calibrador
Borinot sense trellat
Entonces fenomenal el fury con los JVC pasando SDR y BT 2020
Pues sí, esta noche probaré un Panasonic 900 para asegurarme de que dan resultados similares, pero afortunadamente ya me quedo tranquilo hasta que la calibración HDR sea más accesible, que ahora mismo es como el Santo Grial.Entonces fenomenal el fury con los JVC pasando SDR y BT 2020
para asegurarme de que dan resultados similares, pero afortunadamente ya me quedo tranquilo hasta que la calibración HDR sea más accesible, que ahora mismo es como el Santo Grial.
Te podran decir misa.........pero eso lo has dicho tu cientos de veces y es verdad, y encima ha habido peleas por este tema......al final tenias razon mal a quien le pese, al pan pan eaaLA BOMBA la acaban de soltar en HDTVTEST
Challenges Faced by OLED TV for Accurate HDR Reproduction
...Si es que ya lo dije
La teoría es esa, pero en la práctica es completamente absurdo que si un dispositivo no tiene un chorro de luz suficiente no pueda reproducir correctamente la UHD.
Con el tiempo van saliendo métodos para adaptar el HDR de los discos a las posibilidades del dispositivo en cuestión. Menuda caja de pandora se ha abierto con las exigencias de brillo, como si un dispositivo se tenga que ver peor porque no alcance unos nits determinados... Es una locura.
El tema da para largo, pero es que en proyección ¿qué sentido tienen los nits elevados que se proponen para las TV? A partir de cierto punto pasa a ser incómodo para la vista, así que yo entiendo que lo suyo es adaptar la señal para las posibilidades del aparato en cuestión.
Como puedes ver en compra-venta ya he puesto a la venta el Samsung y tengo encargado un Panasonic 700 que me llegará en enero. Por lo que me cuentan en mundodvd el Panasonic, además de la combinación de Fury para sacar el BT2020 tiene un parámatro llamado conversión que permite regular el nivel de brillo del pseudo HDR que saca.
A día de hoy es la mejor combinación posible para ver la UHD en proyección. Yo es que ni me planteo una TV en mi sala dedicada así que no me queda otra que batallar para conseguir verlo lo mejor posible.
BT2020: es el nuevo perfil de color ampliado de la nueva era, coincide con el HDR en los discos, pero son cosas diferentes. Se trata del espacio de color, es decir la paleta lde colores. mejora a REC709, que es la paleta de colores de la era HD.
HDR (abreviación de High dynamic range / Alto Rango Dinamico) es es un EOTF, tecnicamente se le llama "función electroptica" de forma sencilla nos podemos referir a él como GAMMA (Es decir la curva de luminancia) que ahora es mucho más amplia y permite que podamos tener mucho detalle en sombra y muchos más información en motivos brillantes. Mejora al gamma SDR que es lo que teníamos hasta ahora y que viene ya de la época del CRT (televisiones culeras).
Pero vamos, esto sólo son tecnicismo, es decir lenguaje técnico para referirnos a las cosas.
Con este rollo, lo que te vengo a decir, que SDR y HDR son sólo tecnicismos, es decir no se te tienen que caer los anillos por leer SDR, ni dar saltos de alegría por leer HDR en el menu de información de tu proyector.
Lo único que cuenta realmente es lo que VES en la pantalla, como llaman a las cosas o los procesos intermedios te deberían traer al pairo, a no ser que te dediques profesionalmente a esto.
con EL HDR, hablamos de niveles absolutos de luz, por ejemplo si un disco está masterizado a HDR de 1000nits/ candelas, eso quiere decir que para mostrarlo tal cual debemos tener un visualizador que pueda mostrar 1000nits.
Ahora, con proyección lo máximo que puedes llegar en condiciones ideales es a unos 150nits. Ahora, si me dices tú que es más placentero leer HDR en el menu INFO del proyector en vez de SDR yo te respondo que es absolutamente irrelevante, lo único que cuenta es que tienes de 0 a 150 nits para mostrar la imagen, es decir tienes que meter la imagen ahí dentro ya sea recibiendo el proyector señal SDR o HDR.
Cuando nos referimos a HDR, nos referimos al ALto Rango Dinamico que hay en los discos, cuando nos referimos a SDR, nos referimos al Rango Dinámico Standard.
Cuando hablamos de conversión de HDR a SDR nos referimos a modelar el EOTF (es decir el gamma, o la curva de luz) para que esa información que ahí en el disco HDR la adaptemos a un rango SDR, que es lo que manejan las TV que no han sido pensadas para HDR.
Pero es que TV y proyección son dos mundos completamente diferentes, 150 nits que para una TV en una sala iluminada era algo normal y es lo que teníamos hasta ahora, en cambio para para un proyector en una sala totalmente oscura es un chorrazo de luz que te deslumbra si miras directamente a la lente y dejarte viendo chiribitas un buen rato.
En resumen: en proyección necesitamos mucha menos luz para excitar nuestros sentidos con lo que se puede conseguir un buen efecto HDR con mucha menos luz, por ejemplo con lo que viene a coincidir aproximadamente con el rango SDR de las TV (las anteriores al HDR).
El rango HDR de las TV, 1000 nits, sería super incomodo en proyección, sería muy molesto en determinadas escenas y nos deslumbraría completamente.
Por algo en cines profesionales, la norma para HDR es de 108 nits, personalmente creo que podría ser más, pero los proyectores no dan para más en pantallas tan grandes. Pero hablamos de otro tipo de material destinado para ser proyectado, no son los discos UHD domésticos que han sido pensados para TV.
En definitiva, que el que te llegue una señal HDR al proyector y la gestione el proyector no es una imagen más impresionante que si te llega SDR después de que haya convertido la señal HDR un reproductor previamente. En ambos casos hay que modelar la señal, la cuestión es qué aparato lo haga mejor.
Esto es como cuando escalas un material de DVD a resolución FULL HD por ejemplo, puede hacerlo mejor el proyector o el reproductor, depende de quien lo gestione mejor.
Como los que han definido la norma UHD, han pasado de nosotros los usuarios de proyectores, al convertir UHD a SDR, han decidido cargarse el color amplio (BT2020) y transformarlo a REC709 que es lo que teníamos con los blurays.
Lo han hecho así porque generalmente las TV HDR suelen traer capacidad de color ampliada, y las TV SDR (convencionales) NO.
En cambio en proyectores manejamos rangos de luz equivalentes a SDR pero tenemos máquinas capaces de mostrar la paleta de colores ampliada.
con el FURY no hacemos otra cosa que "piratear" la señal, es decir, nos la pasamos por el forro y le decimos, "vale sí pasame SDR (así gestiona el HDR el reproductor en vez del proyector), pero a la vez pásame el COLOR BT2020 en vez de REC709, no te lo cargues". Ya está, esa es la utilidad que le damos, ninguna más (aunque tenga varias más).
¿Y por qué hacemos todo esto? Pués porque el reproductor Panasonic es estupendo gestionando la señal HDR y adaptandola a las caracteristicas de luz de nuestros proyectores.
AHora, que si el proyector lo haría perfecto (no es el caso) no haría falta nada más que pasar la señal HDR y que se ocupe el proye.
Os pongo la estupenda explicación de la adaptación por parte de goran05 de mundodvd con el que estoy en estrecho contacto para afinarlo todo.
BT2020: es el nuevo perfil de color ampliado de la nueva era, coincide con el HDR en los discos, pero son cosas diferentes. Se trata del espacio de color, es decir la paleta lde colores. mejora a REC709, que es la paleta de colores de la era HD.
HDR (abreviación de High dynamic range / Alto Rango Dinamico) es es un EOTF, tecnicamente se le llama "función electroptica" de forma sencilla nos podemos referir a él como GAMMA (Es decir la curva de luminancia) que ahora es mucho más amplia y permite que podamos tener mucho detalle en sombra y muchos más información en motivos brillantes. Mejora al gamma SDR que es lo que teníamos hasta ahora y que viene ya de la época del CRT (televisiones culeras).
Pero vamos, esto sólo son tecnicismo, es decir lenguaje técnico para referirnos a las cosas.
Con este rollo, lo que te vengo a decir, que SDR y HDR son sólo tecnicismos, es decir no se te tienen que caer los anillos por leer SDR, ni dar saltos de alegría por leer HDR en el menu de información de tu proyector.
Lo único que cuenta realmente es lo que VES en la pantalla, como llaman a las cosas o los procesos intermedios te deberían traer al pairo, a no ser que te dediques profesionalmente a esto.
con EL HDR, hablamos de niveles absolutos de luz, por ejemplo si un disco está masterizado a HDR de 1000nits/ candelas, eso quiere decir que para mostrarlo tal cual debemos tener un visualizador que pueda mostrar 1000nits.
Ahora, con proyección lo máximo que puedes llegar en condiciones ideales es a unos 150nits. Ahora, si me dices tú que es más placentero leer HDR en el menu INFO del proyector en vez de SDR yo te respondo que es absolutamente irrelevante, lo único que cuenta es que tienes de 0 a 150 nits para mostrar la imagen, es decir tienes que meter la imagen ahí dentro ya sea recibiendo el proyector señal SDR o HDR.
Cuando nos referimos a HDR, nos referimos al ALto Rango Dinamico que hay en los discos, cuando nos referimos a SDR, nos referimos al Rango Dinámico Standard.
Cuando hablamos de conversión de HDR a SDR nos referimos a modelar el EOTF (es decir el gamma, o la curva de luz) para que esa información que ahí en el disco HDR la adaptemos a un rango SDR, que es lo que manejan las TV que no han sido pensadas para HDR.
Pero es que TV y proyección son dos mundos completamente diferentes, 150 nits que para una TV en una sala iluminada era algo normal y es lo que teníamos hasta ahora, en cambio para para un proyector en una sala totalmente oscura es un chorrazo de luz que te deslumbra si miras directamente a la lente y dejarte viendo chiribitas un buen rato.
En resumen: en proyección necesitamos mucha menos luz para excitar nuestros sentidos con lo que se puede conseguir un buen efecto HDR con mucha menos luz, por ejemplo con lo que viene a coincidir aproximadamente con el rango SDR de las TV (las anteriores al HDR).
El rango HDR de las TV, 1000 nits, sería super incomodo en proyección, sería muy molesto en determinadas escenas y nos deslumbraría completamente.
Por algo en cines profesionales, la norma para HDR es de 108 nits, personalmente creo que podría ser más, pero los proyectores no dan para más en pantallas tan grandes. Pero hablamos de otro tipo de material destinado para ser proyectado, no son los discos UHD domésticos que han sido pensados para TV.
En definitiva, que el que te llegue una señal HDR al proyector y la gestione el proyector no es una imagen más impresionante que si te llega SDR después de que haya convertido la señal HDR un reproductor previamente. En ambos casos hay que modelar la señal, la cuestión es qué aparato lo haga mejor.
Esto es como cuando escalas un material de DVD a resolución FULL HD por ejemplo, puede hacerlo mejor el proyector o el reproductor, depende de quien lo gestione mejor.
Como los que han definido la norma UHD, han pasado de nosotros los usuarios de proyectores, al convertir UHD a SDR, han decidido cargarse el color amplio (BT2020) y transformarlo a REC709 que es lo que teníamos con los blurays.
Lo han hecho así porque generalmente las TV HDR suelen traer capacidad de color ampliada, y las TV SDR (convencionales) NO.
En cambio en proyectores manejamos rangos de luz equivalentes a SDR pero tenemos máquinas capaces de mostrar la paleta de colores ampliada.
con el FURY no hacemos otra cosa que "piratear" la señal, es decir, nos la pasamos por el forro y le decimos, "vale sí pasame SDR (así gestiona el HDR el reproductor en vez del proyector), pero a la vez pásame el COLOR BT2020 en vez de REC709, no te lo cargues". Ya está, esa es la utilidad que le damos, ninguna más (aunque tenga varias más).
¿Y por qué hacemos todo esto? Pués porque el reproductor Panasonic es estupendo gestionando la señal HDR y adaptandola a las caracteristicas de luz de nuestros proyectores.
AHora, que si el proyector lo haría perfecto (no es el caso) no haría falta nada más que pasar la señal HDR y que se ocupe el proye.
MaxCLL Metadata - Maximum Content Light Level - An integer metadata value defining the maximum light level, in nits, of any single pixel within an encoded HDR video stream or file. MaxCLL should be measured during or after mastering. However if you keep your color grade within the MaxCLL of your display’s HDR range, and add a hard clip for the light levels beyond your display’s maximum value, you can use your display’s maximum CLL as your metadata MaxCLL value.
MaxFALL Metadata - Maximum Frame Average Light Level - An integer metadata value defining the maximum average light level, in nits, for any single frame within an encoded HDR video stream or file. MaxFALL is calculated by averaging the decoded brightness values of all pixels within each frame (that is, converting the digital value of each frame into its corresponding nits value, and averaging all of the nits values within each frame).
MaxFALL is an important value to consider in mastering and color grading, and is usually lower than the MaxCLL value. The two values combined define how bright any individual pixel within a frame can be, and how bright the frame as a whole can be.
Displays are limited differently on both of those values, though typically only the peak (single pixel) brightness of a display is reported. As pixels get brighter and approach their peak output, they draw more power and heat up. With current technology levels, no display can push all of its pixels into the maximum HDR brightness level at the same time - the power draw would be extremely high, and the heat generated would severely damage the display.
As a result, displays will abruptly notch down the overall image brightness when the frame average brightness exceeds the rated MaxFALL, to keep the image under the safe average brightness level, regardless of what the peak brightness of the display or encoded image stream may be.
For example, while the BVM-X300 has a peak value of 1000 nits for any given pixel (MaxCLL = 1000), on average, the frame brightness cannot exceed about 180 nits (MaxFALL = 180). The MaxCLL and MaxFALL metadata included in the HDR 10 media profile allows consumer displays to adjust the entire stream’s brightness to match their own display limits.