Una fuente de
Eurogamer.net asegura que Microsoft está trabajando duro para mejorar aún más la precisión de Kinect.
El objetivo principal de esta mejora sería conseguir que la cámara detecte perfectamente los dedos y la rotación de la muñeca. La forma de realizarlo sería a través de un sistema de compresión que permita enviar más datos de la cámara Kinect a la consola Xbox 360 mediante la conexión USB.
Actualmente el sensor de profundidad de campo está limitado a 30FPS con una resolución de 320x240. Sería
cuadriplicando esa resolución hasta 640x480 cuando se conseguiría el objetivo anteriormente mencionado.
El problema, sin embargo, está en el bus USB. Aunque es capaz de trasmitir datos hasta 35MB/s, ahora mismo está limitado a cerca de 15-16MB/s debido a que pueden conectarse más dispositivos en otros puertos. Si se comprimen los datos de Kinect, en cambio, ese ancho de banda podría ser suficiente.
En el caso de conseguirlo,
Microsoft podría actualizar Kinect mediante una simple descarga de firmware.