Atreyub
En busca y captura
http://www.lashorasperdidas.com/index.php/2014/04/05/una-hora-entera-de-pixar-at-work/
Una hora entera de Pixar at work. He aquí la Pixar GTC 2014 Keynote: 60 minutos de jeniohs delante de un teclado.
Video en el enlace.
Y también, en ese enlace estaba esto:
Pixar: The math behind the movies - Tony DeRose - YouTube
Una hora entera de Pixar at work. He aquí la Pixar GTC 2014 Keynote: 60 minutos de jeniohs delante de un teclado.
Video en el enlace.
Lo he tuiteado antes pero lo posteamos para el placer de nuestros lectores y lectoras: he aquí la Pixar GTC 2014 Keynote, una presentación destinada a explicar la excelentísima relación entre la compañía y la empresa de tarjetas gráficas Nvidia a la hora de desarrollar sus películas. Lo particularmente destacables es que durante 60 minutos, podemos ver al ingeniero jefe Dirk Van Gelder y al director técnico Danny Nahmias explicar, ordenador delante, el proceso por el que la empresa trabaja con las imágenes –luces incluidas– y las animaciones. Es puro computer porn, voy avisando, en el que muestran software propio como Presto, el programa empleado para crear animación en tiempo real o el programa de renderización –también marca Pixar– VRender.
Y también, en ese enlace estaba esto:
VIDEO MEMORABLE DEL DÍA: Tony DeRose explica a los chavales –y a mí– el funcionamiento de las matemáticas detrás de las películas de Pixar.
Pixar: The math behind the movies - Tony DeRose - YouTube