Multi Google Stadia (Project Stream)

De momento parece que el planteamiento es de plataforma nueva y que los desarrolladores van a tener libertad para decidir como vender/prestar/alquilar los juegos.

En ningún momento se ha hecho mención expresa de suscripción, pase o similar.

Muchas incógnitas todavía, pero es un movimiento enorme, parece.
 
No se, pero como tengan un servicio de suscripción, pueden aniquilar la idea de Microsoft. La verdad es que he pasado de no interesarme nada esto a estar deseando que den más datos. Veréis cuando salga el próximo battle royale en Stadia y sea hipermasivo... A la gente se le va a ir la pelota pudiendo jugar con el youtuber de turno...
 
Y luego está el tema de los youtubers, que a mí no me interesan pero mueven masas. No es difícil imaginar la pasta que se puede mover si un youtuber popular promociona juegos que puedes jugar al instante o te apuntas a su partida.
 
Yo ahora veo Microsoft Games como un añadido. Pero MS vende servicios profesionales. Sony depende más de los juegos ahora mismo, y de otros servicios fuera de la tecnología que presta en Japón (seguros, etc)... pero claro, Sony no es una empresa de Internet y es minúscula contra el tejido de Alphabet. Si ese es el tema, que Alphabet tiene músculo económico de sobra para... robarle el mercado.

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Os leo e imagino a los de Telefónica frotándose las manos cuando os vaya como el culo y pataleen pidiendo dinero para infraestructuras. La mítica de que se montan servicios que usan sus carreteras pero a ellos no les pagan (claro, los que contratan sus servicios no pagan al mes, en fin). Si con Netflix, que es un ancho de banda ridículo comparado con esto, la han liado durante años...
 
Sobre el servicio este, me produce curiosidad saber qué hardware hay por detrás. YouTube necesita un procesamiento enorme, pero aquí cada usuario necesita infinito más.

Sea como sea, si alguien puede montar algo así, hoy en día solo pueden ser Google, Microsoft y Amazon. Las tres que tienen mayores infraestructuras a nivel mundial para Cloud, etc. Sony o Nintendo para montar algo similar tendrían que hacerlo sobre la infraestructura de uno de ellos.
 
Os leo e imagino a los de Telefónica frotándose las manos cuando os vaya como el culo y pataleen pidiendo dinero para infraestructuras. La mítica de que se montan servicios que usan sus carreteras pero a ellos no les pagan (claro, los que contratan sus servicios no pagan al mes, en fin). Si con Netflix, que es un ancho de banda ridículo comparado con esto, la han liado durante años...
Telefónica tiene un cable con Microsoft y Facebook entre Virginia y Bilbao al que se ha sumado también AWS.

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Pues lo decíamos de coña, pero ojo... Google está trabajando con empresas como Ubisoft, que tiene sus propias fórmulas... que no entran por el integrar sus novedades en servicios tipo Game Pass. Podríamos decir que puede, que a lo mejor esto también sea contra tiendas digitales... Da sus kit de desarrollo para una consola ejecutable en nube... Quiero decir, lo que propondría es tan revolucionario que se carga multitud de mercados... Demasiado revolucionario. Estamos hablando que se habría quitado Twitch, Consolas, Hardware, tiendas...

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Netflix porque cuando salió ya habían desaparecido tiendas y demás, si no estaríamos en las mismas. Algún día tiene que ocurrir. No es lógico seguir vendiendo juegos en soporte físico que luego necesitan actualizaciones constantes, almacenamiento a mansalva... Por estos motivos se ha planteado la nube, que sea la propia empresa la que se encargue de todo el trabajo sucio y que los usuarios paguemos por lo que de verdad importa, el servicio.

Lo que no me cuadra son las latencias. Esto va a provocar unas migraciones brutales a las mejores compañías, si es que hay más de una que pueda soportar esto. Las cableras del norte ya ofrecen muchísimo peor rendimiento ahora mismo, el día que metan algo como esto se cagan en los pantalones.
 
Pensando a lo grande, esto puede acabar absorbiendo a todas las consolas de sobremesa (menos a nintendo).

Me da que el acceso al contenido va a ser como en algunos servicios de streaming: pago de cuota con posibilidad de jugar a un catálogo de juegos y después algunos triple AAA por los que habrá que pagar un extra para comprarlo/alquilarlo.

Pero vamos, la reducción de hardware y dispositivos al mínimo va a ser una realidad. Y lo mas gracioso es que hace poquito que sony sacó el gamepass ese y anunció que no estaría en el E3... menuda bajada de humos le ha debido entrar.
 
Por lo que he deducido de lo que voy viendo está planteado como una plataforma nueva con sus reglas propias. Es decir no es como Geforce Now que se limita a hacer streaming desde una cuenta de Steam con juegos de PC tradicionales. Google propone unos desarrollos concretos y los juegos que veremos no serán exactamente como los de PC, serán tipo consola con los ajustes bloqueados, lo cual es de una ambición enorme ya que en principio todos veremos la misma calidad gráfica y supuestamente cada sesión de partida dispone de una potencia que casi duplica las consolas actuales. De locos.

Y si Doom Eternal estará de salida, como bien dicen en la presentación será la demostración perfecta pues jugarlo a 60hz con baja latencia es imprescindible para su tipo de jugabilidad a toda pastilla.

Imaginad por un momento la locura de que en los próximos meses veamos juegos con mejor calidad gráfica lanzados con un chromecast que una PS4 Pro o Xbox X...

Y este es el fragmento donde van pasando por todos los dispostivos hasta llegar a la tele 4K con chromecast ultra.

 
Por cierto quien quiera probar esto en el futuro a 4K en la tele que vaya valorando el chromecast ultra que además es el único que de serie permite conexión ethernet.

chromecast-ultra-power-2.jpg
 
Phil Harrison de Google:

  • What internet speed do you need to run Stadia? “We were able to test a lot of this with our Project Stream test late last year, starting back in October. To get 1080p, 60 frames per second, required approximately 25 megabits per second. In fact, we use less than that, but that’s where we put our recommended limit at. But with innovations that we’ve made on the streamer side and on the compression side since then, when we launch, we will be able to get to 4K but only raise that bandwidth to about 30 megabits per second. So if you have less bandwidth, we’ll give you a lower resolution… We do a lot of that for you in the background, and we will only offer up the appropriate bandwidth for the infrastructure that you have.”
  • What hardware do you need to get Stadia on your TV? “Chromecast is the way that you reach TV at launch.” And, by the way, an Xbox controller won’t do the trick: “In order to reach our Chromecast, you need the Stadia controller.” You can use whatever USB controller you want on PC, though.
  • Is this just another ambitious Google project that will disappear in a few years, like Google Plus? “I understand the concern. But I think that all you have to do is look at the level of investment that we have made and continue to make in Stadia. This is not a trivial project by any means. This is a very, very significant cross-company effort that isn’t just my team, but it’s also across YouTube, it’s across our technical infrastructure and networking team. It represents thousands of people who are working on this business.”
  • What will it cost? “I’m not going to talk about it today… We will talk in great detail about that in the summer.”
  • Is that summer announcement going to be at E3? “In the summer.” Well, okay then!
 
Si le echamos un poco de imaginación (O no), estamos apunto de ver ésto? Aunque personalmente, creo que todo es humo, no lo veo posible a día de hoy...

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EDITO: Lo de que esa tecnología no es posible a día de hoy, para muestra un botón (Guiño-Guiño):

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Última edición:
Pues no sé chicos, yo tampoco veo nada raro en ese gif...decir que a día de hoy esta tecnología no es posible cuando es algo que ya ha sido probado con buenos resultados me parece un poco ingenuo. Podemos debatir si queréis que no todo el mundo podrá acceder a ella desde el día 1, eso es otra cosa. Pero vamos, yo sé de buena tinta que funcionar, funciona.

Y añado otra cosa: a día de hoy, si tuviera que apostar, diría que al menos inicialmente va ser una tienda más. Nada de subscripciones ni Netflixes ni cosas del estilo...creo que simplemente podrás comprar los juegos en Stadio como si fuera otra plataforma más.
 
Pues no sé chicos, yo tampoco veo nada raro en ese gif...decir que a día de hoy esta tecnología no es posible cuando es algo que ya ha sido probado con buenos resultados me parece un poco ingenuo. Podemos debatir si queréis que no todo el mundo podrá acceder a ella desde el día 1, eso es otra cosa. Pero vamos, yo sé de buena tinta que funcionar, funciona.

Yo no dudo que funcione, ni creo que nadie en el hilo lo haga, pero si es gracioso que te digan que es una demo real y que cante tanto que estaba todo grabado, porque cantó MUCHO.

Es cutre, queda fatal, pero no deja de ser lo que hacen todas las compañías con prácticamente todo, por desgracia.
 
No me malinterpretéis...a día de hoy aún no ha demostrado nada, y entiendo cierto escepticismo (yo aún tengo mis dudas en ciertos aspectos). Pero también es cierto que ahora mismo tengo la sensación de que esto puede ser de lo más gordo que ha pasado en este mundillo en mucho tiempo. Veremos.
 
Yo no dudo que funcione, ni creo que nadie en el hilo lo haga, pero si es gracioso que te digan que es una demo real y que cante tanto que estaba todo grabado, porque cantó MUCHO.

Pues no sé...¿qué es para tí lo que cantó tanto? Yo sinceramente no vi nada que hiciera saltar mis alarmas.
 
Pues no sé chicos, yo tampoco veo nada raro en ese gif...decir que a día de hoy esta tecnología no es posible cuando es algo que ya ha sido probado con buenos resultados me parece un poco ingenuo. Podemos debatir si queréis que no todo el mundo podrá acceder a ella desde el día 1, eso es otra cosa. Pero vamos, yo sé de buena tinta que funcionar, funciona.

Y añado otra cosa: a día de hoy, si tuviera que apostar, diría que al menos inicialmente va ser una tienda más. Nada de subscripciones ni Netflixes ni cosas del estilo...creo que simplemente podrás comprar los juegos en Stadio como si fuera otra plataforma más.


Yo creo que va a ser una tienda, ahora bien, lo que me planteaba es como se paga el servicio. A lo mejor tiene un pass de una serie de juegos más menores o algo similar.

Sobre el Gif vamos a ver, estamos en algo que será una beta pequeña... para probar más o menos lo que puede ser la plataforma... no nos podemos fiar de un gif. Tenemos unos meses hasta el lanzamiento.
 
No me malinterpretéis...a día de hoy aún no ha demostrado nada, y entiendo cierto escepticismo (yo aún tengo mis dudas en ciertos aspectos). Pero también es cierto que ahora mismo tengo la sensación de que esto puede ser de lo más gordo que ha pasado en este mundillo en mucho tiempo. Veremos.

Tengo exactamente la misma sensación.

Pues no sé...¿qué es para tí lo que cantó tanto? Yo sinceramente no vi nada que hiciera saltar mis alarmas.

¿Te parece poco lo visto en el GIF? :juas
 
Uf, para ser latencia, tendría que ser masiva. Que no pasa nada, la demo estaba preparada en vídeo, como se hace siempre... Es normal que no se la jueguen en directo.
 
Muy interesante todo esto de Stadia, sobre todo porque se ve que van en serio y van a meter dinero a saco, con nuevas tecnologías y una infraestructura mastodóntica. La clave del streaming al final es lo mismo de siempre, minimizar el input lag y maximizar la calidad de imagen. El problema es que no van de la mano, si aumentas el ancho de banda también aumentas la latencia. Confío en Google, en su presupuesto casi infinito y su experiencia, y por lo que se ve en el vídeo de Digital Foundry parece que tienen el tema más o menos bajo control.

Claro que aquí también son muy listos y en las demos no te van a poner una escena oscura o con niebla, que es donde al streaming se le ven todas las costuras en forma de banding y artefactos varios.

Y luego está claro que no todo el mundo va a poder acceder a esto en condiciones, o sea, 4K 60 fps y HDR.

Veremos a ver. Con las reservas lógicas pero ansioso de probarlo, está claro que puede ser un golpe de timón en el mundo del videojuego.
 
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