Multi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Ground Zeroes

Creo que este último trailer es lo mejor que me ha pasado en la vida.

Esto hay que jugarlo en nextgen sí o sí. Y si hay que esperar, se espera.
 
1378465950-metal-gear-solid-v-la-kojima-joosten-and-shinkawa.jpg


Durante la apertura de un nuevo estudio en Los Angeles, Kojima ha distribuido nueva información sobre este nuevo personaje femenino definido por ir medio en bolas por el desierto.

Sesión de escaneo y captura de movimientos de Stefanie Joosten, actriz que interpreta a Quiet.

http://youtu.be/DbPxvBbZAhs

1378460828-quiet-3d-model.jpg


[THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460826-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-1.jpg[/THUMBNAIL] [THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460821-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-2.jpg[/THUMBNAIL]

En el TGS se mostrará el juego corriendo a 60fps en plataformas de nueva generación, ya que el video del E3 corría sobre un PC con especificaciones de 360 y PS3.
 
Aunque no deja de ser algo más bien anecdótico, creo que estoy de acuerdo con Ellis pese al "zas en toda la boca" que se ha llevado.
 
Ground Zeroes llegará en primavera.

Konami ha confirmado que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se lanzará la próxima primavera en las plataformas anunciadas: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One, en formato físico y digital.

Las versiones físicas para PlayStation 3 y Xbox 360 tendrán un precio de 29.99 euros, mientras que las versiones digitales estarán disponibles por 19.99 euros. Las versiones digitales de PlayStation 4 y Xbox One tendrán un precio de 29.99 euros.
 
1384498422-ground-zeroes-deja-vu-1.jpg


Otro de los anuncios de ayer, la misión "Déjà Vu" exclusiva para consolas de Sony. Jugar en Ground Zeroes como en el clásico de PS1.


La web del juego ya esta disponible y las ediciones especiales japonesas confirmadas; la primera con artbook de Peace Walker y figura articulada, la más cara con figura de metal.

1384498417-ps4-premium-ed.jpg


[THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384498422-1.jpg[/THUMBNAIL] [THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384498427-2.jpg[/THUMBNAIL]
[THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384498414-3.jpg[/THUMBNAIL] [THUMBNAIL]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384498424-4.jpg[/THUMBNAIL]

kstyle_ps4_pic1.jpg


[THUMBNAIL]http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/_img/detail/kstyle_detail_pic1.jpg[/THUMBNAIL] [THUMBNAIL]http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/_img/detail/kstyle_detail_pic2.jpg[/THUMBNAIL] [THUMBNAIL]http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/_img/detail/kstyle_detail_pic3.jpg[/THUMBNAIL]
 
Bueno, a ver, estoy un poco cansado de escuchar que tal o cual juego dura 2 o 4 horas para luego jugarlo y que me dure 8 o 10.

No digo que no vaya a ser corto, pero una cosa es jugarlo en plan "a pasárselo" y "me la pela todo", a disfrutarlo y degustarlo. Tampoco estoy diciendo que haya que jugar mirando los acabados de las texturas de las cornisas, pero caray, eso de terminarse los juegos en el mínimo de horas posible está más cerca de un speedrun que otra cosa. Y ya no hablo de terroríficos hábitos que he visto con mis propios ojos, como son saltarse toda cinemática posible, jugar en el nivel de dificultad más fácil y abandonar el juego si llegado a un punto se presenta el más mínimo reto.

Que cada cual juegue como le de la gana, faltaría más, pero creo que ir por ahí gritando que tal o cual juego sólo dura "x" horas no solo es un poco irresponsable sino que luego se ha visto que tal vez no era del todo cierto. Más si viene de alguien de la prensa que está acostumbrado, no a jugar, sino a engullir el juego de marras para tener la review cuanto antes y pasar al siguiente encargo.

Que si, que será corto. Pero no encendamos las antorchas tan deprisa.
 
Última edición:
Sí pero esto está anunciado cómo una especie de demo alargada de pago del futuro metal 5, no?
 
Arriba Pie