"¡Rompe, Ralph! / Wreck-it Ralph": Lo nuevo de Disney

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Que buena pinta tiene esto, no?

La verdad es que me atrae mucho lo que están presentando por ahora y quiero creer que aunque habrá humor simplón (muy típico de este tipo de productos) acabará siendo algo que puede dar que hablar.

En Impawards:

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Eso, eso. Cuenta porque tengo mucho interés de saber cual es el tono concreto del filme... Latres, a la espera de tus letras.
 
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(Acostumbradísimo al doblaje latinoamericano para las pelis Disney es algo que lo echo a faltar cuando no lo lleva). :cortina

Movieweb:

3 clips
 
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Podría incluso discutirse que lo sea cualquiera de esos cinco.
 
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Recordemos que Alex era el Socavador en "Los increíbles". Coronado también ha hecho sus pinitos (¡Piratas!, La crisis carnívora, El viaje del emperador...).

Este último he tirado de "El doblaje". :juas
 
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Con el estreno tan cerca de la peli, os dejo un pequeño documentalito acerca de Paperman, el corto que antecede el film y del que hablan maravillas. Habla, entre otras cosas, de lograr que la animación cgi adquiera un look más cercano a la animación 2D.

http://www.youtube.com/watch?v=TZJLtujW6FY
 
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Una persona que vive en LA la tiene en dvd (se la pasan a su compañero, que es académico y las tiene que ver de cara a dar premios) y me ha dicho que la película no está mal pero que, eso sí, me olvide de ver mucho a los personajes clásicos de los videojuegos, que apenas salen.
 
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Habla, entre otras cosas, de lograr que la animación cgi adquiera un look más cercano a la animación 2D.

Está muy bien como recordatorio de algo que se olvida cuando se habla de animación en 3D.

La única diferencia técnica real entre la animación 2D y 3D está en la dimensión extra, como su mismo nombre indica. En que en una se dibuja en 2D, fotograma a fotograma, y en la otra se modelan la figuras y el fondo y después se anima.

El renderizado en 3D no tiene por qué limitarse al fotorrealismo y existen una infinidad de alternativas plásticas que se pueden explorar, al igual que en el dibujo bidimensional.

El renderizado fotorrealista es una moda que se ha estandarizado, pero es una opción artística, no una imposición técnica.
 
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Magnífica, amigos. Realmente conquista. Vamos allá. Y si encima sacan a Root Beer ya es que me postro a los pies del director. Cuidadín, spoilers.

Dedicada a Sorel.


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(Wreck-It Ralph, Rich Moore, 2012)​


Como sucedía en el mundo de Toy Story, donde los juguetes cobraban vida una vez los humanos no estaban delante, "Rompe Ralph" coge esa premisa y Disney la hace suya, con todo lo que ello implica, en el mundo de los videojuegos haciendo además un repaso a la historia de los mismos sin caer en la vergüenza ajena y con el respeto por bandera, tomando la base, las constantes, el estilo y el fondo con todo bien expuesto a pesar de contar con 2 elementos (3 si se me apura) que para mi gusto podrían haber perfilado o modificado pero son nimiedades. La película es pura delicia.

La película tiene 3 mundos diferenciados y una central como nexo de unión. Está el mundo de Ralph, que bebe/copia/homenajea el Donkey Kong de Nintendo sólo que aquí Ralph es el villano mientras que el protagonista, un chico McGyver que lo arregla todo (Fix-It Felix) es quien se lleva la gloria, el merito y las medallas. Y como buen videojuego el tiempo pasa pero no su fama, siendo una de las recreativas más longevas del lugar y en el cual más de uno habremos gastado infinidad de monedas por tal de conseguir grabar a fuego nuestras iniciales en el ranking marcador.


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Luego está el mundo de Hero's Duty, una especie de Gears of War/Halo donde el mundo de los videojuegos actuales son ley y victoria asegurada, una forma de dar paso a las nuevas generaciones tanto de jugadores como de videojuegos y el 3r. mundo/videojuego no es otro que el de la niña protagonista, un universo de carreras manga con una paleta de colores inimaginable (y que tiene cierto recuerdo al "The cookie carnival" de los Silly Symphonies) que representa a la perfección esa mítica recreativa donde varios jugadores podían jugar en simulaciones de coches.

Pues el guión es lo que para mi gusto mejor funciona a pesar de tener un par de tropiezos. Aparte de captar a la perfección el modus operandi de cualquier chaval que acudiese al salón de recreativas (esa forma de colocar las monedas en la máquina, ese monedero de los dueños: chapó) es a su vez una especie de caja de muñecas rusas donde la esencia de los videojuegos, sus constantes y a la vez sus personajes juegan a la perfección con el modus operandi de los productos Disney sin dejar a un lado el universo de los videojuegos. Tan sólo hay que ver como repasa la flora y fauna de los personajes míticos como Riu, Ken, Mr. Bison o Zangief de Street Fighter, Sonic o Robotnik, Frogger, Pac-Man, el zombie de Plants vs. Zombies, Koopa (sin Mario) y un sinfín de personajes más. Interesante que el salón de villanos anónimos sea en la guarida de los fantasmas de Pac-man o que los personajes protagonistas de Fix-It Felix se muevan en movimientos espásmicos como se movían en los juegos arcade de antaño, o que la esencia del continue y las vidas perdidas tenga una razón de ser en Fix It Felix.


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Como no podía ser de otra forma Disney no puede evitar meter su moralina y su paternalidad en personajes carentes de padres y ahí radica la originalidad, entre comillas, de Ralph, quien a pesar de desear conseguir una medalla para poder lograr la admiración y el estatus de los que viven en lo alto (una crítica a la clase social de una formar realmente divertida) no podrá evitar convertirse en el padre que nunca tuvo Vanellope, uno de los personajes más arriesgados hasta la fecha por la sencilla razón de que provoca irritación, ternura, exasperación y empatía a partes iguales. Es interesante que la trama que gira en torno al universo de este personaje sea concatenado, siendo una historia consecuente de la siguiente para poder comprender el porqué de cada cosa (el que se despixele es uno de los interrogantes más divertidos y originales de toda la película y el descubrir el porqué es quizás lo más llamativo). Y es imposible no fascinarse, visualmente, con la carrera de coches la cual recoge perfectamente la esencia y los elementos comunes de estos juegos.

Con una inventiva divertida, recurriendo al humor, la imaginación, las aventuras y la emoción de la Disney de los últimos tiempos ajenos a las princesas Disney "Rompe Ralph" se convierte en uno de los productos más originales, más frescos y divertidos hasta la fecha y con un guión que para mi gusto cuenta con un aplauso merecido (la razón del porqué se origina todo, la turbulenta desaparición de Turbo, el porqué de todo el universo de Vanellope). Me sobra toda la subtrama de los bichos espaciales (quizás por ser demasiado amorfos y ser un poco forzado) al igual que me molesta la resolutiva final para el villano de la función (más por la forma que por el fondo) pero desde luego son pequeños detalles a mejorar pero que no empañan ni empequeñecen un producto que consigue ser uno de los más interesantes en el campo de la animación donde la infografía, esta vez, sí está al servicio de la historia y no un elemento más para captar la atención de los infantes cual moscas a un farolillo.
 
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Y ya que estamos... FA:

"Con una mezcla de golosinas visuales retro para los adultos y una historia accesible y excitante para los chavales, la película crea una red amplia y seductora" (Justin Lowe: The Hollywood Reporter)
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"El diseño artístico y la paleta de colores de 'Wreck-It Ralph' la dan infinidad de matices, disfraces y diversidad, otorgando a la película una incansable originalidad (...) Puntuación: *** (sobre 4)" (Roger Ebert: Chicago Sun-Times)
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"Hay un asombroso número de reglas gobernando los videojuegos en 'Wreck-It Ralph' y uno de los mayores placeres de la película viene de cómo el público descubre intuitivamente estos parámetros a medida que la historia se desarrolla" (Peter Debruge: Variety)
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"La película familiar más creativa e imaginativa que he visto este año, realizada con un humor endiabladamente agudo y un alegre trabajo de animación" (Mary F. Pols: Time)
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"Moore lleva la pasión de un yonki de los vídeos al juego de la película y es contagiosamente hilarante (...) Puntuación: *** (sobre 4)" (Peter Travers: Rolling Stone)
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"Los mejores 20 minutos iniciales de una película animada desde "Up" (...) su estilo y tono son únicos, con un ritmo frenético y un sentido del humor que se separa de los filmes de Pixar." (Peter Hartlaub: San Francisco Chronicle)
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"Y por fin Disney alcanzó a Pixar (...) A la imaginación, ternura e infinita paleta de colores del mejor Disney han unido guiños pop y el humor sutil pero familiar (...) El hijo jugón que saldría de ‘Toy Story’ y del primer ‘Shrek’." (Irene Crespo: Cinemanía)
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"Un pirotécnico recital de hallazgos expresivos, en perfecto diálogo con su trama y su afortunada caracterización de personajes. (...) es una enérgica y divertidísima celebración de la continuidad entre lo viejo y lo nuevo" (Jordi Costa: Fotogramas)
 
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He estado mirando y no hay V.O. en Madrid. ¿Me equivoco?
 
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La veo hoy, con el peque. Tiene una pinta cojonuda :-)
 
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Creo que la disfrutarás mazo, Act. Tu hijo seguro pero tú también, sobre todo por el mundo que representa y por como lo representa. Ya contarás.
 
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Hombre, en mi caso yo te recomiendo Ralph (Hobbit, si has leído, habrás visto que no me ha tirado mucho) pero también es cierto que quítale un par de grados de entusiasmo para que te puedas hacer una idea general.

Pero también es cierto que mira las críticas de FA, ni una sola crujiéndola y ya sabes que estos tampoco se casan con nadie si se tercia. A mi me ha funcionado mucho, la verdad.

Ya contarás en todo caso.
 
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Me muero por ver esto.
 
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