El fundador de Criterion da un tirón de orejas a EA y Nintendo por NFS Most Wanted U
De lo poco que hemos podido ver de
Electronic Arts en
Wii U, Need for Speed Most Wanted U probablemente sea el mejor juego. Tanto es así que se trata de la mejor versión del juego para consolas, algo que no muchos saben.
Pese a todo las malas ventas de la consola, una política errónea y el desinterés parecen haber arrastrado al juego al olvido.
Alex Ward y Fiona Sperry, ex-miembros de
Criterion Games, han mostrado su descontento con el apoyo recibido tanto por
EA como por
Nintendo hacia su juego. De hecho todo ha surgido como respuesta a unas quejas que apuntaban al poco apoyo dado a
Wii U:
“Totalmente falso. Yo apoyé a Wii U [con Need for Speed: Most Wanted U]. Tanto es así, que me quejé cuando la compañía ni siquiera se molestó en sacar los discos con nuestro juego”
“Nos dejamos el culo trabajando” y que “a Nintendo y a EA les importó una mierda”.
Además han explicado como ni
Electronic Arts ni
Nintendo ofrecieron apoyo alguno al juego:
“Todo el mundo va corriendo a echarle la culpa a los desarrolladores.Estuvieron trabajando en año nuevo para sacar el juego. Lo hicimos lo mejor que pudimos. ¿Creéis que estamos contentos? Nosotros hicimos el código, pero no tuvimos nada que hacer cuando se lanzó, o el precio… Idris, Rob, Chris, Paul y Jim hicieron lo que se les pidió. Todos los demás nos dejaron tirados.”
“Incluso volamos a Nintendo para enseñarles personalmente una demo [de NFS Most Wanted U] para que nos apoyasen con el marketing. No nos apoyaron nada. En un primer momento el juego no se iba a lanzar físicamente en Europa. Miembros del equipo ni siquiera podían comprar su propio juego”.
“Id a calentarles la oreja a las editoras y no a los desarrolladores. Teniendo en cuenta que nuestras familias no podrán comer si la cagamos, elegimos nuestras plataformas con mucho cuidado”
Finalmente confirman que esta fue una de las razones por las cuales
Alex Ward decidió abandonar EA y formar su propio estudio,
Three Fields Entertainment.