Visto el escalonamiento de precios entre la RTX 3080 Ti (1200€) y la RTX 3090 (1550€), yo apostaría por 1800-2000 euros de precio oficial.

Entre los cambios, se da por seguro que usará el chip GA102 completo (la 3090 tiene el mismo chip pero con unos pocos núcleos CUDA capados), memoria de 21Gbps en lugar de 19.5Gbps y tendrá un TDP de 450W, así que apunta a frecuencias más altas que las 3090 (TDP 350W). Podría ofrecer un 10-15% más de rendimiento.

Mi consejo es que si queréis el mejor rendimiento posible a un precio relativamente razonable, os busquéis una RTX 3080 Ti, que es al menos un 10-12% más rápida que la 3080 normal y está en un margen de un 1-2% por debajo de las 3090. Y si conseguís pillar la FE a 1200 euros, ya os podéis dar por afortunados. Y aún así es casi el doble del precio oficial de las 3080 normales...

En un mundo ideal, las RX 6900 XT estarían algo por debajo del precio de las RTX 3080 Ti con un rendimiento similar en gráficos normales, aunque son claramente inferiores en ray tracing y no tienen DLSS.
Precios razonables aquí? Estáis discutiendo si buscar producto por PvP... Yo creo que aquí más que ricos hay mucha necesidad.

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Comparativa de rendimiento entre la RTX 3070 Ti y la RX 6800 en 50 juegos.

Spoiler: sin ray tracing hay empate técnico
 
Lo cierto es que el FSR de AMD está ganando tracción y también hay algún otro método de escalado interesante como el TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upscaling), pero los resultados no tienen nada que ver con el DLSS, al menos desde la versión 2.0 que es donde, además de la mejora de rendimiento, también ha ofrecido un salto cualitativo.

Claro, las Nvidia tienen los tensor cores, que básicamente son un montón de transistores cruzados de brazos mientras se ejecuta un juego normal, para hacer los cálculos que requiere DLSS sin afectar al resto de la GPU, así que es improbable que AMD pueda replicar una técnica similar ya que tendrían que añadir unidades de computación específicas en la GPU para que los cálculos no penalizaran el rendimiento.

Por lo demás, Nvidia es muy superior en rendimiento con ray tracing gracias también a los tensor cores y suele estar algo por encima en DX11 por el trabajo de optimización que ha venido haciendo en los drivers desde hace años.

En cambio, AMD suele ser algo más rápida en DX12 y Vulkan, y además los modelos equivalentes a Nvidia tienen más VRAM y consumen menos potencia.
 
La RTX 3090 Ti ya es oficial, aunque aún tienen pendiente confirmar la fecha y el precio de lanzamiento (probablemente enero-febrero y 2000$)

 
La disponibilidad de gráficas sigue siendo bastante floja y los precios totalmente abusivos, pero eso no frena a Nvidia para seguir sacando más modelos de gama alta...



 
Simplificando es un reescalado avanzado que permite mejorar el rendimiento con resoluciones elevadas. En general da resultados muy buenos siendo muy difícil distinguir la diferencia entre un 4K real o un 4K escalado con DLSS.
 
De hecho yo la mayoría de las veces prefiero el resultado CON DLSS que SIN.

Magia negra. Lo bien que le hubiese venido a la actual generación de consolas.
 
Última edición:
Yo noto errores de perfilado con DLSS en la imagen que a veces me saca del juego, pero soy el tipico tiquismiquis que en las pelis va buscando movimientos sobre fondo con patrones para ver los errores de compresion :cuniao

Eso si, su efecto en fps es maravilloso, hace jugable muchos juegos que de otro modo necesitarian una 30xx, y va mucho mejor que el sistema de AMD

Dentro de poco Nvidia cambia de nombre a Skynet…
 
Las primeras implementaciones del DLSS generaban muchos artefactos y la imagen era menos nítida, así que no siempre era recomendable usarlo. Fue a partir de la versión 2.0 cuando dieron el salto de calidad y consiguieron un nivel similar al de la resolución nativa con TAA o incluso algo superior.

De hecho todavía están en un contínuo ajuste fino y hay una comunidad que "trapichea" con las librerías de las distintas versiones de DLSS que ahora van por la 2.3.x.

Por ejemplo, tal juego viene de origen con una implementación de DLSS que usa la versión 2.1.1 pero presenta algún problemilla de calidad de imagen con DLSS. Pues bien, es posible que simplemente sustituyendo una librería de Nvidia incluida en la instalación del juego por otra correspondiente a una versión más nueva de DLSS se solucione, así que hay bastante movimiento con este tema.
 
Pues me había planteado pillar una 3090 Ti y vender la 3090, pero si lo del monitor de Apple es un "bad deal" esto ya ni te cuento.

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Es la misma tarjeta subida de vueltas y con un 7% más de rendimiento a cambio de CIEN WATIOS más y OCHOCIENTOS euros extra respecto a la 3090. Estamos hablando de 2250 €.

De hecho la mínima diferencia entre cuda cores suena a chips de la 3090 que han salido mejores y que por ello tienen menos partes deshabilitadas.
 
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