Acaba de salir para el Note 5 920C Android 7 en sammobile versión turca, se supone que irán apareciendo las versiones de las diferentes regiones en las próximas horas o días también para los 920I.
 
Hola:

No se si esto va aquí o hay que crear un hilo nuevo, si es así lo hago.

El otro día tuvimos una jornada y contratamos un técnico que nos retransmitió con Periscope. El caso es que utilizaba estos accesorios para el móvil. ¿Me podéis decir cuales son si os suenan de algo? O algo similar.
th_accesorios%20movil.jpg


En junio tengo que ir a un congreso en Colombia y me han preguntado si yo podría hacer lo mismo en las exposiciones que vamos a hacer y también grabar mini entrevistas a los españoles que vamos. Vamos lo que suele ser ahorrarse un técnico y que pringue el menda...



Gracias.
 
lo abajo es un tripode de vídeo convencional:

Amazon product ASIN B0000WXD0W
lo otro es una empuñadura que lleva un tornillo para enroscar en el trípode. Por ejemplo:

Amazon product ASIN B00MAARLT6
Tanto el trípode como la empuñadura que te he puesto llevan el tornillo / rosca estándar 1/4" (6.4 mm).

Todas las variaciones que hagas fíjate que siempre lleven esa rosca.

Veo que la empuñadura de tu foto tiene posibilidades de añadir otras cosas, supongo que algún foco o incluso micrófono. En caso de que necesites colocar esos u otros accesorios al móvil busca otras empuñaduras.
 
lo abajo es un tripode de vídeo convencional:

Amazon product ASIN B0000WXD0W
lo otro es una empuñadura que lleva un tornillo para enroscar en el trípode. Por ejemplo:

Amazon product ASIN B00MAARLT6
Tanto el trípode como la empuñadura que te he puesto llevan el tornillo / rosca estándar 1/4" (6.4 mm).

Todas las variaciones que hagas fíjate que siempre lleven esa rosca.

Veo que la empuñadura de tu foto tiene posibilidades de añadir otras cosas, supongo que algún foco o incluso micrófono. En caso de que necesites colocar esos u otros accesorios al móvil busca otras empuñaduras.

Lleva un micrófono que se conecta al jack del móvil
 
Android Oreo... O para los amigos.

Google anuncia Android O, con énfasis en el consumo de la batería y el control de notificaciones

Download Android O | Android Developers

What's new in O?
Android O introduces a number of new features and APIs to use in your apps. Here's are just a few new things for you to start trying in this first Developer Preview:

Background limits: Building on the work we began in Nougat, Android O puts a big priority on improving a user's battery life and the device's interactive performance. To make this possible, we've put additional automatic limits on what apps can do in the background, in three main areas: implicit broadcasts, background services, and location updates. These changes will make it easier to create apps that have minimal impact on a user's device and battery. Background limits represent a significant change in Android, so we want every developer to get familiar with them. Check out the documentation on background execution limits and background location limits for details.

Notification channels: Android O also introduces notification channels, which are new app-defined categories for notification content. Channels let developers give users fine-grained control over different kinds of notifications — users can block or change the behavior of each channel individually, rather than managing all of the app's notifications together.
Android O also adds new visuals and grouping to notifications that make it easier for users to see what's going on when they have an incoming message or are glancing at the notification shade.

Autofill APIs: Android users already depend on a range of password managers to autofill login details and repetitive information, which makes setting up new apps or placing transactions easier. Now we are making this work more easily across the ecosystem by adding platform support for autofill. Users can select an autofill app, similar to the way they select a keyboard app. The autofill app stores and secures user data, such as addresses, user names, and even passwords. For apps that want to handle autofill, we're adding new APIs to implement an Autofill service.

PIP for handsets and new windowing features: Picture in Picture (PIP) display is now available on phones and tablets, so users can continue watching a video while they're answering a chat or hailing a car. Apps can put themselves in PiP mode from the resumed or a pausing state where the system supports it - and you can specify the aspect ratio and a set of custom interactions (such as play/pause). Other new windowing features include a new app overlay window for apps to use instead of system alert window, and multi-display support for launching an activity on a remote display.

Font resources in XML: Fonts are now a fully supported resource type in Android O. Apps can now use fonts in XML layouts as well as define font families in XML — declaring the font style and weight along with the font files.

Adaptive icons: To help you integrate better with the device UI, you can now create adaptive icons that the system displays in different shapes, based on a mask selected by the device. The system also animates interactions with the icons, and them in the launcher, shortcuts, Settings, sharing dialogs, and in the overview screen.


Adaptive icons display in a variety of shapes across different device models.

Wide-gamut color for apps: Android developers of imaging apps can now take advantage of new devices that have a wide-gamut color capable display. To display wide gamut images, apps will need to enable a flag in their manifest (per activity) and load bitmaps with an embedded wide color profile (AdobeRGB, Pro Photo RGB, DCI-P3, etc.).

Connectivity: For the ultimate in audio fidelity, Android O now also supports high-quality Bluetooth audio codecs such as the LDAC codec. We're also adding new Wi-Fi features as well, like Wi-Fi Aware, previously known as Neighbor Awareness Networking (NAN). On devices with the appropriate hardware, apps and nearby devices can discover and communicate over Wi-Fi without an Internet access point. We're working with our hardware partners to bring Wi-Fi Aware technology to devices as soon as possible.

The Telecom framework is extending ConnectionService APIs to enable third party calling apps integrate with System UI and operate seamlessly with other audio apps. For instance, apps can have their calls displayed and controlled in different kinds of UIs such as car head units.

Keyboard navigation: With the advent of Google Play apps on Chrome OS and other large form factors, we're seeing a resurgence of keyboard navigation use within these apps. In Android O we focused on building a more reliable, predictable model for "arrow" and "tab" navigation that aids both developers and end users.

AAudio API for Pro Audio: AAudio is a new native API that's designed specifically for apps that require high-performance, low-latency audio. Apps using AAudio read and write data via streams. In the Developer Preview we're releasing an early version of this new API to get your feedback.

WebView enhancements: In Android Nougat we introduced an optional multiprocess mode for WebView that moved the handling of web content into an isolated process. In Android O, we're enabling multiprocess mode by default and adding an API to let your app handle errors and crashes, for enhanced security and improved app stability. As a further security measure, you can now opt in your app's WebView objects to verify URLs through Google Safe Browsing.

Java 8 Language APIs and runtime optimizations: Android now supports several new Java Language APIs, including the new java.time API. In addition, the Android Runtime is faster than ever before, with improvements of up to 2x on some application benchmarks.

Partner platform contributions: Hardware manufacturers and silicon partners have accelerated fixes and enhancements to the Android platform in the O release. For example, Sony has contributed more than 30 feature enhancements including the LDAC codec and 250 bug fixes to Android O.
 
Se habla de la fragmentación desde el 2010... Es inherente a un sistema que diseña Google y que cualquier fabricante adapta como le viene en gana.

Más que un problema en sí, es realmente el ADN del sistema y parte de su éxito.
 
Genial, yo prefiero elegir entre diversas opciones, como cambiar la batería con un simple gesto, añadir 128gb en forma de sd por 30€, tener un emisor de infrarrojos, instalar aplicaciones desde diferentes tiendas sin tener que hackear nada y una infinidad de cosas que puedes hacer cuando usas un sistema relativamente abierto... Y encima con un precio notablemente inferior que un iPhone.

Es que no hay color, pero oye si te quedas más tranquilo mirando noticias trágicas sobre fragmentación estupendo. El iPhone está muy bien. Todo muy tranquilo y tal.
 
Es de todos sabidos que si un Android no se actualiza deja de funcionar ipso facto.
El mío con Android 6.0 no se actualizará mas y no me preocupa para nada.. ¿por qué? pues porque el teléfono sigue funcionando!!
Está bien querer convencerse de pagar el sobreprecio de un Iphone -sin radio, remarco-, pero no a costa de decir cositas que no son.
Es tal la manía de actualizar que se convierte en un sinsentido...
 
La radio es la clave, cuando Apple la incorpore daré el salto :diablillo

El debate está ya muy sobado y todo dios se sabe de memoria las ventajas e inconvenientes de cada plataforma. Precios, posibilidades, sistemas abiertos, cerrados, actualizaciones...

Sobre el update, veo muy pocas novedades en esta preview de Android-O incluso a nivel de developer. Como usuario normal, todo sigue igual. Seguimos con la estupenda base de Android 5, y me parece genial. Si la base es esta para mucho tiempo y acabamos teniendo 10 versiones del sistema pero con una base y estética común, la fragmentación es un problema menor. El que sepa usar Android 5, sabrá usar cualquier versión más moderna, algo que no sucedía con saltos de Android 2 a 4, de 4 a 4.3, de 4.3 a 4.4...
 
No tiene nada que ver iOS con Android y su distribución, así cómo su forma de lanzar actualizaciones de cara al usuario.

En Apple un sistema operativo nuevo, tanto en iOS como en Mac, no solamente lleva modificaciones de sistema base, si no que también incluye cambios relativamente gordos en las aplicaciones. Por ejemplo, un cambio significativo en el cliente de correo de iOS implica cambiar de versión de sistema. Lo mismo para Safari y otras aplicaciones. En Android es un concepto diferente. No hay más que ver lo que anuncian como novedades. De cara al usuario no hay una línea que sea entendible. Esto es porque las aplicaciones son completamente independientes del sistema y se actualizan a su ritmo. Un móvil con Android 5 puede tener la última versión de Gmail. Pero un móvil con iOS 7 no puede tener la última versión de Mail, necesita actualizar todo.

Por tanto, la fragmentación de Android, que hay que reconocer que es un desmadre, no tiene nada que ver con la fragmentación de iOS. Y también son conceptos diferentes. Conozco a muy pocos usuarios de Android pendientes de qué versión llevan, porque sus aplicaciones siguen funcionando y actualizándose como si nada, que es lo que les interesa. Sin embargo en iOS es enorme el número de usuarios que son conscientes de en qué versión van. Es un ejemplo muy tonto, pero en Apple necesitas actualizar el sistema operativo del Apple Watch para tener a Minnie Mouse en el reloj. En Android eso sería un simple parche.
 
No creo que estemos hablando de si es mejor uno u otro, simplemente de diferencias. A estas alturas al menos yo no diría que uno es mejor que otro. Simplemente que hay dos sistemas muy pulidos y avanzados, que elijas el que más te guste pero ya no vas a perderte nada elijas uno u otro.
 
Y mi super Huawei sin actualizar todavía a Nougat. Ya tiene Rom hasta Yoigo, pero no mi libre con Rom Vodafone.

Enviado desde mi VIE-L09 mediante Tapatalk
 
Muy guapo, parece un buen cacharro. Material Design por todas partes en la capa de LG, mola. Y parece ser que lo han dado todo con la cámara de fotos/vídeo y su software.
 
Menudo farol... Los teléfonos de LG tradicionalmente se devalúan en muy poco tiempo. Así que es un precio muy por encima de sus posibilidades...

Dan un poco de pena, en las primeras oleadas de reviews LG suplicó que no se publicaran benchmarks debido básicamente a que aunque aparentemente todo es muy premium montan un procesador de 2016 y quedarían bastante mal.
 
Pero es que la gente está enferma con los benchmarks, rendimientos y potencia que llevan en su cacharro que les sirve para contestar los whatsapps. Al final es más importante que si el fabricante impone su capa por encima de Android, está sea de calidad, esté al día, y supere a la versión stock de Android.

Otra cosa es que con el precio se les haya ido la olla, pero está claro que todos los fabricantes top quieren cobrar lo que cobra Apple por sus iPhone.
 
Estoy totalmente de acuerdo, pero es que por 750€ en el 2017 más vale que te lleve a marte y vuelta. Xiaomi monta el snapdragon 821 en teléfonos de 250€...

Mira que suelo defender a LG por innovar o por lo menos tomar enfoques distintos pero es que el G6 no está bien o planteado... A ese precio.
 
A ese precio, y teniendo el G5, del que prácticamente no se diferencia (en unas pocas cosas para mejor, pero en otras pocas para peor), costando la mitad. Quizás eso explique la dificultad reciente en conseguir uno.
 
Es que directamente LG no quiere que puedas elegir entre un G5 y un G6 si quieres su gama alta. Ahora sólo se vende el G5 con "downgrade" de procesador y RAM...
 
Se habla de la fragmentación desde el 2010... Es inherente a un sistema que diseña Google y que cualquier fabricante adapta como le viene en gana.

Más que un problema en sí, es realmente el ADN del sistema y parte de su éxito.

Su éxito es que es barato... y punto. :juas Y no lo digo como algo malo. Si no fuera por Android no habría Smartphones a buen precio y no se lo podría permitir mucha gente.

Lastima que para que vaya bien bien hagan falta 8 cores :p
 
Arriba Pie