 
Así es, la beta estuvo abierta durante meses hasta que llegaron al la financiación requerida y cerraron el acceso. Yo pagué 25€ que se descontarán del precio de venta final y tengo derecho a disfrutarlo a tope.
 
Gracias a ambos.

Y espero que ese final 2013 no sea muy final porque la pinta es tremenda.

Y King si esos 25€ te los descuentan del precio final, lo vas a tener casi regalado, viendo los precios a los que están los juegos en Pc

Salu2
 
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